
CAUTION: Escape from this supervillain at your own risk...A short sci-fi visual novel packed with brain-teasing puzzles, gruesome deaths and heartbreaking secrets.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So I played both current games and I have to say this story is really intriguing to me. Going into this game after playing protoViolence made me connect the dots between the two much faster and the puzzle were both challenging and fun. One puzzle however (the quilt) was very confusing and difficult so I had to skip it, my advice would be to make a hint button of sorts for the third game if possible. Otherwise really intriguing universe and a fun game!!
Экшен‑платформер с мрачной эстетикой и интенсивным геймплеем. Игрок проходит нелинейные уровни, сражается с противниками, используя разнообразное оружие и комбо‑атаки, и раскрывает тёмную историю мира. Издание включает весь дополнительный контент и улучшения. Плюсы: Динамичные бои — отзывчивое управление и система комбо делают сражения быстрыми и зрелищными. Визуальный стиль — мрачная, стилизованная графика с контрастными цветами и выразительным дизайном врагов и локаций. Нелинейность уровней — есть альтернативные пути и скрытые зоны, поощряющие исследование. Минусы: Крутая кривая сложности — некоторые бои требуют множества попыток, могут отпугнуть менее опытных игроков. Схожие локации — отдельные участки уровней визуально похожи, что снижает ощущение уникальности каждого этапа. Сложные подсказки — важные механики и улучшения не всегда явно объясняются, приходится разбираться методом проб и ошибок. Итог: malViolence — Definitive Edition понравится поклонникам хардкорных экшен‑платформеров и мрачных вселенных. Игра предлагает насыщенный боевой геймплей и простор для исследования, но может оказаться слишком сложной или запутанной для тех, кто ищет щадящий режим или чёткие инструкции.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну такое. Вообще я люблю загадки. Но если вы придумали загадку, инструкция для решения которой отнимает больше времени на чтение, чем собственно решение самой загадки, вы очевидно делаете что-то не так. Вы очевидно делаете что-то не так, если ваши загадки в принципе требуют инструкцию для решения. И что за прикол с пацаном, который одет как девчонка? Это какой-то кинк или типа того? Выглядит кринжово. Посему слезодавилка в конце на меня лично не возымела эффекта - пока он там качал драму, я пыталась справиться с когнитивным диссонансом, порожденным образом 6-летней девочки с голосом 17-летнего мальчика. В целом концовка игра оставляет ощущение какой-то недоделанности, завязка скомканная, финал оборван, что это было, зачем, почему - ничего не понятно, и не очень интересно. Я могла бы провести эти 2 часа гораздо лучше.
„Malviolence“ bringt auf den ersten Blick viele gute Ansätze mit sich und wirkt in einigen Bereichen durchaus ausgereift, verliert aber durch technische Probleme und Pacing-Probleme deutlich an Qualität. Besonders positiv fällt der Grafikstil auf. Der Zeichenstil ist wirklich gut gemacht und verleiht dem Spiel einen eigenen, passenden Look. Auch das Sounddesign kann überzeugen, auch wenn sich manche Dialoge etwas zu sehr in die Länge ziehen. Die Story und das grundlegende Spielprinzip wirken durchdacht und funktionieren an sich gut. Auch die Rätsel sind insgesamt angemessen gestaltet, sie sind weder zu einfach noch übermäßig schwer und passen gut ins Spiel, vor allem, da die Rätsel-Schwierigkeit angepasst werden kann. Allerdings wird das Ganze stark durch technische Probleme überschattet. Vor allem das Interface ist teilweise sehr buggy, was die Bedienung unnötig erschwert. Generell treten immer wieder Bugs auf, die das Spielerlebnis stören, in manchen Fällen sogar so stark, dass Rätsel kaum lösbar sind, bis man das Spiel irgendwie zum Laufen bekommt, sei dies durch einen Neustart oder in meinem Fall um die zehn. Zusätzlich fehlt es an sinnvollen Komfortfunktionen. Ein automatisches Speichersystem nach jedem gelösten Rätsel wäre beispielsweise extrem hilfreich und würde viel Frust vermeiden. Ein weiteres großes Problem ist das Pacing. Durch die teilweise zu langen Dialoge und die technischen Schwierigkeiten zieht sich das Spiel unnötig in die Länge, wodurch kaum echte Spannung aufkommt. Insgesamt zeigt sich ein klares Bild: „Malviolence“ hat eine gute Grundlage mit starkem Stil, funktionierendem Konzept und soliden Rätseln, wird aber durch Bugs, schwaches Interface und langgezogene Dialoge deutlich ausgebremst. Auch wenn viele Ansätze stimmen, würde ich das Spiel in seinem aktuellen Zustand eher nicht empfehlen. Müsst ihr Wissen!
Surprisingly challenging puzzles, and I played on medium difficulty! It was fun to read all the wacky ways I died because I sucked so much at them lol. Cautionne is also a very fun character, 10/10 would suffer for him again
play this game to get a free son you now have to protect forever. 10/10 - would escape again
A simple concept, yet with great delivery, the story can even surpass the most unique concepts of all. This is a prime example of that. You can tell everything, from characters to puzzles, are made with passion, love and care. The gameplay is very self explanatory - puzzles and visual novels. However, the ability to choose your own difficulty is something that isn't common within puzzle games. From when the game boots up to solving all the puzzles, you can tell they have put lots of consideration and made it so anyone who has different range of skills and disability can enjoy their experiences without worrying about being soft-locked. The story isn't rocket science and it's easily consumed by anyone. However, the writing itself makes you fall in love with the characters [spoiler]Can we just all adopt Cautionne and keep him happy? (and away from yknow preferably)[/spoiler] and makes you want to know more about the world they've crafted. The characters are charming. None are overly baring yet most have very distinctive personality. The balance between humor and seriousness is phenomenal. The jokes fits so well yet it doesn't break the seriousness of what they are trying to show. [spoiler]Personally, I think the joking aspect is also part of showing off Cautionne's personality and struggles. By using humor and playfulness, he masks himself to seem very carefree. However, ESPECIALLY AFTER THE GOOD ENDING, it fully convinced me that it is his way of griefing[/spoiler] If you are looking for a good story and great character building, this is for you.
I did not know what to expect going into this one, but I was surprised in a good way with the challenge of this game, and the writing! The music involved was a nice jam as well, and this game does not feel like it is too long either, which makes for a nice, decently length experience with some fun, and some mystery to solve!
I really enjoyed malViolence. The art style is gorgeous and immediately drew me in, and the main character was super fun to follow throughout the story. The puzzles were okay and didn’t always stand out as much as the narrative, but they never took away from the overall experience. The story and presentation were strong enough to keep me engaged the whole way through. Overall, a very positive experience and an easy recommendation, especially if you enjoy story-heavy visual novels.
Good game. Pretty short, which could be seen as a bad or a good thing. Hopefully this ends up getting more attention, as it deserves it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 69 | 87% | $1.99 | |
| $1.4K | 8 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 107 | 90% | Free | |
| $0 | 81 | 96% | Free |