
A simple 3d sokoban puzzle game in which you push monopole magnets to solve puzzles and enter the exit teleporter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese
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太几把难了,我说NS比NS方程难有没有懂的
Fun, exciting, surprising, dramatic, challenging, self-aware, varied, all meat no bones and just… beautiful. All at the same time. What a game!
まだまだステージ攻略は進んでいないが,ギミックはシンプルながらも難易度の高さを感じる.一方達成感も大きく面白い. パズルゲーム初心者にこそ薦められると思う.高難度ゲームはそのジャンルに慣れた玄人向けのものと思えるが,ジャンル初心者こそ難易度を高く感じる分,Magnet Blockの特徴である難易度の高さをよりたのしめると思う. 実際自分はそういった動機ではじめて遊ぶパズルゲームとしてこの製品を選んだが,今のところとても楽しみながら遊べている.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
好不容易总算是通关了, 关卡设计真的非常厉害, 作者把各种机制挖掘的非常深入, 远远超出了刚开始玩的时候所能想象的. 绝大多数关卡都有着非常有趣的核心思路, 而且在过关的同时也能够不断地加深对于机制的理解, 给人眼前一亮的感觉. 其中我最喜欢的有 columns, cassette, yuppie, acrobat, hourglass, griddle, atomiser, stratum, misirlou, double king, basket case, mother ship, sisyphean, the wall, ribosome, vajra, 解法都非常优雅. 其他关卡也大都很好, 只有sinking feeling (想法过于无聊), turbulence (思路不难但是做起来非常难受烦人), jagra (解法很好看但是思考时特别混沌) 这几关感受不太好. 总而言之 magnet block 是一个给人非常多惊喜的游戏, 可能是我玩过的解谜里面做的最厉害的一个, 所以最后能够通关还是很开心的. 后期的关卡看着虽然吓人 (尤其是mu), 甚至让我一度放了好长时间, 但是仔细想的话还是能够找到思考方向和突破口, 实际上没有想象的那么复杂 (虽然因为有各种各样的交互与可能性还是非常难). 感觉重要的是要相信自己真的有办法找到解法, 可以获得不少勇气, 搞不好也会更容易通关.
かなり難しいです。 めちゃめちゃやりごたえがあります。 数々の論理パズルをやってきましたが、かなり難易度が高いです。 パズルのルールは、序盤はスッと頭に入ってきます。 中盤辺りから、新しいギミック、テクニックが必要になり、ルールを把握するのに時間がかかります。 特に、チュートリアルステージなどはなく、自分でいろいろ試して、仕様を把握していく形となっています。 こうするとどうなるんだろう?やってみよう! ああ、こうなるのか! って仕様の把握が結構必要になります。 盤面をとりあえず動かすという作業がいります。 私は特にそれに負担を感じませんでしたが、慣れていないとストレスに感じるかもしれません。 体験版でもかなり遊べますので、まずは体験版をやってみることをオススメします。 パズルゲーム慣れしている方、高難易度を求める方にオススメです!!
私はこのゲームで初めて高難易度パズルというジャンルに触れ、そして衝撃を受けました。 今もパズルを触ったりしますが、このゲームに匹敵するレベルの体験ができるものは中々ありません。 一人でやると詰まる瞬間も多いと思います。 個人的には仲間と一緒にああでもないこうでもないと意見を交わしながらカジュアルにやるのが良いと思います。 基本的にステージが小さいので共有も楽です。 ステージそれぞれに名前がついているのが地味ながら好きなポイント。 好きなステージは「アクロバット」「プカオ」「埋め戻し」です。
唉,磁块。
現在、ステージ27 Seedling に挑戦中 ルールがとても単純なので、空き時間に脳内でひたすら考える続けることができる(解けるとは言えない) [list] [*]同じ色は弾く [*]違う色はくっつく [*]このパズルは3Dであること [*]コイルはブロックが触ったら+1、離れても+1。うまく弾いて同時に2個触っても+1で済む [*]押す力の向き(弾かれる向き)をよく考えること [/list] 今のところ、気をつけているルールはこれだけ 特に「3Dであること」に気がついたときには、変な笑いがでた ステージ名はちょっとだけヒントになっているかもと、ステージクリアしてからなるほどと感心する
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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