
Follow the story, battle a cast of whimsical characters, set new records, solve puzzles, engage your friends and family in local multiplayer, or compete against players from around the world through online play.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


The legendary Japanese Arcade game is back!
Choose your favorite character - will it be World, the Overseer of the Magical Land, the mighty Justice or the devious Black Pierrot? - and play in one of the numerous game modes available.

Solve diabolical puzzles or beat strong opponents in versus matches.
Play through an exciting adventure full of twists and turns, in Story or Path of Destiny modes.
Challenge your friends and the best players online.

Magical Drop VI features:
15 standard playable characters and new ones added in the regular seasonal DLCs, each with their own unique story and music tracks
6 Solo game modes
Local and online multiplayer modes
Dozens and dozens of challenges & many more surprises!


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
良くも悪くもマジカルドロップです。 接待配置からの脳筋連鎖が楽しい。 力づくて消えてる最中に連鎖するように配置して消していく感じです、めっちゃ手が疲れる。 とにかくPCでマジカルドロップがプレイしたい人にはお勧め。 実績とかこだわりだすとストレスたまりそうです。 (ストーリーなんかあれだしな…) セールで90%オフになるのでマジドロがやりたいかたにオススメです。 1プレイごとにタイトルに戻るとか、すごろくであー…ってなるし、とりあえずマジドロがプレイできればいいんでしょはいはいって作られてる気がする(前作があれだったので…ん、そんなのあったか???)、いやしっかり作られてはいるんだ、日本の声優さん起用してるし。 ただ全体見てる人ゲームしない人かな???って思った。 (スーファミとかサターンとかはプレイしているかもしれない) 権利がコロコロ移動してて前回はフランス?で今回はポーランド? 次回作に期待していますよ…
I really liked the game but there are some problems with it that really made me consider if it really was worthy the price, first of all the story mode is kanda boring, every time you want a different ending or unlock a character you have to restart everything, this happens too if you lose, this is a decision that is kinda weird if you ask me but anyways, this isn´t the biggest problem, the 2 biggest problems of this game are the way you unlock the characters and the path of destiny, the way you unlock the characters is kinda tedious more than difficult, the requeriments are kinda dumb sometimes and other times are very very especific and horrendous that really is boring with the time, but its ok, doesnt matter, despite its kinda weird this decision if you ask me since in magical drop III you haved all the characters since the beginning, the fact that really confuses me is that you have to unlock every character in each gamemode which is honestly insane to me, and a decision that I dont understand, the other big problem is the path of destiny, this mode is extremely boring and unfair, the cpu cheats a lot, the poison spaces are super punishin and the most minimun mistake makes you lose and restart from the beginning, is really stupid and unfair how punishing it is, despite this problems I really liked the game and hope the still work in the dlcs and the next entry of magical drop, for everyone who is thinking in buy the game I recommended it but you should first try out Magical drop III since its more better for beginners.
I love this game with all of my heart, I am rating it up because of the sales butttt there are few things that need changing: - We cannot remap the keys inside the game - when you lose in story mode you cannot retry you have to restart all over - I cannot find anyone online to play with i waited for long and I didn't find anyone :( The good things are it is more polished, I wish the devs would give us an option to have the MD3 design of characters it is smooth, would be much better with MORE PEOPLE TO PLAY WITH ONLINE :'(
Easily the second best game in the series, just below 3 Main downside is that you still can't play as any of the evil characters outside in singleplayer outside of story mode and match mode
subestime mucho el juego pero después de jugarlo de forma profunda en la switch debo decir. supera muchísimo al 5 aunque faltaron modos como multijugador de 4 jugares en modo local con bots y el rey de la colina . el modo historia esta mejor que el 5 .
Je ne pensais pas un jour replonger dans un Magical Drop en 2024, et pourtant… l’appel de la nostalgie a été plus fort. Magical Drop III reste gravé dans ma mémoire comme l’un de mes puzzle-games favoris. Nerveux, précis, jubilatoire. Alors forcément, voir renaître la licence m’a donné envie d’y croire. Et si je dois être honnête, dans le fond, Magical Drop VI m’a redonné un peu cette sensation… ce petit vertige quand les bulles s’enchaînent, quand ton cerveau s’aligne au rythme du jeu, quand la mécanique devient pure réflexe. Mais il aurait mérité un meilleur habillage... AD Le gameplay, pour moi, reste le cœur du plaisir ici. Il est resté fidèle à ce qui faisait le sel des précédents opus. Prise en main immédiate, actions frénétiques, satisfaction instantanée d’un bon enchaînement. Les duels, surtout en local ou contre une IA pas trop absurde, peuvent être réellement grisants. Le jeu propose une belle variété de modes (arcade, histoire, survie, puzzle, en ligne…), et j’ai passé de bons moments en solo comme à deux. C’est rapide, c’est addictif, et c’est encore ce bon vieux Magical Drop dans l’âme. Mais alors pourquoi si peut d'entrain de ma part ? Eh bien parce que tout ce qui entoure le gameplay est d’une mollesse ou d’un manque de finition désarmant. L’habillage global est franchement décevant. Oui, c’est coloré, oui, la bande-son est sympa, mais on est loin, très loin, du soin qu’on pourrait attendre pour le retour d’une licence culte. Les animations sont pauvres, les visages des personnages manquent d’expressivité, et tout semble un peu bâclé, comme s’il fallait sortir le jeu au plus vite sans polir quoi que ce soit. Et alors si on parle de l’équilibrage, croyez moi, c’est le grand huit. Un coup, le jeu se laisse battre en fermant les yeux ; le round suivant, il te sort une IA qui te roule dessus sans que tu comprennes pourquoi. J’ai rarement vu une difficulté aussi mal dosée, surtout sur un puzzle-game qui se veut accessible. Le mode histoire est lui aussi une déception, trop long, trop aléatoire, et sans vrai fil conducteur. On y revient par curiosité ou pour débloquer du contenu, mais jamais pour le plaisir pur de jouer. AD Parce que oui, tout est verrouillé. Et pas de manière ludique, non. Le système de déblocage est archaïque, frustrant, parfois absurde, devoir faire 40 runs en mode survie pour débloquer un personnage, sérieusement ? Et ça continue avec des modes entiers ou des variations de personnages que tu devines à peine, sans savoir ce qui est réellement accessible ou non. C’est du grind pour du grind, assez secret et flou, sans aucune intelligence de design derrière. Résultat? Au lieu de t’encourager à t’amuser, le jeu te pousse à répéter en boucle les mêmes modes dans l’espoir de débloquer enfin ce qui aurait dû être là dès le départ. Couplez à ça, des parties qui ne se lancent pas en instantanés, nous laissant profité de dessins et d'arrières plan de mauvais goût et très faiblard, artistiquement parlant... C'est un triste mélange... J’ai eu un réel pincement au cœur, parce que je sens que les développeurs ont voulu faire revivre quelque chose d’important. Et sur le cœur du gameplay, ils n’ont pas trahi l’esprit. Mais tout le reste semble venir d’une version bêta trop tôt lancée. Le mode online est sommaire (aucun lobby, pas de rematch possible…), le local souffre parfois de bugs ou de freezes incompréhensibles. Et à force, malgré le fun indéniable des premières parties, j’ai senti cette magie s’étioler. C’est d’autant plus dommage que le marché du puzzle-game, aujourd’hui, manque cruellement de titres de ce type. Ce Magical Drop VI avait une place à prendre, un public à reconquérir. Il avait presque tout pour revenir sur le devant de la scène, mais il s’est sabordé avec une expérience solo indigente, une présentation faiblarde, et une gestion du contenu qui frôle l’absurde. Je le recommande malgré tout aux vrais nostalgiques, à ceux qui ont Magical Drop III dans les veines. Le cœur du jeu est là. Mais venez avec patience, et baissez vos attentes sur tout le reste. Vous vous amuserez, puis vous soupirerez, et vous fermerez le jeu en vous disant qu’il aurait pu être bien plus que ça.
Mantiene bastante la escencia del arcade sin buscar alguna innovación. Buen juego si se pilla en oferta.
Banco estos jueguitos simples pero divertidos
Мне нужно ведро и Magical Drop 3 для профилактики
slop but good
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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