
Maelstrom is a platformer adventure set on a mysterious island. Explore an island designed in pixel art style, acquire ancient magic to upgrade yourself, defeat enemies and pass obstacles. Use the unique ability 'Rewind' to reach places that seemed impossible!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese
Reviews
这是一个像素风的横版动作游戏,游戏拥有可爱的主角和简陋的敌人。游戏的地图很大且四通八达,具有一定的探索性。游戏非常硬核,主角的生命极低,碰到敌人就会扣血,被攻击就会硬直,而且敌人的攻击范围大,还经常放阴枪。游戏拥有独特的倒带设定,可以实现时光倒流般的瞬移,轻松解开各种谜团,或者躲过致命伤害。虽然小怪变态,解密多等并不是问题,但极大的死亡惩罚、存档点过少、中文翻译烂等,让所有的游戏体验都变得难受。 游戏是像素风的,主角造型还算可爱,但动作比较僵硬,不太流畅。小怪的外形设计比较简单化,动作也只有区区几种。地图很大,但大部分素材都是重复的,跑起来感觉前后都差不多,很容易疲劳。游戏里有地图的设计,但是太粗糙,依然很容易迷路。 游戏在引导方面好坏各半,好的方面是基本上是每一个动作都有教学,坏的方面是教学说明依然不清不楚,都是抽象化的动画,很不容易理解。而且,这个游戏的中文翻译极烂,很多地方的文字连蒙带猜都不一定猜出来究竟是啥意思,很容易卡关。 游戏是一个标准的横版动作游戏,主角利用自身的跳跃能力在关卡地图中到处探险。按理说主角拥有跳跃、普攻、闪避等技能,这游戏的节奏应该不会太难才对。但是,游戏里只要碰到怪就会扣血、被小怪打中会硬直,而且小怪的攻击范围超级大,各种技能非常难躲。游戏还有一个很恶心的设定,就是小怪会出屏幕外放暗箭打你,并且暗箭的速度还快。一不小心,就会死于非命。 游戏参考了恶魔城的设计,游戏的地图很大,而且四通八达。游戏的地图可以回来走动,有些原来不能去的地点,在后期解锁了新能力之后就可以去了。地图上有许多的解密元素,需要一定的思考和技巧才可以解开。游戏有一个独特的倒带设定,使用沙漏之后会开始计时,不管你移动到哪里,时间到了之后就会回到原点。利用这个倒带特性可以解开很多谜题,例如同时攻击两个机关,安全越过致命机关等。游戏地图大,解密多等特点真不是缺点,但如果再加上存档点少的话,整个游戏过程会变得异常难受。 游戏里战胜敌人,可以得到绿色代币,代币可以用来提升自己的属性和能力。但是游戏的死亡惩罚高的可怕,只要死了之后就会失去所有的代币。虽然游戏里拥有捡尸体的设定,但是地图大存档点少,很容易没跑到死亡点就再次死亡,从而失去所有代币。 本作虽然是一个很有想法的游戏,其独特的倒带系统延伸出来的解密玩法也很有趣,但是存档点少、小怪难度变态、死亡惩罚高、中文翻译烂等一系列问题,让整个游戏的过程变的很糟糕。 【优点】 1、 独特的倒带系统,能实现多种多样的解密方法 2、 地图大,解密多,可探索性强 【缺点】 1、 小怪难度变态 2、 死亡惩罚高 3、 存档点少 4、 中文翻译烂 [h1][code] 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/42228259] 游话好说 [/url] 我们是一群游戏爱好者,希望能用评测来帮助大家认识更多好游戏,期待您的同行! [/code] [/h1]
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 制作的非常的不成熟,但是想法还不错。 目前看起来有成吨的BUG。 键盘的默认移动方向无法修改。 PS4默认手柄缺少键位,自定义键位时,有些按键位置无法识别。 翻译是明显的机器翻译,很难看懂意义。 最开始的时间回溯教程阶段,机关无法按计划被时间暂停。大门无法开启。 经作者提醒后,我终于过去了,能过去,要时间闪回的瞬间打2个机关。打的瞬间,立刻按闪回,打另一个。而不是靠暂停时间内去打2个。要靠瞬间。 重新开存档后发现: 游戏语种设置被恢复了默认设置,也就是说我每次想设置中文都要重新选择。 我可以捡到2份《旧报告》,似乎新存档继承了旧存档的背包内容? 下楼梯的时候可以明显的看到人物走出了屏幕。 死亡后黑幕遮挡没挡全。 电梯没必要允许向下跳。 打花花草草没必要突出打击感向后滑步。 受伤后缺少无敌时间,容易连续碰撞死亡。
[table] [tr] [th]Review for [url=https://store.steampowered.com/curator/41373651-Governator-Gaming/] Governator Gaming [/url] - Steam Deck approved![/th] [/tr] [/table] Fun, difficult game with subpar pixel graphics (that is to be expected from an under-5$ game). Game mechanics, notably the "rewind" button, are what makes this review a recommendation from me. Tested on a Steam Deck and works flawlessly without having to mess with the controls. Disclaimer: I got a copy of this game for review by the developer and it doesn't change what I think: I genuinely had fun playing on my Deck by the bonfire. Game time played shown on Steam does not reflect reality.
『Maelstrom』はメトロイドヴァニアスタイルのパズルアクションです。 [hr][/hr] [h1]ゲームプレイ[/h1] [b]めちゃくちゃ難しくて久しぶりにクリア断念しました。[/b] 冒頭のチュートリアルでスキル操作を覚えるのですが、「時間巻き戻し」シビアすぎて難しすぎるのと、「壁ジャンプ」が反応しなさすぎて、序盤の針のギアの場所で詰みました。(※なんとか突破した後も結構な難易度) ギアが来たところで、時間巻き戻し⇒壁ジャンプと一見簡単操作に見えますが、時間巻き戻しの猶予時間+壁ジャンプの反応のしなさすぎでコントローラー叩きつけました。(Xboxコン) 料金的にボリュームはあまりなそうに感じとられますが、クリアまでする元気が萎えたのは久しぶり。 見た目の雰囲気、キャラ、2Dと惹かれるものが多くありながらも…操作性とステージの難しさ、さらに敵の攻撃判定の大きさ、そして「時間巻き戻し」によって[b]メンタルを凄く削られました。[/b] (※OriやCelesteの様に操作性が良かったら最高に楽しめたが、。) もし興味がおありの方は、30分プレイしてみて合うか判断してみてください。
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