
MADNESS: Project Nexus is a third-person Run n' Gun / Beat'Em Up filled with arcade-style action and button-mashing brutality. Gun your way through droves of bad guys in the Story Campaign, or build your perfect killing machine in the neverending onslaught of Arena Mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 922 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great sequel to the original.Pretty satisfying to play with a great soundtrack. Just wish there was more to the arena mode since when you beat the game with 2 characters it can get slightly repetitive. Overall a great game.
MADNESS: Project Nexus (aka. Симулятор расчленения серых колоёбков) - это тот самый случай эскалации обычного флэш-проекта в проект с огромным лором с десятью слоями. Это та самая игра, которая продвинула вселенную Madness Combat СУПЕРДАЛЕКО. Со стороны кажется, что игра - обыкновенная индейка на полчасика, но это вообще не так: игра имеет кучу лорных частей, и в ней много контента (сюжет на десяток часов, и режим арены (хз на сколько часов, ещё ни разу не запускал, но знаю о чём режим) Из плюсов: - Музыка. По сравнению даже с последними сериями анимационного сериала, индустриально драйвовые творения Cheyshyre и Locknar - как небо [spoiler] (особенно в боссфайте с Фобосом) [/spoiler]. Они как ничто передают атмосферу хаоса и БЕЗУМИЯ. - Лор. По сравнению с первой частью 2012 года, игра настежь раскрывает историю Нексус-сити, Директора Фобоса, Джебедайи Кристоффа, экспериментов, фракций и так далее. А в режиме арены рассказывается об истории нынешней Невады, [spoiler] вроде Статуса Кво или сверхъестественных сил вроде Нанимателей, Машины или Создателя. [/spoiler] - БЕЗУМИЕ. Файты в игре до безумия (забавно) точно передаются из сериала. Ты буквально видишь того же психопата Хэнка, который выносит толпы врагов чем попало, прямо как в самом сериале. И способы убийства врагов тут все отличаются друг от друга: ты можешь дать хедшот агенту из калаша, можешь голему свернуть шею, можешь просто отлупить гранта кулаками или битой, можешь зедам снести бошки катаной, а можешь вообще всех выше перечисленных подорвать динамитом или, к концу игры, [spoiler] растворить их из диссонансного гранатомёта. [/spoiler] - Боссфайты. Почти каждый из них по-своему запоминается, и к каждому нужно найти подход чтобы их убить (не считая Маг-Агентов, но это скорее мини-боссы). [spoiler] Хотя последний боссфайт с Хэнком разочаровал с геймплейной точки зрения. На средней сложности он был слишком лёгким, я даже не заметил как его уже убил [/spoiler] А теперь к минусам: - Тупой ИИ союзников. Пожалуй, главная проблема этой игра. Ты буквально можешь почти в соло без напарника пробежать игру, потому что он не делает ничего, кроме убийства мелких нищих врагов и постоянных смертей (у меня была одна ситуация, когда я провалил миссию, потому что в определённом месте надо из-за угла закидать мощную туррель гранатами, а Хэнк, которым управлял ИИ с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (иначе я не могу объяснить почему ему на месте не сиделось) пошёл сливаться на эту туррель. Я попытался его реснуть, и сам же умер). Если есть возможность, лучше проходить игру с друзьями в коопе, хотя он только локальный - Некая однотипность. Игра, конечно напихивает тебя всяким фаном, чтобы ты не заскучал, но иногда встречаются моменты, когда кажется что у разрабов закончилась фантазия (как например Чурч и Гордж, с которыми ты за всю кампанию файтишься 3 раза ([spoiler] когда их сожрал Гештальт в конце игры, я был так счастлив [/spoiler]) -Сложность сюжета. Он может быть просто нихера не понятен новичку (я сюжет более-менее понял раза так с десятого, я монтировать в Premiere Pro научился только с пятого). - Ну и самое главное: Трикки уделили мало времени. Вообще обидно Моя итоговая оценка: 9/10 Однозначно рекомендую игру даже чисто для безумного геймплея.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 925 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
рекомендую только фанатам маднесса
deimos didnt have sexness combat
This game truly brings to mind playing Madness Combat on the school computers at lunch break. But it's got much better graphics and so much more depth of play. The story mode is definitely fun, but the arena mode is what really gives me that sense of nostalgia. Also, I'm a huge fan of the soundtrack. Overall, I can't recommend this game enough
小时候在4399上第一次接触mpn1,现在补上一张票畅玩mpn2,游玩体验还不错,就是新手引导有些差
я превратилась в монстра спасибо советую это стоит каждой вашей капли крови и потраченной пули и советую играть ТОЛЬКО с включенной музыкой снизу [url=https://youtu.be/cGsOdJ8WMLk?si=tsA_Na-l3_mil6jf] Madness Combat 2 Soundtrack: Main Theme [/url] организуйте пошаговый гайд как стать имбой на всю неваду
Купил лицензию, чтобы официально подтвердить статус Агента Невады. Madness: Project Nexus — это не просто игра, это тест твоей реакции и железа.Прошёл Церковь и Хорхе (Phobos) на сложности Madness «на тоненького» — это было похлеще, чем пытаться выжать 144 Гц из перегретого ноута. Здесь либо ты оптимизируешь врагов, либо они тебя.Жду сборку своего 12-ядерного монстра на Xeon и RTX 4060 Ti, чтобы перепройти всё это в идеальной плавности без статтеров и разрывов. Пока Арс сидит на своих 60 Гц и SATA SSD, мы с пацанами гриндим в реале и готовимся к настоящему доминированию.Вердикт: 10 анлоков турбобуста из 10. Мастхэв для тех, кто понимает, что такое настоящий челлендж.
Боже храни создателей этой божественной игры и Кринкельса в целом, Тубид муж почему у него полторы секунды экранного времени.
Great game nails the feeling of the series. Wish there was more single player story stuff rather than it going into the weird rougelike mode or whatever it is.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6M | 3.7K | 62% | $49.99 | |
| $208 | 2 | 100% | $4.99 | |
| $1.2M | 5.1K | 87% | $6.39 | |
| $184.1K | 776 | 85% | $8.99 | |
| $697 | 6 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4M | 13.9K | 98% | $19.99 | |
| $9.4M | 14.8K | 73% | $29.99 | |
| $9.4M | 29.1K | 93% | $9.74 | |
| $9.4M | 13.4K | 95% | $29.99 | |
| $9.3M | 24.7K | 91% | $8.99 | |
| $9.4M | 15K | 82% | $24.99 |