
Start your own game development studio in 1976. Build your own offices, production facilities and server rooms. Develop the games of your dreams and produce the next next-gen console. Rise from a small garage company to a huge corporation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Turkish, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Hungarian, Traditional Chinese, Russian, Polish, Czech +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ich verstehe den Hype nicht! Warum eine negative Bewertung? Das Spiel hat interessante Ansätze und die ersten vier Stunden habe ich es durchgesuchtet und alles um mich herum vergessen bei meiner Zeitreise durch die Gameswelt. Aber dann stellte ich so langsam fest, dass es das auch war. Mehr nicht. Es macht kaum einen Unterschied, ob man als erster DIE revolutionäre Technik entwickelt hat. Das hat Spiel wirklich viele Einstellungen und geht da voll in die Tiefe, aber es wirkt sich nicht aus. Über den Blödsinn, dass ich eine Sounddesignerlegende einstellen durfte und Traumnoten für den besten Spielsound kassiert habe, obwohl ich nur PC-Speaker im Angebot hatte, konnte ich ja noch wegsehen, aber trotz der Einstellung realistische Entwicklungszeit, knallt man ein Spiel nach dem anderen raus. Man bekommt gar keinen Bezug mehr zu ihnen, wenn man innerhalb kürzester Zeit das revolutionäre Hauptspiel, das Addon, die Fortsetzung und das Spinn-Off schneller rausknallt, als ein T4 Förderband bei Factorio liefern kann. Es gibt eine gewaltige Menge an Themensets für die Spiele, aber nur einen willkürlich gesetzten Hype. Da sind zu Spielbeginn aus irgendeinem Grund Handballspiele total angesagt und Farmspiele nicht, ohne dass es einen Grund dafür gibt. Man kann keinen Hype erzeugen, man kann kein Genre, keine Technik oder sonst etwas spürbar revolutionieren. Einzig die Plattformen auf denen das Spiel angeboten wird, werden durch die Spiel Verkäufe scheinbar positiv beeinflusst. Es ist einfach nur langweilig, wenn man aus tausend Optionen auswählen kann es aber keine echten Auswirkungen auf die Gameswelt gibt und sich das dann so schnell wiederholt, dass man keine Lust mehr hat wieder die tollsten Optionen zu finden nur um wieder einen 80+% rauszuhauen. SCHADE!
Certainement l'un de mes jeux préférés de tous les temps ! parce qu'il parle de jeu vidéo pour ceux qui les aiment et surtout ceux qui ont rêvé en créer. Je dirai qu'il ne manque qu'une seule chose : la possibilité de mettre des jaquettes de jeux pour accompagner la description de celui-ci.
Juegazo de gestión sobre llevar una empresa de videojuegos que te mantendrá entretenido siempre con algo que hacer y te hará sentir como el jefe de una gran empresa de videojuegos. Es increíble lo completo que es y la cantidad de opciones que tiene es abrumadora. Me gusta la libertad que te deja si te van las cosas bien sobre cómo llevar la empresa, centrándote en consolas, o juegos físicos, o juegos digitales, crear motores gráficos e infinidad de opciones. Por poner pequeñas pegas, la gestión sobre las necesidades y felicidad de los trabajadores la veo poco intuitiva aunque es algo que no afecta demasiado a la empresa (en mi caso, empleado que se va pues nuevo empleado que contrato jeje). La traducción, al menos en español, en general está muy bien pero no es perfecta, hay pequeños fallos y algunas expresiones que quedan un poco raras, pero nada grave. Y este último punto ya es más estético pero me hubiese gustado que las imágenes de los juegos tuvieran más variedad y reflejaran un poco el tema, obviamente en juegos de este estilo es lo de menos pero por pedir que no quede. Lo dicho, si eres de los que les encanta los juegos de simulación de gestionar empresas y eres amante del mundo de los videojuegos, este juego seguro que te encanta.
玩法:核心玩法是制作游戏,需要考虑非常多选项:类型,题材,平台,基础数值调整,优化,技术,功能,IP等等非常多内容才能制作出好评的游戏,但好评虽然能带来优势和销量,却不一定能抹平开发成本与时间成本,所以玩家必须做出妥善的选择,而不是简单的面多加水,水多加面。做出一款划时代爆卖的好游戏真的是非常爽。至于其他的街机,建筑房间规划,员工培养,主机等等玩法,都算是中规中矩,没有亮点,但也不会喧宾夺主。游戏也有着模拟经营类的通病,前期起步时艰难刺激,中后期经济自由缺乏目标。 美术:简练但是够用的3d美术,没什么好看的。 音乐:同上。 操作:该有的功能基本都有了,够用,但不够细致。 优化:汉化不全,而且偶尔出现显示乱码,50小时内出现过2次画面颜色异常,一次闪退。 总结:非常好的游戏开发模拟,高自由度贴合直觉的超多维度游戏开发,但却不复杂。
Il a des bons retours mais pour ma part je n'ai pas aimé pour plusieurs raison : - le gameplay très répétitif - l'absence de logique dans les paramètres à trouver (ex : pour un jeu de course il faut tout miser sur le graphisme et le son, au détriment du gameplay et des commandes) - la mauvaise traduction en français (ex : "technique" pour parler des commandes du jeu) - la gestion de l'IA : les employés se plaignent de la saleté de leur bureau lieu mais ne le nettoient pas - le trop grand nombre d'informations qui défilent J'avais plutôt aimé Game Dev Tyccon, avec déjà quelques réserves sur la logique des paramètres qui font un bon jeu , mais là je n'ai vraiment pas réussi à accrocher
Der PvP ist nicht gut. Erst hatten wir automatische Pause an, was teilweise zu 45 Minütigen Wartezeiten führte. Dann haben wir ein neuen Spielstand angefangen, in dem wir getrennt worden sind. Nach der Trennung habe ich als Host gespeichert, konnte den Spielstand dann aber nur im Singleplayer laden. Auch ist die Kartenwahl viel zu eingeschränkt und gegenüber dem Vorgänger ein Rückschritt. Im Singleplayer ist es ok.
Played the first game as well, but the sequel is definitely better. It’s deeper and more complex, yet it doesn’t have a steep learning curve. I have 30+ hours so far and I’m still discovering new things here and there. I recommend it if you enjoyed the first game or if you like slow‑paced, cozy tycoon titles. And if you’re a veteran gamer who loves the world of video games, that’s an extra reason to try it. The hardware requirements are below sea level, I've played several hours on steam deck too (docked).
I like
蠢爆了,自己做遊戲不如外包賺錢,世界上都沒有2級的遊戲引擎呢,我自研的2級畫面遊戲引擎居然能被噴畫面差???我還請了兩個傳說員工。而且我引擎是遊戲內功能最多的也是等級最高的,結果我把授權費改成免費都沒人用?毫無邏輯性可言
отличная убивалка времени
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soundpad | $5.3M | 102.9K | 96% | $4.99 |
| Reign Of Kings | $5.3M | 14.8K | 57% | $9.99 |
| The Life and Suffering of Sir Brante | $5.3M | 10.7K | 89% | $19.99 |
| Sackboy™: A Big Adventure | $5.3M | 4.4K | 84% | $59.99 |
| Master of Orion | $5.3M | 8.2K | 77% | $24.99 |
| Rune Factory: Guardians of Azuma | $5.3M | 3.6K | 88% | $59.99 |
Related
| Mad Games Tycoon | $2.4M | 4.4K | 91% | $14.99 |
| Software Inc. | $5.9M | 7.8K | 94% | $22.99 |
| Prison Architect | $63.1M | 73.6K | 89% | $29.99 |
| s&box | $7.4M | 9K | 59% | $19.99 |
| King of Retail | $3.1M | 3K | 88% | $25.99 |
| Hotel Architect | $2.1M | 2.1K | 94% | $29.99 |