
『Luna & Sol: Nightmare Ward』 is a strategic defense game that fuses the depth of auto-chess with the intensity of tower defense.As a guardian of dreams, you must confront terrifying creatures born from trauma-fueled nightmares.
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Media

About

Nightmares are spilling into reality.
Become a guardian of dreams, combine powerful allies and mystical relics, and repel the horrors pouring from the Nightmare Gates.
A tactical defense game blending auto-chess synergy and tower defense strategy!
『Luna & Sol: Nightmare Ward』 is a strategic defense game that fuses the depth of auto-chess with the intensity of tower defense.
As a guardian of dreams, you must confront terrifying creatures born from trauma-fueled nightmares.
Recruit allies with unique dream classes and professions, combine them to unleash powerful synergies, and build the ultimate defense.
Every run offers new combinations, powerful relics, and ever-growing challenges that test your wit and adaptability.
Strategic Synergy System
Combine dream types and job classes to unlock devastating effects and team bonuses.
10 Nightmare Gates
Face nightmarish monsters and deadly bosses, each with distinct patterns and tactics.
Over 100 Relics
Collect relics during battle to enhance your power. Mix and match to find unique playstyles.
Progress Beyond Death
Even in defeat, your guardian grows stronger. Embrace the challenge and rise again.
Dreams don’t collapse easily—as long as you don’t give up.
Begin your fight to defend the gates of dreams today.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
처음 조작했을 때는 게임이랑 별로 안 맞을 줄 알았는데, 하다보니 꽤 재미있었습니다 쉬워서 금방 끝날 줄 알았는데, 뒤로 갈 수록 난이도가 어려워져서 별로 못가서 죽더라고요 :(›´_`‹ ) 나중에 10챕터 깨고 다시 리뷰 써보도록 하겠습니다! (✪ ᆺ ✪=)ノ. ゚*。:゚ 그리고 메인 배경화면 이뻐요
[h1]爽快的塔防肉鸽小游戏[/h1] 作为现实的守护者,噩梦正在试图穿过缝隙进入现实!无论是光明还是黑夜的守护者,我们都要拼尽全力,抵抗梦境的敌人。 《Luna & Sol:Nightmare Ward》是一款俯仰视角第三人称塔防元素肉鸽小游戏。在游戏中,你可以选择两名截然不同的守护者,并通过你的操作,控制守护者在有限的平台内阻止各种噩梦怪物前进,阻止他们进入现实。 [h1]游戏内容上[/h1] 游戏的核心逻辑还是俯仰视角动作游戏。在游戏开始前我们可以选择两名不同的守护者,两名守护者拥有不同的技能,在进入战斗中,通过方向键控制角色移动,用鼠标进行攻击,空格键进行闪避,并拥有两个独特的技能,通过鼠标右键和q键释放。熟练利用普攻和技能与敌人进行战斗,阻止大批的敌人进入防线。同时随着关卡的推进,会触发boss战,机制比较有意思,但同时难度跨度较大,需要一定的操作。 在塔防元素上,体现在招募随从并进行摆放。随着游戏的进程,我们可以招募各种各样的随从,并可以根据不同的搭配,凑出各种各样的羁绊。随从可以向消消乐一样三合一,合成更加强力的随从,并摆放在固定的位置,协助我们的战斗。 游戏的肉鸽元素体现在局内的增益,获得各式各样的被动技能和增益效果,也有获得宠物的增益效果,总体来说,比较吃局内成长,否则boss战比较坐牢。当然喜欢打BOSS的玩家,也可以选择纯粹的boss战模式。 游戏的最大的亮点体现在游戏的美术上,在2d的UI界面和角色立绘上非常吸引人,虽然在3d建模上略逊一筹,但看起来还是非常不错的。 [h1]总结[/h1] 总的来说,本作是一款质量还不错的塔防肉鸽动作小游戏,游戏融合了各种各样的元素,对于喜欢本作题材玩法的玩家,本作还是非常值得尝试的。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
로그라이크 전략 디펜스 게임으로 회차를 거듭하는 재미가 있습니다. 보스들도 개성있고 유닛 캐릭터들도 스토리에 맞게 다른 차원에서 도와주러 온 느낌이라서 재밌습니다. 시너지 효과별로 스킬들이 다른데 밸런스가 괜찮아서 어떤 유닛을 고르면 손해이고 이런게 없어서 좋아요. 그래서 유닛을 구성하는 재미가 있고 상점에 잠금을 걸어두면 원하는 만큼 유지해 둘 수 있는게 편합니다. 약간은 컨트롤이 필요한 게임이라 켜두고 멍때리기만 하는 게임은 아니라서 좋습니다!
[h2]游戏简介[/h2] 《Luna & Sol: Nightmare Ward》是由PLAY Mephistowaltz工作室开发的一款结合自走棋和塔防的战略防御游戏。在游戏中,玩家将扮演梦想的守护者,对抗由创伤产生的噩梦怪物。我们可以招募拥有不同梦境属性与职业的伙伴,借助协同效应,搭配最优阵容,抵御怪物的进攻。 [h2]游玩体验[/h2] 首先我觉得游戏的美术还是做的可以,特别是过场动画和那么一小点剧情故事,Q版小人真的画的超级可爱,还有很漂亮的大姐姐立绘,可惜的就是战斗界面中的角色形象还有怪物的美术真的有点一般了,特别是怪物,虽然不求做的多好,但是真的就像随便捏出来的,塑料感太重。 而后玩法方面没多大问题,遗物多种多样,有很多种不同的方向还有搭配方式,战斗也比较绚丽,BOSS强度也在线(虽然我没打过几个,特别是感觉过了几关后,怪物数值增幅地有点高),但是手感方面还希望可以优化加强。战斗还有流畅度还是很好的,打起来很爽,流程上也算是融合了肉鸽玩法,还兼具了动作游戏的操作性,并且招募随从角色这一功能我也很喜欢,可以招募到可爱的角色并且不用单打独斗!(但是随从战斗力不强,主要还是靠玩家) 还有个缺点就是翻译的有点像机翻,在有些介绍或描述的地方感觉很拗口,不过这也算是小问题吧,能够优先把游戏性上的短板补足比较好,希望制作组能够不断打磨! [h2]小结[/h2] 总的来说,《Luna & Sol: Nightmare Ward》是一款结合自走棋和塔防的战略防御游戏,拥有可爱的立绘还有漂亮的CG,怪物boss挑战性高,遗物种类众多,多种流派可供选择,还能够招募伙伴随从,大大提高游戏趣味性,虽然有些小瑕疵但是不影响游玩 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
中文翻译看不懂,请改进。
[h1] 《Luna & Sol: Nightmare Ward》简评[/h1] [h2] 呼朋引伴来守护你甜美梦境的美少女! [/h2] [h3] 你是说,会有两位美少女来对抗我的噩梦怪物?! [/h3] 正如游戏的标题而言,主角是名字唤为Luna(月亮)和Sol(太阳)的美少女,她们将在本次游戏中化身我们甜美梦境的守护者,击退来自噩梦之门中涌现出的怪物。就是这样desu。游戏的题材还是比较吸引人的,加之甜美可爱的立绘,很难不因此就对此青睐而剁手。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作是一款俯仰视角第三人称融合了自走棋的塔防肉鸽游戏。本作的核心便是围绕 “美少女打怪+自走棋塔防” 展开,不仅包含动作游戏的操作,又兼具塔防的布控全局与肉鸽的成长随机性,而且还包含了两种模式—普通关卡闯关以及bossrush模式。 那么聊聊具体玩法,首先游戏开始我们从两名技能、性格、名字都相反相对应的守护者中挑选其一(月亮和太阳),开启抵御噩梦敌人的征程。其中Luna为法师而Sol为战士。在战斗过程中能感觉到其实做得是比较不错的。战斗的方式操作比较简单而清晰明了,每个守护者都有两个专属技能都对应了自己的职业而各有不同,算是比较不错的射击。此外游戏怪物的受击特效与动作做的不错,使用技能或者攻击弹反成功就会发现怪物像保龄球一样滚出或者飞出去,还是比较有趣的。再说说加入的塔防元素,这个加入其实是比较有新意而且有趣的。当我们随着游戏进程推进,拥有足够多的金币就可以招募种类繁多的随从,将其部署在固定位置来帮助我们打击怪物。这些随从不仅可以进行消消乐的三合一升级(三个相同随从合成高等级随从),还能通过不同搭配激活各式羁绊效果,而且每个随从都是复数羁绊,如果安排得当可以用最少的格子凑出更多的羁绊。不过其实主要战力还是我们所选的守护者,守护者只有两个技能,且都有cd,这就比较依赖我们能打出的弹反以及随从的羁绊效果。比如异常系的随从能把怪聚在一起,可以让我们能够在释放大范围aoe的时候成功消灭大部分怪物。谈回肉鸽养成,算是比较重要的点了。局内每一次击败小怪后,玩家都能获得各类增益,有被动、主动、或者是增强随从的效果。如果我们没有合理选择增益,在后期BOSS战就会感觉特别刮痧,甚至被 BOSS 几巴掌秒杀,反而如果成型了的体系能让战斗事半功倍。而BOSS战还是相对有趣的,机制以弹幕覆盖、泥头车式撞击为主,还穿插着火力密集的导弹攻击,视觉上观感上还不错。 再说说美术吧,可以说美术是本作最大的亮点与惊喜了,首先2D的角色立绘十分精致可爱,感官上具备了非常大的吸引力。尽管3d建模上稍差,但整体画风协调统一,而且大头娃娃的设计呆萌可爱,还是十分有趣的。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 怪物的数值提升有点离谱了,刚开始打完第一大关,进第二关给我牢死了,小怪血厚,太刮痧了。而且本地化问题特别严重,尤其是在选择城墙那个界面,不管是简中还是繁中,都是“口口口”,影响观感,还有一些翻译过于机翻,看不懂效果。此外游戏的局外成长感觉不够丰富,打个几次就快满了。 [h3] 总结 [/h3] 总的来说,《Luna & Sol: Nightmare Ward》是一款以两位美少女守护者为主角与战斗噩梦怪物的一款融合了自走棋与塔防以及动作战斗的策略肉鸽游戏。游戏拥有可爱精致的立绘,和搞笑呆萌的大头娃娃建模,丰富的bossrush模式以及关卡闯关双模式,可放置随从数量众多且具有强力的羁绊效果以及人物丰富的被动技能。是一款非常不错的塔防肉鸽游戏,推荐喜欢塔防以及肉鸽游戏的玩家无脑入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
유닛 시너지 조합하면서 플레이 하는 게 재미있음 난이도도 그렇게 어렵지 않고 반복 플레이가 필수인데 반복해서 플레이 해도 지루하지 않아서 좋음. 보스도 다양해서 오랫동안 플레이 하기 좋은 게임이라고 생각함, 유닛 말고도 아이템도 다양해서 어떻게 플레이 할지 생각하는 맛이 있는듯.
2025 지스타에서 재밋게 해보고, 이번에 구입한 게임입니다. 킬링타임용으로 좋은거 같습니다
[h2] 一款纯粹快乐的肉鸽塔防 [/h2] 这是一款韩国的放置肉鸽塔防游戏《Luna & Sol: Nightmare Ward》,游戏虽然有不少大量用的素材库的UI素材,制作看上去有些粗糙,但整体体验下来其实可以称得上好玩有趣,满屏幕的游戏特效、割草刷怪、突兀的角色立绘,有点恍惚让我感觉回到以前玩war3的二创地图感觉,纯粹的游戏乐趣。 游戏玩法流程:回合光卡打怪——结算金币——购买buff和角色放置地图——开始游戏下一关,每关都有固定数量的小怪,全部击败就结算一次,每五回合有BOSS战,不过角色或水晶任一一个血量归零就失败;角色方面是有联组的,场上最多放置10个角色,联组怎么搭配就看玩家,还有三合一升星、局外成长(打两局基本就满了)、武器选择等这些基础的机制玩法,游戏难度五分能给1.5~2分左右,有点挑战性但并不是很难,基本没有什么养成压力。 游戏售价33块钱说实话确实偏贵了,虽然游戏能非常让人沉迷,沉浸感和新鲜感也很不错,但有效游戏流程估摸6小时左右,通关+10个BOSS挑战就没了,没有无尽模式,第一次玩伤害或许有点刮,但玩了两三局之后基本就可以堵门割草;而且游戏最大问题是汉化和说明,汉化方面除了逗号,我就没见到有其他标点符号是用对的,而且不少功能说明要么不完全、要么压根没有断句、要么机翻的语句完全不对,而且有个别都没翻译完的漏网之鱼,就纳闷了都2025年AI时代了,市面上优秀的AI功能是足以翻译比较准确的语句,至少AI也不会出现如此离谱的问题。 [h2] 结语 [/h2] 《Luna & Sol: Nightmare Ward》在游戏性上可以称得上不错好玩,不过目前售价并不适合推荐,还有不少游戏素材库的内容和翻译问题,还是比较适合在低价或进包的时候推荐入手,如果有合适的价格入手,那么是非常值得去试玩的。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
악몽과 싸우는 수호신들의 이야기라는 스토리가 좋다. 몇 번 해봤는데 용병를 늘려가고 아이템을 사면서 성장해나가는 재미가 있음 다회차 플레이할 수록 강해지고 경험이 쌓여서 재미가 더 올라가는 게임이다. 개인적으론 축복이 강한것보다는 저주가 약한걸 고르는게 좋은 것 같다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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