
Grid-Based First Person Dungeon Crawler set in a Dark Fantasy version of the Imperial Rome. Create and develop your party, explore catacombs, manage your Gladiatorial School and fight demons and undead to free Rome. Inspired by old-school cRPG from the 80s and 90s.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, French
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Will leave a more detailed review soon. Games rarely peak my interest, this game does.
Agmen quadratum Riflettiamo sul significato, parola d’ordine fare quadrato Fare quadrato, lo insegnano I romani, è compattezza ed unità di intenti Solo così potremo ancora ambire ad attaccare efficacemente Solo così potremo conquistare perché sopravvivere non è più sufficiente Fare quadrato significa avanzare, senza fermarsi, senza esitare Essere in grado di comandare ma al tempo stesso anche di obbedire Fare quadrato è riconoscere e rispettare la legge naturale Ed incarnare la solidarietà, anima e corpo, credere, lottare Fare quadrato contro il corrotto, contro lo squallido, contro ciò che è banale Fare quadrato contro le chiacchiere, luogo comune, il superficiale Fare quadrato, potenza inesorabile, fare quadrato è pensiero forte Fare quadrato contro la sovversione, la nostra marcia ne celebra la morte Fare quadrato è alzare la bandiera ed attaccare se si sente il comando Fare quadrato vuol dire dominarsi, restare immobili se questa è la consegna Fare quadrato significa resistere, fare quadrato, contrattaccare Fare quadrato, ristabilire l'ordine, fare quadrato, riconquistare No al nostalgismo, e al reducismo, guardare avanti contro l'immobilismo No al pacifismo, no al pensiero debole, l’ipocrisia, l'interventismo Affermiamo la nostra volontà, fare quadrato, estetica d’azione Senza rimorsi né cedimenti, fare quadrato in ogni situazione Fare quadrato nuova avanguardia, fare quadrato è legge naturale Fare quadrato vuol dire gerarchia, proprio il contrario del concetto liberale Essere esempio per l’unità, andare avanti, fare quadrato Un manifesto, una volontà, parola d'ordine, fare quadrato
good game for hard grinding.
ok
Amazing!
Si , ne vale la pena, io l'ho preso a 5,00 euro in offerta, ma mi è toccato acquistarlo due volte e spesso succedono queste cose e la piattaforma andrebbe migliorata introducendo risarcimenti o premi per gli utenti in questi casi...comunque il clima è interessante, la musica avvincente e il periodo storico e la trama complessiva anche, unica notazione: la progressione dovrebbe essere velocizzata o si rischia di diventare ripetitivi o di rigiocare troppe volte la medesima missione, mentre la variazione di armi, scenari e abilità è fondamentale per la riuscita dell'effetto ludico...
Très bon jeu qui est de la même trempe que la série des Might & Magic et de la série Ishar. Création de perso sur mesure avec de nombreuses armes et objets a crafter. Vous dompterez les donjons avec 4 équipiers parmi une team de 10 personnages (Ludus). Je recommande fortement
Cool ambient and dungeon crawler, it's pretty cheap and worth the price
Ludus Mortis je tradiční krokovací dungeon s tahovými souboji od malého týmu. Má dobrou atmosféru a celkem slušnou hratelnost. Nabízí tunu vybavení, omezenou, ale docela slušnou možnost craftingu a řadu postav, které si můžete najmout na své výpravy. Hra není kontinuální, ale vydáváte se do jednotlivých dungeonů ze základny (v podstatě hubu). Každý dungeon má určitý level, takže ho můžete předem porovnat se svými postavami. Pokud je vaše družina solidně vybavená a má slušně poladěné vlastnosti a perky, můžete si zpravidla troufnout na dungeon o několik levelů vyšší. Můžete se do dungeonů i vracet, abyste vyzkoušeli jiné postavy, našli lepší vybavení nebo se nalevelovali. Některé dungeony obsahují prostory, ke kterým najdete klíč až v některém z následných, takže pokud se budete chtít dostat všude, musíte se tam vrátit. Není možnost savovat (hra ukládá po každém kroku), ale pokud se vám nedaří, z dungeonu se dá utéct a padlé postavy za pár drobných plně oživit. Co bych vytknul. Za prvé, hra je podle mě zbytečně dlouhá. V principu 2x-3x delší než podobné Vaporum nebo Legend of Grimrock a je na ní vidět, že zdaleka nemá takové produkční hodnoty - od level designu, vývoje postav, grafiky, zvuku, hudby, atd. Nepřátelé jsou graficky pěkní, ale je jich celkem málo druhů a nic moc proti vám nevymýšlí - jednoduše do vás buší, když na ně přijde řada. Liší se v podstatě jen statistikami a tím, že někdo dává třeba ještě ledové poškození. Hru dohrajete za 50-70 hodin a to je podle mne zbytečně moc, protože svým obsahem tak dlouhý čas neutáhne a začne být dost repetetivní. Vývoj postav navíc na vyšších levelech není moc promyšlený. Levelovat některé vlastnosti vůbec nedává smysl, protože je to drahé a v podstatě to nic nepřinese, přestože se třeba z počátku jedná o vlastnosti klíčové. Z nepochopitelného důvodu nejsou ve hře vysvětleny kouzla. Já chápu, co obecně znamená „Mighty“ nebo „Weakness“, ale opravdu by se hodilo vědět přesně, jak moc které kouzlo postihne postavu, na kterou ho zakouzlím, protože to u kouzel, které nedávají přímé poškození, není vůbec poznat. Navíc jsou některá z nich nesmyslně slabá, ale pokud je řádně neotestujete, ani nepřijdete na to, že jsou na p*d. A na závěr jsem vůbec nepochopil, proč většina zvířecích protivníků nastupuje do souboje s tím, že je na 2-3 kola vystrašená a neútočí. Co to má za smysl, ví asi jen autoři… Hodnocení: Do půlky mi to přišlo dobré, tak na 70%, ke konci spíš na 60% i díky tomu, že jsem měl dost silné postavy a hra přišla o svou obtížnost, a dále proto, že si jsem si našel způsob, jak si s každým protivníkem (včetně bosů) poradit víceméně velmi podobně a bez toho, aby mě nějak významně ohrozil.
Incredibly addicting classic wizardry-lite has some issues, but the addictive gameplay loop overrules those issues
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| HoneyHoneyHoney! | $36.6K | 87 | 91% | $29.99 |
| Super Robolom | $36.6K | 87 | 57% | $24.99 |
| Tea For God | $36.6K | 94 | 95% | $19.99 |
| RPG NPC Simulator VR | $36.6K | 87 | 64% | $14.99 |
| GrowRilla VR | $36.6K | 87 | 91% | $8.99 |
| Repetendium | $36.6K | 295 | 90% | $5.99 |