
Lost Lands: the Golden Curse is an adventurous hidden object game-quest with puzzles and mini-games scattered through the boundless spaces of the fantasy world – from the volcano valleys to the Druid forest, from the deep caves to the floating islands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Dutch, Japanese, Ukrainian, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Simplified Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Third in the Lost Lands series, a quality HOPA series, of which Dark Overlord was the initial entry. Playing Golden Curse first is not ideal as you'll miss a few references, but it's no big deal. It was densely packed, perhaps too much so. Constantly needing to open or unlock stuff at different places. Without the map indicating what location had something to do, it would have taken forever. I liked the hidden object scenes without words that were more like inventory puzzles in point-and-click adventures. Above average CGI cutscenes for the genre.
While this hidden object game doesn't do anything new and innovative, it is still a very nice and pleasant one. It quite a long one too as it took me 5,5 hours to complete the main + bonus story. Haven't encountered any bugs or issues while playing except when I restarted the game in the middle of the bonus chapter the look of the UI changed? Still worked fine however. Works fine on Linux with Proton (7.0-4).
Heylo guys and gals. We are officially back into another one of the H.O.G.'s adventures. Here we get sucked into another portal and into a different realm... We might meet characters from previous chapters and learn that gold is bad. Don't touch it... Unless you have protective gear. There is also a threat of demons... Or monsters... Whichever way you swing. Just remember to bring your snow shoes... They help you walk on lava... I wonder if it works in rl? (Most likely not). Bonds are made. Adventures are shared... Just so you can leave it all (and the people too) behind, as lava splashes towards you, covering all in its way with its fiery, vicious element. Does anyone feel sad leaving all those people in the middle of DANGER behind?! I kinda did... Did they even survive? Just because you said "we'll live"... DOESN'T FREAKING GUARANTEE IT!!! Bonus game has a dog in it... He will get rescued ONLY in the end... So poor doggie will bark his voice out until you get to him. Sigh. Here you learn the story of a red head... Huntress? Fisherwoman Huntress... Who wears really revealing clothing. Good on her. Game comes with its challenges and will most likely make you play it more than once. Have fun with the adventures of the Lost Lands! Thank ya!!! :) =) :>
Short version: 76% Lost Lands 3 offers a great story and incredible amount of game time for a casual adventure game with mild hidden object mechanics, but at the price of almost unbearable amounts of backtracking. Long version: The Lost Lands are in trouble again, so our haphazard heroine returns to this magical place to save it from the titular Golden Curse. Said curse shows alarming similarity to the previous predicament with four magical beasts rampaging through the lands, but thankfully most anything else diverges a bit more from the beaten path. The new locations are more interesting and less abandoned, and the story progresses in a smoother fashion, creating a constant sense of adventure. Gameplay is what we can expect from FIVE-BN games, meaning the hidden object scenes are single-screen point ‘n’ click sequences that accompany a plethora of interesting conventional puzzles. Although we get 35 screens with many interactive spots on each, progression is smooth and fast, so the game relies on an indescribable amount of backtracking (even with a quick-travel map!) to control its pace and add some length. One can argue that it does its job, but maybe too well—especially in the almost bland bonus chapter.
终于有中文了
- Глюк со звуком (куда направлять звук - в уши или колонки) из-за проблем с оптимизацией: - Глюк с открытием оверлея, ведущий к активации подсказки; - Слепая озвучка на скорую руку. 10 непопаданий в эмоции из 10. Продолжительностью основного сюжета игра меня устроила. Он длинный, проработанный и в меру интересный, но бонус-история максимально раздражительна. Бонус вообще не сочетается с основной игрой.
[b]8.5/10[/b] [h1]Mehr = besser?[/h1] Irgendwann vielleicht nicht mehr. Aber dazu komme ich später. Erstmal haben wir hier wieder ein wunderbar unterhaltendes, qualitativ gelungenes Werk aus dem Haus Five-BN. [h1]Story[/h1] Die ist auch hier wieder gelungen, vielleicht sogar die beste bisher. Protagonistin Susan wird, wie sollte es anders sein, erneut ins Verlorene Land zum Aushelfen "eingeladen". Ein alter Fluch wird sozusagen reaktiviert. Ein Archäologe hat ein verfluchtes Stück Gold berührt. Er versteinert dadurch zwar (denn das ist hier eins der Probleme), die Aktion erweckt aber umgekehrt vier Dämonen aus Sagen zum Leben (Harpyie, Naga, Minotaurus, Golem), die ihrerseits bereits zu Stein erstarrt waren. Nun gilt es, diese vier zu besiegen und das Gold wieder an seinen Platz zu bringen, um den Frieden wieder herzustellen. [h1]Gameplay[/h1] Spielerisch passiert hier das, was man von Five-BN und vom Wimmelbildgenre erwarten kann. Es wird Inventar gesammelt, es geht durch viele Screens, es gibt so einige Minispiele und natürlich die namensgebenden Wimmelbilder - welche allerdings auch hier wieder Five-BN - typisch ausschließlich mini-Adventure-Szenen sind. Das bedeutet, dass man innerhalb dieser gar nicht so chaotischen Szenen nicht klassisch einfach nur Gegenstände finden, sondern diese anwenden muss. Die Minispiele sind alle verständlich, unterhaltsam, fair und machbar. Es gibt im Wesentlichen zwei Arten von Sammelobjekten zu finden: Figurenteile und Morphobjekte. Ein Morphobjekt gibt es in [i]jeder[/i] der 35 Spielszenen des Hauptspiels, Figurenteile gibt es "nur" 24. Dann gibt es wie im Vorgänger noch Manuskriptseiten, die einem aber deutlich sichtbar entgegenkommen. Hier gibt's was über bestimmte Figuren und Gegebenheiten der Geschichte zu lesen. Zuletzt, und das ist nicht verpassbar, weil Teil der Story, findet man immer mal wieder Teile aus Susans Handtasche, die für den Fortschritt notwendig sind (z.B. mit der Kamera ein Foto machen oder mit dem Lippenstift etwas malen). Alle Sammelgegenstände schalten im Hauptmenü unter Extras Bonuspuzzles bzw. ein Bonusspiel frei. [h1]Umfang[/h1] Dieser ist mehr denn je gigantisch. Wie in der Einleitung schon angedeutet vielleicht etwas zu viel des Guten, und damit komme ich auch irgendwann zur Kritik. Aber erstmal die Fakten. Was gibt es alles? [list] [*]Hauptabenteuer: dauert nochmal länger als das des Vorgängers, und das war schon lang [*]Bonusabenteuer: ich hatte das Schlimmste befürchtet, wurde auch lang, aber war gerade noch im Rahmen [*]Errungenschaften: 24 Stück, ~15 davon gut machbar, der Rest eher sportlich [*]Extras: Bonuspuzzles, ein Bonusspiel mit 20 Levels, ein Quiz sowie die üblichen Extras zum Nachsehen und wiederholen (Wimmelszenen, Minispiele, Artworks, Wallpaper) [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670458081 Besonders nett fand ich das Quiz! Man wird im Multiple Choice - Verfahren über diesen Teil abgefragt (Namen, Daten etc.) und schaltet nach 20 korrekten Antworten eins der Puzzles aus den Extras frei. Bei einer falschen Antwort startet man wieder von vorne (beliebig oft). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670458023 Das Bonusspiel mag ich auch. In diesem muss man farbige Punkte verbinden, wie es manchmal als Minispiel präsentiert wird. Ich mag dieses Spiel, es ist trotz der 20 Levels hier eher zu leicht und schnell geschafft. Aber lieber so als frustrierend schwer. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670458054 [h1]Kritik[/h1] Diese Ausgabe der Lost Lands möchte zu viel. Das Spiel wird länger und länger und toppt bzgl. Umfang so gut wie alles, was ich bisher in dem Genre erlebt habe. Glücklicherweise ist auch dieser Teil wie die ersten beiden ein gelungenes Spiel. Es kommt also nicht zu dem Punkt, an dem man gelangweilt wäre. ABER: es ist früher oder später einfach nicht mehr möglich, alle Szenen und ihre Möglichkeiten im Kopf zu behalten. Zum Ende hin fällt einem dann auf, dass man nur noch für die Hälfte der gefundenen Inventargegenstände eine direkte Assoziation hat. Es kommt also im "Late Game" zu folgendem Effekt: [list] [*]Im besten, aber seltenen Fall kann ich mich erinnern, wo ein gefundener Gegenstand angewendet wird und finde auch direkt den Weg dahin. [*]In mehreren Fällen kann ich mich grob erinnern, wo ich etwas anwenden könnte, weiß aber nicht mehr, wo das war. [*]In einigen Fällen kommt gar keine Assoziation und ich müsste lange Wege gehen und viele Szenen ablaufen, um eine Idee zu bekommen. [/list] Es bleibt einfach in fast jeder Szene noch eine Stelle offen, so dass man immer noch eine Menge Möglichkeiten hat und dafür eben auch viel hin- und herlaufen muss. Es ist ja grundsätzlich eine schöne Sache, dass die gesamte Map bis zum Ende einbezogen wird, aber bei dem Umfang führt es einfach dazu, dass man aus Mangel an Ideen die Orte nicht mehr selbst findet und sich nur noch per Anzeige auf der Karte an einen Ort mit möglicher Aktion führen lässt. Dadurch kommt das Belohnungszentrum etwas zu kurz. Ich möchte mir auch gar nicht vorstellen, wie lange ich ohne die Kartenhinweise gebraucht hätte. Selbst mit der Nutzung des Hinweises ist das Spiel sehr lang. Wer das auf Experte spielt, ist als Kind in den Topf mit Geduld gefallen. Außerdem haben sich im Optionsmenü bei jedem Spielstart zwei Häkchen aus dem individuellen Schwierigkeitsgrad verstellt, da ist irgendwas leicht verbuggt. Als weiteren Kritikpunkt möchte ich erwähnen, dass leider spürbare Fehler in der Übersetzung sind. Sonst ist mir das bei Five-BN noch nicht aufgefallen. An erster Stelle fällt auf, dass "sie" [u]immer[/u] großgeschrieben wird. [i]Jedes[/i] Pronomen endet also in der (falschen) Höflichkeitsform. Hinzu kommen Fehlerchen wie "Augenlieder" oder eine falsche Übersetzung von "Diamonds" zu Karo, statt Diamanten. Ähäm. Dann gibt es Susans Handtascheninhalt, der vermutlich im Original aus "key items" (entscheidenden/wichtigen Gegenständen) besteht, die im Deutschen dann manchmal Schlüsselelement und einmal auch einfach nur Schlüssel genannt werden (wenn es ganz offensichtlich kein Schlüssel ist). Die kleine Fiora spricht im Original von ihrem [i]Great[/i]-Grandfather, ist im Deutschen aber "nur" seine Enkelin. Eine letzte kleine Kritik: zwei NPC-Vertonungen im Bonuskapitel (Mutter und Vater) sind weniger gelungen. Dem entgegen möchte ich aber erwähnen, dass alle anderen Stimmen toll eingesprochen sind, allen voran die Mädchen (sowohl im Hauptspiel als auch im Bonusabenteuer gibt es eins). Auch die Musik ist wieder sehr angenehm. [h1]Fazit[/h1] Der dritte Teil der Lost Lands - Reihe bietet die gleiche hohe Qualität, die ich sowohl von der Reihe als auch vom Entwickler gewohnt bin und schätze. Das Ganze kommt allerdings in einem dermaßenen Umfang daher, dass es gegen Ende der Hauptkampagne überfordernd wird. Entweder man möchte alles selbst finden, dann dauert es nochmal länger, als es das eh schon tut, und ist schlicht ermüdend. Oder man setzt auf Hinweise und schmälert damit die Eigenleistung. Somit, und nur deswegen, bleibt der Titel bei mir unter der 9er Wertung.
норм
[h1]Ein unterhaltsames Wimmelbild-Abenteuer voller Magie und Mystery[/h1] Ein unterhaltsames Wimmelbild-Abenteuer, das die Spieler in die Welt der Magie und der Mystrerien entführt. Die Handlung dreht sich um die Hauptfigur, die sich auf eine Reise begibt, um einen Fluch zu brechen, der auf der Welt lastet. Mit wunderschönen Grafiken und herausfordernden Rätseln bietet das Spiel ein fesselndes Gameplay. Insgesamt ist Lost Lands: The Golden Curse eine unterhaltsame Wahl für Fantasy-Fans und Wimmelbild-Liebhaber.
挺不错的一款解密游戏,对这个体量来说,声音和画面都可以,趣味性也还行,只可惜手稿、字条的中文看着像机翻的,有许多错误和不通顺的地方,希望日后能够改善吧
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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