
A hard-action adventure game depicting the love and resilience of a boiled egg. Roll through various stages accompanied by poignant music, all aiming for the ultimate destination: the pot. "I may be a soft-boiled newbie, but I'm going on an adventure to become a tough, hard-boiled egg...!"
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
致命的な欠陥のある新しいシステムのせいでただのゴミゲーになった 新しいゲーム作るより新マップのDLCとか作ってればよかったのにね
очень понравилось биться яйцами с другом однозначно советую
前作までと違ってジャンプがマジで運ゲーになってる これもう実質1/8192だね
ジャンプ出てください。本当にジャンプが出ない。びっくりするくらいジャンプが出ない。操作性とかライフの増え方とかその辺は今までより良く感じました。ただひたすらにジャンプが出ない。
ジャンプが出なくて辛い。ジャストジャンプ失敗のペナルティが大きすぎる。 スタック検知システムはとても良いと思います。
[h1]帰ってきたたまg・・・お前なんか変わったな?[/h1] [h3]ファイナルを迎えた卵が茹でられて帰ってきた![/h3] 地面への着地の瞬間にジャンプボタンを押すと更に高くジャンプ出来るのが見どころのゲーム タイミングを合わせて高くジャンプして障害物を乗り越えた先にあるゴールへと向かおう! と見せかけた実はただの50%運ゲー タイミングを合わせているのにジャンプすら出ない。もしくはただのジャンプに化けて坂道の勢い相まってステージからの落下の手助けをしてしまう。 そもそも前作LOST EGGシリーズの段階で地面にちゃんと接地できておらずジャンプが出ないという仕様があったのにそれを逆手に取ったかのような今作のギミック。 地面への着地の瞬間にこの[strike]軟体生物(スライム)[/strike]ゆでたまごは衝撃ではねてしまう。 運が悪ければ空中に居る瞬間にジャンプキーを押すことになってジャンプが出ないという自らのコンセプトを否定するゲームが出来上がってしまった。 [strike]また、ゆでたまごではなくスライムだと思う。だって机から体をちょっと乗り出しただけで下に落ちるもん。どんだけ柔らかいんだお前。ゆでたまごの見た目をした生卵だろ。 [/strike] ステージ各所にもテストプレイをしていないであろう箇所が存在する。 なにもない床を走り回ってたら謎のコリジョン判定で弾かれる。 これだけならまだしも、飛び移った先の棚の上にまでそんな判定がある。見た目のままジャンプせずに進めば地面へと真っしぐらだ。 エクストラステージはひたすら斜めになっている足場を連続ジャンプで上がっていく形式だから、やる気も削がれる。[strike]誰が一生続く50%運ゲーをやりたいと思うんだ。 [/strike] [h3]評価[/h3] 元のたまごの真っ直ぐに進めない操作感が無いだけに神ゲーになり得た題材なだけあって非常に惜しい作品である。 操作感の癖で難易度を上げるのではなく、こういったちまちまとしたストレスが積み重なって不快感が味わえる一品。三つ星ミシュランのシェフも黙って首を横に振るレベルでどうしようもできないクソ仕様である。[strike] 誰が食うんだこのたまご [/strike] 尚操作に手を加えて新しい試みをしたこと自体は高く評価できる。 そもそも最初のステージに降り立った時「結構面白いかも」と思ったのだ。 執筆段階では楽しいよりも執念でExステージ以外星5、Exステージはクリアのみ 卵2は全実績、卵3は屋台とExステージ以外はクリアしている。このシリーズをもっとやり込んでいる人も、口を揃えて[h3]運ゲー[/h3]と零すだろう。 [h3]締め[/h3] 次回作があるなら動く板、動く本が出てくることだろう。 操作性の改善等はこの会社が行った実績が無いので多分この仕様のままだろう。次回作に期待。
삶은 달걀 사 드샘
他のレビューと似たような内容となってしまいますが、個人的に気になったポイントを...... [h3] 良い点[/h3] ・救済システム 途中で旗を設置すればライフの限り何度でもやり直すことができる点、またオブジェクトの隙間でスタックが発生しても脱出できるようになっている、など細やかな配慮を感じる。 ・卵同士の接触判定がない オンラインマルチプレイ時に過去作で問題となっていた点の解消。 ・ステージ難易度の丁度よさ [strike]今作もステージの順番と難易度が比例していないけど[/strike] ・ライフ上限が増えやすい 少し転がしているだけでかなり増えるので体力面の心配はほぼない。 [h3] 悪い点[/h3] ・ジャンプが出ない どのレビューにも書かれてるが、本当にジャンプが出しにくい。特に今作の特徴として、着地時にタイミング良くボタンを押すことでハイジャンプができるというシステムがあるが、操作するキャラクターがゆで卵であったために着地時に若干のバウンドする挙動が発生してしまい、その滞空時間と重なってしまっている為に入力を受け付けず折角のハイジャンプが不発となる事が何度もある。また、同様の理由により小さな足場でのジャンプも発生が安定せず、ゲーム本来の難易度とは別な難儀な要素になっているのではないか......。 待望のLostEggシリーズの続編(?)であり正当に進化している要素も見られるとても良い作品なのですが、この手のゲームでは致命的なジャンプが出にくいという点の為に評価を下げている現状はあまりにも勿体無いと思うのでなんとかアプデで改善されることを期待しています......。
The Game Is Almost Impossible in some stages its not terrible tho the controls work fine and its kind of fun but i could not beat the museam level for the life of me
I like it
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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