
This is text adventure game of survival of the astronauts on the orbital station that is lost in time. You will have to take care of the rescue of the station's crew, and lots of complicated riddles and situations will make this adventure even more interesting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Довольно оригинальная идея, убитая плохим исполнением. С одной стороны, "день сурка" о спасении станции с неплохим прописанным сюжетом и поворотами. С другой - для "прохождения" надо получать информацию, чаще всего в плохих вариантах концовок. А каждая плохая концовка это начинай все сначала. А там очень и очень немало действий, причем в одном месте додумались вставить музыкальную паузу с QTE, так сказать. Да так вставили, что описывать это можно только матом - надо кликнуть на кнопку в момент завершения мелодии. Очевидно, что первые раза два-три вы будете пытаться понять, где там нужный конец. То слишком рано, то поздно. Потом выясняется, что перед появлением кнопки идет еще одно бесполезное сообщение, которое можно проматывать специальной кнопкой в интерфейсе. Так вот, промотав сообщение нужный момент в мелодии МЕНЯЕТСЯ! Ну как, как можно было вообще додуматься до такого? И еще, я понимаю, что игра вышла в 2016м и тогда разрешения выше 1080р были редкостью, но это уже отдает маразмом - в трейлере игры видны огромные кнопки и большой удобный для чтения текст, но я в 4К почти изнасиловал себе глаза, читая мелкий мутный шрифт. Сюда же добавляем усталость от бесконечных перезапусков, с необходимостью в точности выбрать все ответы (ошиблись у одного из четырех персонажей? ну, давай снова!). В итоге к очередному часу я пришел к моменту "я е**л, что тут делать" - вот конец, все спасены, только один персонаж в коме. Надо найти ему антидот, нет одного из вариантов решения (он показывается знаком вопроса, чтобы ты знал, что он есть - но как его открыть неизвестно). Что я мог пропустить? Я вроде все перебрал, что только можно. Плюнул и удалил, это просто становится чистой фрустрацией.
[h1]Космический день сурка[/h1] Тот случай когда текстовое приключение показывает, что может поспорить с другими играми в плане качества и проработанности. Вам предстоит управлять командой космонавтов оказавшихся на краю гибели. От вашего решения зависит кто сможет выжить. Но непосредственно управления ими нет, потому что вы общаетесь с ними как человек и только можете посоветовать им, что делать. А они могут вас не послушаться. И вам надо убедить их, что вам можно доверять, а ваши инструкции беспрекословно выполнять. Но не забывайте, что часики тикают и с каждой потраченной зря секундой ваши подопечные все ближе к гибели. И вот в очередной раз команда погибает. Вы перезапускаете события и в очередной раз пытаетесь руководить ими. Вам предстоит сблизится с этими персонажами, узнать их сокровенные тайны, и помочь выжить. Шаг за шагом вы приблизитесь к развязке. Это удивительно но в игре с легкостью можно провести 12 часов. А это напомню текстовая игра, графики в ней минимум. [b]Вердикт:[/b] любителям текстовых игр, космической тематики и научной фантастики с уверенностью рекомендую к приобретению.
I didn't expect much, and I was still disappointed. The riddles, unfortunately, were the exact thing that ruined this for me. The direction of the game seems to be pretty unclear from the beginning. 3/10
Я не большой фанат текстовых квестов, но вот космическая тема мне близка. В общем взял за 30р на распродаже и не пожалел. История рассказана на 5+, а концепция временной петли особо порадует перфекциониста. Смысл в том чтобы кажды раз делать все лучше чем прошлый и продвигаться дальше. В итоге дойдя до финала. День сурка :) Рекомендую, свой доллар эта игра стоит 100%, не пожалеете.
Очень напряженная - как это ни странно звучит для текстового квеста - и в каком-то печальном смысле милая игра. Персонажам - сопереживаешь. Сюжет - на высоте. Саундтрек - тематический и ненапрягающий. Смесь научной фантастики, психоделики и альтернативной вселенной - цепляет. Однозначно стоящий к прохождению маленький шедевр.
для меня девиз этой игры стало: "Выживай, страдай, умирай", и снова по кругу пока не поймешь как спасти команду злополучного корабля. Ну а так, хороший текстовой квест, на пару часов, советую!
Lost Crew – текстовая адвенчура-мессенджер родом с мобильных платформ, но на ПК она смотрится едва ли не уместнее ввиду своей сложности, комплексности и требования большого внимания со стороны игрока для успешного прохождения. Отдельно стоит упомянуть сеттинг. История мира подаётся через мимолётные упоминания в диалогах, и сложить её в целостную картину не так просто. Автор не ограничивается обобщённым “далёким будущим”, а рисует удручающую и печальную параллельную вселенную, где планеты Земля просто нет, а человечество скитается на огромном корабле или ведёт тяжкую жизнь на недружелюбных планетах типа Венеры или спутников газовых гигантов. В безуспешных поисках подходящего дома люди отправляют разведывательные корабли и исследовательские станции в дальние уголки галактики. На одной из таких станций, находящейся на орбите загадочной планеты, происходит авария, грозящая падением на поверхность. И тут в дело вступаем игрок – человек из параллельной вселенной, которого находит Архат-3 – ИИ исследовательского зонда. От одной только завязки у меня затрепетало сердце в предвкушении интересного sci-fi приключения. А ведь дальше было ещё интересней. Помимо прочего, планета непереставая посылает странные сигналы, а станция со всем экипажем попала во временную петлю. Собственно на действии этой петли и построен геймплей, когда астронавты “под нашим чутким руководством” погибают раз за разом, а мы взамен получаем знания “как не надо делать” или открываем новые реплики в диалогах, которые продвигают нас по сюжету. Таким образом, взаимодействие с игрой заключается в общении с астронавтами, которые обладают яркой индивидуальностью, интересными характерами и биографией. Всё это подаётся по чуть-чуть в каждой реплике, но со временем персонажи игры становятся как родные. И тем сложнее каждый раз отправлять их на верную гибель. Привет тем, кто жаловался, что в адвенчурах невозможно погибнуть – здесь герои буквально мрут как мухи, невольно навевая ассоциации с каким-нибудь Limbo. Ассоциаций хватает и в самой фабуле. Здесь каждый найдёт для себя что-то знакомое – от “Чужого” и “Эффекта бабочки” до “Соляриса” Станислава Лема. В Lost Crew автор гармонично соединил идеи из множества литературных и кинопроизведений, которые, впрочем, воспринимаются не как заимствования, а как отсылки или реминисценции. Общий художественный уровень весьма высок, а украшает этот текстовый шедевр восхитительный саундтрек, который вызывает сильные сопутствующие эмоции и за время игры полюбился мне не меньше главной темы первого Mass Effect. Для тех, кто не захочет покидать здешний таинственный космос по завершению прохождения, предусмотрена некоторая реиграбельность. Для каждого члена экипажа предусмотрено несколько концовок, по сумме которых Архат-3 высчитает коэффициент успешности прохождения. С первой попытки, не зная подоплёки, получить 100% счастья вряд ли получится, но ИИ подскажет, что нужно исправить в следующих прохождениях. Впрочем, второй прогон не принесёт былых впечатлений и займёт около получаса. Вам решать, стоит ли этого возможность подарить любимцам лучшую судьбу. Итак, резюмирую. Что мы имеем за какие-то 59 рублей: Превосходный сюжет; Отличный саундтрек из полутора композиций; Незабываемое приключение, полное загадок, драматических моментов и интересных сюжетных ходов. Лично мне игра подарила больше эмоций, чем многие игры на порядок (а то и два) дороже. 99%
На удивление приятная текстовая игра. Жаль, что о ней знает немного людей.
Специфическая игра. Очень нехватает хоть каких-то чекпоинтов. Без них, когда ты заходишь далеко по сюжету и ошибаешься приходится повторять слишком много уже пройденных действий. Я сам не прошел, надоело перебирать варианты. А перебирать их приходится в любом случае. Часть правильных решений только таким образом и можно найти - подсказок никаких нет, а значит логика не поможет. Но это на самом деле это неважно, потому что даже если решение 100% неправильное его все равно стоит попробовать. Дело в том, что оно может принести новую информацию которая откроет новые диалоги при повторном прохождении. В общем кто смотрел фильм "Грань будущего" тот поймёт, что из себя представляет местный гемплей. Ставлю палец вверх потому игра стоила 30 рублей, что почти халява.
文字冒险解谜游戏 以即将毁灭的空间站为背景,你需要通过对话完成逃脱 每个选择都有可能影响解决 部分谜题的正确答案需要通过之前的对话中分析得到 并不是一个无脑选择就能出结局的游戏,所以全英文对话是个困难点
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lost in a Forest | $3.5K | 78 | 51% | $1.99 |
| Beth the Exhibitionist | $3.5K | 70 | 80% | $3.99 |
| FLESHCANCER | $3.5K | 61 | 93% | $2.39 |
| The Bear - A Story from the World of Gra | $3.5K | 69 | 100% | $2.99 |
| Memory Girl + | $3.5K | 69 | 97% | $2.99 |
| The Fire Nobody Started | $3.5K | 69 | 100% | $2.99 |
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Slime Rancher 2 | $45.9M | 49.2K | 95% | $29.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |