
Loopmancer is a 3D platformer roguelite action game with realistic graphics that takes place in a cyberpunk universe. Players play as a detective who comes back to life after an unexpected death, and battle in this lifelike and futuristic city of the east.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Искал на SteamDeck что-то пострелять/подраться/поприключаться в 2-2,5D. Хотя бы с минимальным сюжетом, чтобы интересно было. Что-то вроде Deadlight. Перепробовал кучу всего: souls-лайки, платформеры, стрелялки. Ждал Trinity Fusion. Вроде, ничего, но не люблю совсем мультяшную графику. Наткнулся на эту игру. Атмосфера какой-никакой фантастики. Дело происходит в не очень далеком будущем. Герой - детектив - во временной петле пытается понять почему убили его дочь и пострадала жена. Графика нормальная для такого проекта. Спецэффекты не в перебор, все что происходит на экране видно и понятно. Насилие и кровь не гипертрофированы. Как-то все в меру. Боевка простая, но вменяемая и четкая: уворот-удар-прыжок. Есть и пострелять, но упор на ближний бой. Оружия достаточно и оно прямо различается по характеристикам: скорость атаки, повреждения от атаки и кол-во патронов для оружия дальнего боя. Плюс, есть расходники - топоры, кирпичи, бутылки, мины. Плюс, некий аналог магии - огненные шары электричество и т.д. Сама игра. Запускается петля - итерация прохождения (попытка). Пробегаем где-то 5 уровней. Некоторые из них на выбор в зависимости от принятого решения. На уровне прыгаем, сражаемся, собираем ресурсы для прокачки оружия/персонажа в этой петле и общей прокачки. Возле контрольных точек можно сменить оружие/снаряжение на имеющееся на этой контрольной точке. В конце каждого уровня босс. Не сложный. Если смогли пройти все пять уровней петли, можно проходить следующий вариант развития сюжета. Но снаряжение и постоянная прокачка персонажа уже будет лучше - элемент Rougelike. Если не прошли, то начинаем следующую петлю Прохождение петли первый раз у меня заняло 4 часа на нормальной сложности не торопясь. Игра хорошо играется на контроллере. Итого. Если кратко, то за свои деньги - отличная игра! Не ждите откровений, но удовольствие получить можно.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
exelente juego bien entretenido con buena accion
还行
什么破游戏·都这么多年了不更新·现在游戏都进不去还高个什么破逼UE4进去就崩溃
Good fun for the price.
スタイリッシュなアクションとストーリーが楽しめました。
Good
I enjoyed the game, the multiple endings added to the replay value. Thought the language option was a nice touch, got really old hearing the F'bombs with the mafia levels. A big negative for me was the recycled dialogue. If Zixu remembered every previous loop, then there were things he 'knew' but instead it was a 'baseless guess'. Really about the only spot I could really see the Devs dropped the ball on. They could have invested more time in either a way to save his wife before she gets kidnapped or to at least have a line of dialogue where Zixu admits he 'knows' his wife his captured before a certain level but he isnt sure specifically when so he is unable to get to her beforehand.... or something like that. This isnt even a huge sticking point with me because time travel, groundhogs days or time loops and multiple realities are veritable pandoras boxes just because the sheer infinite paths option you have. So im still pleased with this game and played it til I could unlock every ending and even alittle more to get some more achievements unlocked... because, nerd points. All in all a great game, with varied weaponry, good sound and graphics, good story, and replay value.
挺好玩的
Um Rogue Like Metroidvania futurista com muita violência gráfica onde sempre que você morre, você irá retornar do começo recomeçando o ciclo. Super recomendado em promoção. https://youtu.be/zCUCJ7rEWYI
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.