
The Lich has thrown the world into a timeless loop and plunged its inhabitants into never ending chaos. Wield an expanding deck of mystical cards to place enemies, buildings, and terrain along each unique expedition loop for the brave hero.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 898 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Большой плюс, что есть телефонная версия. Не нужно ломать голову что и куда жмать - порог входа легкий. И это несомненный плюс, выключаешь голову и иногда что-то нажимаешь. Рогалик первые часы интересный: у меня наигранно около 7 часов, но чувствую, что игра начала наскучивать. Игру можно пробовать: 2/5.
Let it ride!
muito bom
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Dutch +1 more
| $3.75−75% |
| 426ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 93% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 901 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
no se por qué es adictivo pero es adictivo edit: no sé por qué es aburrido pero es aburrido
Muy bueno
Не понял как какать, прикольно
5년만의 3장으로의 스토리 전진 살짝 팁 찾아보는게 정신건강에 좋음 너무 스포 안 당하는 선에서.. 도트, 분위기, 스토리 좋음
Магия круга, которая затягивает спустя годы Решил перепройти Loop Hero в 2026 году (первый раз зависал еще на релизе в 21-м) и понял, что игра ничуть не растеряла своего шарма. Наиграл уже больше 60 часов - для меня это огромный показатель, обычно рогалики надоедают гораздо быстрее, но здесь какой-то особый магнетизм. В чем уникальность: Это не просто «рогалик», а настоящая настолка на экране монитора. Вы не управляете персонажем напрямую, а выступаете в роли демиурга: расставляете гексы на тропинке и вне её, меняете ландшафт и сами создаете условия для своего героя. Нужно восстановить осколки памяти, отстроить поселение и, конечно, одолеть босса в конце. Система влияния карточек на мир - это то, что до сих пор выделяет игру. Я не видел ничего подобного в других проектах. Комбинации тайлов, менеджмент ресурсов и постепенная прокачка лагеря создают идеальный игровой цикл. О разработчиках и будущем: Честно говоря, надеялся, что к 26-му году Four Quarters выпустят что-то настолько же масштабное, но пока они сосредоточены на «Подводске». Проект про затопленный город выглядит любопытно, и я искренне надеюсь, что они его полностью реализуют. Хочется, чтобы он стал таким же «знаменосным» и мощным, как и их предыдущие хиты. У ребят свой стиль, и за ним интересно следить. Итог: Если любите необычные механики, пошаговое планирование и атмосферу в духе старой школы - маст-хэв. Loop Hero - это про «еще один круг и спать», который затягивается на десятки часов.
very chill game with an interesting story and the pixel art to match it
bom
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.4M | 6.6K | 87% | $59.99 | |
| $13.4M | 76.8K | 90% | $9.59 | |
| $13.3M | 24.6K | 96% | $24.99 | |
| $13.3M | 15.7K | 98% | $39.99 | |
| $13.3M | 28K | 94% | $19.99 | |
| $13.4M | 27.2K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.4M | 6.7K | 92% | $24.99 | |
| $1.1M | 1.7K | 75% | $22.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $153K | 399 | 79% | $19.99 |