
Maks is looking for a waitress he hasn’t seen for over a month. Intuition brings him to an abandoned mansion enshrouded in mystery and secrets. Will Maks find and save the girl?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]История о том, как Макс в баре накидался[/h1] https://youtu.be/Y8pfk-41uTU Новелла проходится за 30 минут, есть несколько концовок, достижения. Симпатичная рисовка и четкий текст радуют глаз. Сюжет на любителя, попахивает мистикой с элементами бреда. Не сказать, что я в восторге, но и своих денег она стоит. ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
Отзыв отрицательный, так как игра не стоит своих денег. Итак, что же такое в своей сущности Locked? Locked - это визуальная новелла, весь контент которой умещается в час игрового времени, использующая цветные картинки (4-5 фонов и 5-6 эмоции персонажа и несколько уникальных артов), неплохую атмосферную саспенс музыку, посыл которой ограничивается слоем эмоциональной надуманности и выборами в количестве примерно 5 штук с 2-3 опциями в каждой. Я в принципе мог бы на этом и закончить отзыв...но мне есть, что сказать о проблемах игры не только в локальном смысле, но и сравнивая её с представителями жанра. История Locked, использующая механику выбора - это пластилин в руках игрока, из суммы выбора которой не получается ничего. Попросту из-за низких ставок, непростительно малой продолжительности "игры" и неоформленности концовок: это тупые клиффхенегры, что по сути делает весь сюжет этой игры неудачно сделанным первым актом, дальнейшее развитие которого мы возможно никогда не "пройдем". Завязка настолько проста в объяснении, что сам синопсис игры делает это лучше меня. Тут мы перейдем в концепту истории Locked... и её бесконечным проблемам. Alter EGO ( https://play.google.com/store/apps/details?id=com.caracolu.alterego&hl=ru ) ...если визуальная новелла, необычно и свежо утилизирующая свою игровую сущность, а также гринд, но при этом имеющая всего два с половиной саундтрека, 4-5 картинок персонажа, а также 3 фона, примерно 10 моментов выбора, которые хитро используют эффект Барнума, создает нарратив самопознания, выдавая три концовки, каждая их которых логичное продолжение другой, каждая из которых результат выбора именно игрока, мотивированного поиском истины, то Locked определенно делает что-то не так. Это ещё учитывая то, что Alter Ego абсолютно наX@i бесплатная, в отличии от этой поделки. И тут стоит задаться вопросом, что такое визуальная новелла, как продукт в своем ядре, за что люди любят их? Визуальная новелла - это в первую очередь история, рассказанная от лица одного или нескольких лиц, повествование которой ложится именно на игровые механики. Мы любим визуал новеллы за то, что они передают чувства и ситуации так, как если бы мы были в шкуре персонажа сюжета. И это приводит к мысли, что визуальные новеллы - это дешевая альтернатива крупнобюжетного интерактивного кинца аля Detroit: Become Human. Они одной природы и их преимущество и уникальность над кино неоспоримы. И это так, визуальные новеллы дешевое интерактивное кино, но оттого не менее изобретательное...Иначе, как можно назвать те приемы, что используют лучшие представители этого жанра: передача жизни и суеты адвоката в серии Ace Attorney, интерактивные повествовательные визуальные метафоры из What remains of Edit Finch, мета нарратив Doki Doki Literature Club, глубокомысленный философский саспенс в киберпанк антиутопии Observer'а, чувство товарищества и долгого изматывающего приключения в Pyre, крышесносное пробитие ожиданий в The Stanley Parable(хоть это и не визуальная новелла по тегам). И большая часть этих игр использует именно интерактив, они буквально говорят на языке, который нам всем еще предстоит выучить в будущем, язык игры или геймдизайна. Который напрочь игнорирует Locked, ведь Locked это не игра, а лишь жалкое подобие, которые не стесняется своей ни-о-чемности, которую можно было превратить в комикс и тогда она стало бы даже интереснее. Но перейдем к Alter EGO, и когда я говорю "Alter EGO", я имею в виду наше альтер эго, Макса. И он ни о чем (тавтология respect), очередной неудачник, что ищет спасения в отношениях, чья жизнь пуста также, как и моя. Макс становится иконой всех глупцов и сломленных жизнью молодых робких парней, что как всегда в аниме новеллах выступают в роли главных героев и, что еще более важно, никогда не меняются. Но это не проблема, а проблема в том, что я его не понимаю, тем более я не могу узнать, что он чувствует, потому что Locked, как уже выяснилось просто чистый сценарий без намека на игровую концепцию и интерактива(тавтология respect). Его выбор - это наш выбор, но выбор этот сравним с попыткой разработчиков этой игры совершить мастурбации к моему половому органу, дабы удовлетворить меня никчемным результатом. Все выборы всегда открыты...принятие выбора в этой игре сродни загугиванию лора дарк соулс( при чем лор дакр солус гораздо интереснее все этой "игры"), никакого погружения, ты просто делаешь примитивное действие и все. Но в ALter Ego игрок - это непосредственное действующее лицо, что вообще убирает необходимость проникаться своим каким-нибудь Максом. Это дает истории стать более личной. Но Locked это не история игрока, даже не история С игроком...это история Макса и Хоши, по заявления разрабов Макс продолжит быть главным героем и будем надеяться, что нам хотя бы дадут возможность принимать решения вместе с его персоной, а не будут заделывать людо-нарративный диссонанс парой строчек додумывания. HO как же "Звезда"? Hoshi = Звезда... Девочка ради...присутствия хоть какого-то интереса в игре... вот и все. На самом деле даже в обращении с вниманием игрока авторы игры поступают неумело, допуская ошибки уровня "игрок знает что-то, а игровое альтер эго (тавтология respect)- нет". Пример...при первом разговоре с Хоши игрок уже видит её имя, в то время как Макс даже не успел его узнать. И это косяк перелетных птиц. Эта игра вообще жутко неудобная и еле функциональная. Самые дешевые японские визуальные новеллы, являющиеся адаптацией адаптации веб комикса на японском дваче, больше заботятся о удобстве игрока, чем Locked. В игре нет лога диалогов, в игре нельзя быстро промотать до выбора, после выхода из меню паузы запускается следующая строчка диалога и игре плевать, если я не дочитал предыдущую, нет сохранений, иначе игру можно было бы пройти за 20 минут. Лучше бы разработчик выкатили большую игру с удобным функционалом, дольше поработав над проектом, чем выплевывали этот кусок фигни за примерно 50 РУБЛЕЙ....карл..., когда-то я мог поехать на автобусе два раза и купить себе skittles на эти деньги... Locked попросту не может взбесить, просто потому что она ничего из себя не представляет в ядре. Но я обязан отметить, что ВОТ ЭТО просит около 50 рублей за себя, хотя даже бесплатно сыграть в неё было бы одолжением для RedMoon Games. Проблемы игры бесконечны и невероятно малы одновременно: так мало предлагает Locked игроку контента. Но то, как авторы обходяться с подачей бесчеловечно: вылезает маскот и говорит, чтобы я что-то там внимательно слушал или делал, а в конце игры он говорит мне от том, что люди какие-то над игрой работали и что это еще не конец. Я понимаю, конечно, хотя нет...вместо маскота стоило прикрутить титры, чтобы я хотя бы знал кого благословлять, а кого ПРОКЛИНАТЬ. Locked это не позор, в первую очередь, потому что даже не пытается стараться быть хотя бы проходняком. Но если вы хотите в пустое пространство развеять свои деньги и потратить 30 минут своей жизни на что-то в чем нет и капли идейности или цели...то идите вы в баню, Govnoеды, и лучше поиграйте то же самое Alter Ego и заплатите Caramel Column inc за дополнительные истории в ней. С вами был, xpsonex/ SonOaB, играйте в хорошие игры, пока.
I wanted to like this game. The art's quite appealing, the music is good, and it's good to encourage new developers too. Sadly, I can't. Whatever story it has is painfully lost behind a very poor English translation. I mean, here's the opening scene: [code]Another day of my life was wasted. Why did I even tried? My destiny is the eternal part. In person no one will dare to give the job to a guy with such a dull complexion. Nothing has changed since I graduated. No, since I moved away from my parents. And if I didn't get, the money bar none. And there is no pretext to see her. What is this? ... Looks like I finally got lucky. The owner of the thousands of invisible, so you can pay a visit to my favorite spot.[/code] At a guess, that should ideally read something like [code]Another day of my life had been wasted. Why did I even try any more? Things always stayed the same. Nobody wanted to give a job to a guy with such a dull outlook. Nothing had changed since I graduated. No, since I moved away from my parents. And without money, I couldn't go to the bar. And I had no other pretext to see her. Wait, what is this? ... Looks like I finally got lucky.[/code] But I've had to make a few educated guesses already, and even then I have no idea what the "owner of the thousands of invisible" is. To make things worse, there's no method of saving the game. I mean, you can go back to the main menu and try 'New Game', which jumps you back to one line ahead of where you were, but then the next time you actually launch the game, it's back to the start. Sorry, Redmoon. Cannot recommend this in good faith.
https://youtube.com/watch?v=jo9eNB1Ti_w Neat little mysterious visual novel game which isnt too long, just about 20minutes for a walkthrough. Though there are a few different endings to get so there is some replayability at least. Artwork is good as i do like the design of the character Hoshi,.who is the focus in the game. Downside is that there were a few grammatical and spelling errors along the way, but at least it wasn't so bad that it ruined the story/game. Also it is a pretty cheap game so at least that isn't so bad for perhaps an hour to two worth of gameplay
[h1][i]Locked is the first game by Redmoon Games studio.[/i][/h1] [i]It is a choice based Visual Novel, where most of the actual choices do not affect the outcome of the game, just the dialogues in question. However, it is up to you to choose the ending you're willing to take for the epilogue.[/i] [h1]Plot:[/h1] [i][b]You play as Max, a jobless guy feeling at a loss given his current situation. As usual, you end up taking a detour at your favourite bar, this time in order to ask that cute waitress called Hoshi out on a date![/b][/i] [i][b]However, you get struck by a huge headache, after which you lose some of your memories - but not the one about Hoshi. Turns out no one remembers her and she has never worked at the bar. At that point you find a polaroid displaying an abandoned mansion that is told to be haunted due to its bad reputation involving paranormal cases and disappearances of the visitors. As you sense it is tied to the case of Hoshi's disappearance, you decide to visit the ominous place in order to save her...[/b][/i] [h1]Pros:[/h1] [list] [*]The soundtrack is really immersive and creates a haunted atmosphere just on point with the game's premise. [*]You can find fair character sprites. [*]The mansion's design idea is very interesting and well portrayed. [*]The game's premise is interesting, however... (see "cons" section) [/list] [h1]Cons:[/h1] [list] [*]The premise lacks details and results too rushed, creating a really confusing story. [*]The offered English translation is terrible to the point I was barely able to follow the events in question. [*]You can find typos right at the beginning of the game's presentation. [*]Few CGs are offered and are represented with completely different art styles which also creates confusion. [*]This game is too short and while you can complete it in a single sitting, the endings are so vague you don't actually get the truth behind you should have unlocked. Which creates dissatisfaction. [*]The heroine is presented as outright rude with no apparent reason. [*]Presented flashbacks result too random as are not properly explained. [*]Save option is not offered so you have to restart the game to unlock all the achievements and the endings. Note: You can use CTRL to skip through the story though. [/list] [h1]Overall:[/h1] This game could have a really nice story as the premise is good, but lacks elaboration. I feel like with a bit of augmentation including proper explanations to the plot and characters' whereabouts mostly, it could become a nice little game. Given how much it lacks to the story and the numerous cracks I was able to detect straightaway, I cannot recommend this game even given its cheap price. [code]To find out and discover interesting VNs, indie games and more navigate through my Curator Page! 🩷 [url=https://store.steampowered.com/curator/44707415-Gyepi-Types/][b]Gyepi Types[/b][/url] 🩷[/code]
Хорошая новелла, понравился дизайн героини, приятные цвета и стиль рисовки. Однако очень сильно не хватает дополнительных кадров. Персонаж поднимает ключ, но мы не видим ни от куда он его поднимает, ни сам ключ. Персонаж видит фотографии, но мы их не видим. Многое остается как бы "за кадром" и поэтому не хватает динамики. Музыка очень хороша, но классно было бы сделать, чтобы сменяемый трек начинался не сразу на полную громкость, а нарастал. И то же самое с предыдущей композицией. Чтобы она затихала, а не сразу обрывалась (конечно, я не говорю про скримерные моменты). Еще было бы классно добавить больше скрипов, стуков и прочих эффектов от окружения ради динамики. Сами композиции очень классные, отлично постарались! Сюжет занимательный, буду ждать следующую часть!
Спасибо, но игра мне не понравилась, пустой сюжет без какой либо ведущей идеи.Мои замечания1. Слишком много музыки и резкие переходы между ней, одна прерывается и врывается другая.2. По сути в игре 3 персонажа и один из них только со спрайтом.3. О чем история? В чем посыл? Персонажи никак не раскрываются.4. Выборы никак не влияют на повесвтование. Финал просто светофор, который не зависит от ваших выборов прям никак.5. Финал внезапный, шла история а потом, резко прервали, словно решили, что пора завязывать и выкатили выбор финалки.6. Много черных экранов, когда идет повествование. Да и каких либо деталей не хватает, хотя бы фото на столе.7. У видел много людей работали над игрой, оправдано ли это?8. Визуал хорош, хотя и мало его9. Композитор молодец но его много.Спасибо.
Интересная задумка, однако настрой портят несколько моментов: 1.Звук Саундтрек не отражает того, что происходит на экране и по тексту. Местами очень быстро переключается,что не дает создать динамику. 2. Картинка Картинка нарисована достаточно неплохо, однако ее очень сильно не хватает. Есть моменты, когда ты очень ждешь новую картинку, однако видишь черноту или все тоже. Главная героиня не живая, На ее лице не отражается ни одной эмоции, что не дает сопереживать ей. От картинки очень сильно отвлекает рамка текста. Она перетягивает основное внимание на себя. 3. Текст Проходил новеллу на родном для себя языке (Русский). Однозначно требуется редакторская работа с текстом. Заметил несколько грамматических и пунктуационных ошибок, что очень сильно портит впечатление от игры. 4. Интерфейс Испытал некоторые сложности при настройке звука. Меню настроек находится в не очевидном (ИМХО) месте. Настройка звука слетает при переходе из меню в игру. По завершению новеллы совершенно не очевидно, что требуется предпринять, чтобы выйти из игры. Все стандартные сочетания не работают. Итог: Неплохая задумка, на мой взгляд. Очень сырая новелла. Неплохо проведете полчаса своего времени, однако второй раз не вернетесь.
If you like visual novels, much less free ones, this game with elements of the horror genre may pleasantly surprise you. It has interesting dialogues and the history of the main characters. You have to make decisions on which the ending will depend!
Ждём продолжения. И длц с хентаем!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
Related
| My Bike | $1.1K | 55 | 73% | $0.69 |
| Zombie Solitaire 2 Chapter 3 | $1.1K | 65 | 83% | $1.07 |
| Dragon Boar and Lady Rabbit | $1.1K | 66 | 76% | $0.79 |
| Project: WATERFALL | $1.1K | 76 | 62% | $0.99 |
| Nude In The Castle | $1.1K | 76 | 84% | $0.99 |
| A Lonely Cabin Trip | $1.1K | 76 | 70% | $0.99 |