
Little Incrementisle is an incremental colony-building game where you land on one wild island after another. On each island, you gather resources, construct buildings, recruit villagers, and develop your colony, until you’re ready to set sail for the next one.
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Little Incrementisle is an incremental colony-building game where you land on one wild island after another. On each island, you gather resources, construct buildings, recruit villagers, and develop your colony, until you’re ready to set sail for the next one.
Each new island brings its own modifiers (bonuses and penalties to production, costs, and wait times) and a unique event to overcome: an earthquake, a flood, a pirate raid... Between expeditions, you spend prestige points on a permanent talent tree that follows you from journey to journey.
The goal: Go after THE piece, venturing ever further into the archipelago, while managing your resources, anticipating disasters, and optimizing your colony on each new island.
Genres
Stats
Languages: French, English
Engagement
Reviews
Themes across 224 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice little game that can be completed in 5-10h. Though not really an idle game.
Excellent game! Very well done and balanced between the difficulty at the beginning of the islands and the grind at the end of them. The mini-games provide a nice diversity of actions and gameplay. Simple, efficient. When you complete the last island you just want more!
Super jeu, simple mais avec de l'originalite, comprehensible mais avec une petite dose de strategie. Un bon moment !
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 227 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Excellent little game ! It is a pleasant gameplay, with a peaceful and beautiful music. I recommend this game to each person who wants to have a chill game time.
très bon petit jeu difficulté bien dosé, peu être un poil long sur la fin mais reste très agréable quand même
C'est quoi cette courbe de difficulté ridiculement forte ? Je suis peut être pas fort en math mais quand ta production est à +1.6/s à son maximum et que l'hiver la réduit de 95%, ça fait pas -4/s il me semble. Du coup, plus de nourriture = famine = mort de tout le monde parce que 5 minutes d'hiver ? Comment on peut faire assez de stock de nourriture en 4 minutes à 1.6/s puis à -4 ensuite ? Il y a aussi des attaques, pratique, on a un mur défensif. Comment ça ça sert à rien ? Ben oui, c'est juste de la déco pour passer à la suite du jeu. Bon et ben on va défendre avec des soldats ? Ah ouais dès le niveau deux les ennemies m'attaques avec trop de puissance pour que je puisse me défendre sans perdre 30% de mes ressources toute les 30s. Ça ne fait pas perdre la partie mais ça rallonge la durée de vie du jeu. Et je rejoint certain avis sur les performances du jeu, au vue des graphismes simplistes je m'attends à ne pas avoir de lag, ce qui arrive quand même de temps en temps
Courbe de difficulté absurde dès le niveau 4. Ce n'est pas intéressant ni amusant de devoir reset l'arbre de prestige, tester et essayer des combinaisons et serrer les fesses pour passer des niveaux aussi vite. Je ne recherche pas ça dans un incrémental, gratuit malgré tout, je recherche une courbe de progression satisfaisante jusqu'à une apothéose à la limite de l'absurde en fin de jeu.
Le jeux est génial! je me demandais pourquoi le jeux était gratuit jusqu'au moment ou les mini jeux ont fait leur apparitions! Les dev sont des démons, les mini jeux c'est l'enfer! Un grand bravo en tout cas
J'aime beaucoup ce jeu qui demande un peu de concentration/réflexion, tout en restant très abordable ! On sent qu'il y a des choses un peu "clunky" (drop de FPS, une interface utilisateur qui pourrait être améliorée) mais vraiment un régal, encore 2 îles et je l'aurai terminé ! Bravo à l'équipe derrière Little Incrementisles !
Magnifique, je n'ai pas les mots pour décrire l'expérience que j'ai vécue en passant d'île en île durant mon voyage dans ce jeu. On est au niveau des plus grands : Skyrim, Outer Wilds, BOTW, The Last of Us, Half-Life, Portal, Bioshock, God of War, RE4 et plein d'autres. Les développeurs de ce jeu ont su lui donner une dimension et une touche d'émotion toute particulière et unique - à tel point qu'il me semble parfaitement impossible de le reproduire dans un autre titre. Les graphismes laissent en effet à désirer, tout comme les performances par moments (proches de la Game Boy) ; néanmoins, le gameplay riche en mécaniques toutes plus surprenantes et addictives les unes que les autres (sauf les billes, grosse mécanique de me*de on s'entend), balance cela. Tout comme le LOOOOOORE qui ne pouvait, selon moi, sortir obligatoirement de l'esprit d'un génie - riche en rebondissements et en sursauts émotionnels (EMOTIONAL DAMAGE [putain, j'suis pas drôle]) - qui se rapproche, selon moi, du scénario d'Iron Lung ou de Voices of the Void. Si ce jeu n'est pas un GOTY, je ne comprends pas ; c'est tout simplement le meilleur jeu de tous les temps. Il saura s'inscrire auprès des noms susnommés pour toujours dans l'histoire du jeu vidéo ! Cordialement, Un gros suceur.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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