
Little Incrementisle is an incremental colony-building game where you land on one wild island after another. On each island, you gather resources, construct buildings, recruit villagers, and develop your colony, until you’re ready to set sail for the next one.
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Little Incrementisle is an incremental colony-building game where you land on one wild island after another. On each island, you gather resources, construct buildings, recruit villagers, and develop your colony, until you’re ready to set sail for the next one.
Each new island brings its own modifiers (bonuses and penalties to production, costs, and wait times) and a unique event to overcome: an earthquake, a flood, a pirate raid... Between expeditions, you spend prestige points on a permanent talent tree that follows you from journey to journey.
The goal: Go after THE piece, venturing ever further into the archipelago, while managing your resources, anticipating disasters, and optimizing your colony on each new island.
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Languages: French, English
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Reviews
Themes across 224 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this is trash, not balanced, you get stuck right after the first prestige...
just finished the game, extremmely good for F2P, juste play it on sdecond screen during work, perfect
EDIT: c'est fait en llm en plus ..., mais putain comment on peut tolérer ça ... C'est juste mauvais ... frustrant pour rien, à l'antithèse de ce qu'est un incrémental, les mini-jeux qui sont là pour dire d'être là, le farm sur la fin mal scalé, ou faut juste attendre malgré les batiment niveau 9, mais on peut pas afk farm car faut être là toute les 2 mn pour un mini jeu qui sert à rien et puis la grotte de toute fin avec la répétiton de tous les mini-jeux jusque là, ... le jeux des billes des arbres, ou on nous menace si c'est raté, bah l'écran vibre juste si on met la mauvaise, à croire que coder un échec était compliqué ? le jeu ne supporte pas la 4k, le fond de l'écran c'est de l'eau donc dès que ça déborde, la texture disparait dans le vide ???? et en permanence à 55 fps ce qui est extrêmement étonnant au vu de mon pc. Jvoulais aller au bout pour voir mais j'aurais du m'arrêter à la deuxième île ... et grosse impression que si on prend les mauvais talents dans l'arbres après la première île faut recommencer à cause du scaling qui est mal fait
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 227 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fr*nch
very cool game easy to learn, essentially feels like age of empires but heavily condensed to the number-get-bigger aspect of it. main gameplay loop is satisfying and the progression between islands makes for an addicting loop. leaves you wanting to do just one more island.. that is until you get to some of the annoying mechanics introduced later. the minigames are too frequent and tedious. i would much rather assign the village idiot to count my marbles and risk unimaginable consequences when he shoves one up his nose. villagers should be the ones filling sandbags and pumping water, not the leader. great free game, would be upset if I paid more than 5 USD for the game though worth checking out if you want a quick game that can be enjoyed for a long time as well
Incrementisle : le jeu qui incrémente surtout mon envie de me fracasser le crâne avec une pelle à tarte J’en ai ch** comme jamais. J’ai perdu six fois le premier niveau. Six p****** de fois. Pas parce que le jeu est truqué, pas parce que les développeurs me détestent, mais simplement parce que je possède manifestement les capacités stratégiques d’une huître morte oubliée sur un radiateur. À chaque partie, je regardais mes ressources se vider à cause des raids pirates en me disant : « Ça va passer. » Non, c*****d. Ça ne passait jamais. Heureusement, l’ami Guitoun, grand Senseï de l’incrémental, prophète du rendement, seigneur des multiplicateurs et druide officiel de la barre de progression, est venu me guider dans cette immense fosse septique vidéoludique. Sans lui, je serais encore au premier niveau, nu dans un buisson, en train d’essayer de nourrir 34 habitants avec trois cailloux, une planche moisie et la puissance de l’amitié. Mais alors, p***** de b****l de c*l de p****e à m***e, qu’est-ce que c’est long. Ce jeu ne se termine pas. Il s’étale lentement dans le temps, comme une gastro lors d’un mariage. Tu crois que tu approches de la fin, puis le jeu te balance une nouvelle jauge, un nouveau bâtiment et dix-sept ressources supplémentaires à gérer. À un moment, je ne savais plus si je jouais à un jeu vidéo ou si j’avais été embauché comme contrôleur de gestion sur une île administrée par des psychopathes. Et les QTE, parlons-en. Je déteste les QTE. Je les e****de. Je suis venu cliquer tranquillement sur des améliorations et regarder des nombres grossir comme un gros d****e heureux. Je ne suis pas venu vider des seaux, clouer des planches et ranger des billes avec les réflexes d’un hamster sous c*caïne. Le jeu te laisse poireauter pendant trois heures devant des ressources qui montent à la vitesse d’un escargot sous Lexomil, puis soudain : VITE ! CLIQUE ICI, FILS DE P*** ! Évidemment, je rate. Tout explose. Les habitants meurent. Guitoun soupire. Et moi, je recommence parce que je n’ai visiblement aucun respect pour mon temps libre. Malgré tout, cette sal*****e est terriblement addictive. Tu lances une partie pour cinq minutes et, lorsque tu relèves la tête, il fait nuit, tes enfants ont grandi, ton fils a de la barbe, la coiffure de Fabrice Eboué et te dis avec une voix cassé "wesheuuh papa, y'a plus de nutella", non.... c'est déjà le matin. Bilan : un excellent jeu pour les amateurs de stratégie, de souffrance, de chiffres et d’humiliation publique. 8/10 : j’ai perdu six fois le tutoriel, insulté mon écran, désinstallé le jeu 2x en moins de 14h et recommencé immédiatement.
impossible de passer les 20 fps (mon PC tourne des jeux comme valorant, doom (les récents), call of duty.... sans aucun soucis mais ici impossible je saccade à mort, ça et des bugs sur l'île 8 avec la marée qui rend impossible toute progression.
Fun for 60 minutes but I wouldn't play past it. Doesn't really feel like there's much content for it, but it's free so... not gonna complain about that lol
Un très bon jeu, nuit blanche dessus. Vous pouvez y aller les yeux fermés. Petite amélioration possible : avoir une tech ou un bâtiment qui réduit la durée ou la fréquence de certains mini-jeux (arbres, séismes, marées, pirates) SPOILER ! Ne pas aider les arbres ne fait rien et n'est même pas possible ! En voyant "inimaginable", je me suis imaginé qu'ils allaient tout détruire ou, le bonheur, qu'ils allaient tout simplement arrêter de venir. C'est un mécanisme à revoir, d'autant que comparé aux autres mini-jeux, celui-ci n'a pas de but/logique apparent.
Nice little game that can be completed in 5-10h. Though not really an idle game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.