
A real-time strategy game where you build your own army to consolidate your territory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Little Heroes is an ancient war-themed game. Players will play the role of a lord at the beginning and conquer the surrounding areas. Players can recruit new soldiers through the recruitment hall and train them in the barracks. Develop agriculture and market to increase the income of the area under your jurisdiction. Go out to conquer the city and seize the territory.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, Italian, German, Russian, Japanese, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
太多漏洞,游戏中途经常游戏崩溃
开始很爽,后期是个大坑 掉装备,掉技能, 甚至后期很虐人。后期是个大冤种。 敌人后期奶爸是大范围回复,加上弓骑兵闪避高。 根本打不过。打不过。再说一遍。打不过 建议加攻城器械。 建议加女将,魅惑。等等。 全地图没得预警地图,敌人靠近建筑,根本不知道
[h1]个人独游,我敬你是条好汉[/h1] 《小小群雄》是一款个人开发并发行的即时战略游戏。游戏中有着非常多经典策略游戏的影子,以及RTS的战斗机制。如今各地群雄虎视眈眈,朝廷窝囊无力,玩家将带领部队,平定叛乱,还百姓一个太平! [h1]策略玩法[/h1] 玩家开局会拥有一座城池,大地图上会有各种反抗势力以及资源点。玩家的行动在每个回合分为内政和外政,内政主要包括招募、购买和建造;外政主要涉及分配将领、队伍编排和发起进攻等等。当本回合的行动完成后,点击下一回合就轮到其他电脑玩家。玩家需要通过发展内政来保障自己的势力,稳固好自己的大后方,还要培养好自己的兵力。这些工作可以安排指定人物去发展或生产各类产品,有些将领或人物主导执行可以获得额外的加成,影响玩家每回合获得的资源数量。 资源在本作中非常重要,因为无论是建造、收集,还是扩充军队、制造装备等,都需要海量的资源。此外,每个回合还需要消耗资源来维护军队所需补充物资和修理装备等。同时因为资源的有限,所以与其他势力难免一战。因简化了军事方面的设计,玩家可以花钱刷新招募将领。而将领有随机的天赋和属性,这些天赋各具特色,还有可以帮助城镇的建设天赋,对玩家的内政有着非常大的帮助。 [h1]资源地盘的抢占[/h1] 需要注意的是,本作的建造是有范围的,这里就可以建造营寨以扩充范围,这样之前不在自己范围内不能采集的资源点,通过安营扎寨的方式将采集资源点覆盖在自己的范围之下。就可以进行开采了。还需要注意的是,上面提到的建造和营寨也是消耗大量的资源,所以要求玩家要平衡内政和外政。 [h1]即时战斗玩法[/h1] 本作的另一个卖点就是RTS战斗,当然也是经过简化的。玩家可以框选和按队伍进行编队,然后进行操控。战斗的ui有一些快捷键的提示和操作。玩家可以充分利用地形与敌人周旋,甚至可以秀一下微操减少战损。战斗中对打败的军队惩罚的比较严重,被打死的将领是无法复活的。 [h1]最后的总结[/h1] 总的来说,虽然在表面上看游戏的各个方面都不错,但实际上操作起来还是存在很多设计不合理和小bug等待修复和优化。我很佩服作者既制作又发行,光这两个工作量就足以消耗一个人的全部精力,这还不包括测试、调优等工作。游戏的玩法很明确,结合了策略和即时战斗,无论是题材还是主要玩法,其实都极具特色。奈何被巨大的工作量拖累,无法快速地对已有的问题进行及时响应,这就是个人独游的弊端。所以如果喜欢古代题材、又结合策略和即时战略玩法,那么请一定尝试一下这款游戏。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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《小小群雄》是由超级大发喵工作室研发的一款策略类即时战略游戏。当今朝廷国库亏空,各地群雄虎视眈眈,我们将带领部队,平定义军,剿灭叛臣,还天下太平! [h2]游戏玩法[/h2] 游戏的整体玩法是策略回合制策略游戏+即时战斗的对战模式。玩家开局会拥有一座城池,大地图上会有各种反抗的义军以及资源点。玩家的行动分为招募新的将领,发展内政,编排队伍,更换将领装备或者购买物品等不会消耗回合的行动,以及发动进攻、建造建筑占领资源点等不会消耗回合的行动。 如果没结束回合,玩家可以自由调整内务装备阵容等,回合结束时,其他的随机势力也会轮流依次行动。 [h2]发展部族强化势力[/h2] 玩家可以通过发展内政,安排将领去发展农业、商业、军事、矿业以及工业五个方面的产出,或者直接安排将领去执行操作获得对应的属性加成。这些属性会影响到玩家每回合获得的资源数量。 资源在游戏中非常重要,玩家无论是建造建筑收集野外的资源点,还是招兵买马打造装备,都需要大量的资源。并且每个回合还需要消耗金钱和粮草去维护军队所需,同时游戏的领土是有限制的,玩家建造建筑都需要占用领土,因此如何平衡各个资源和产出建筑将是玩家决策的难题之一! 游戏的城镇也有建造范围,可以建造营寨扩充势力范围,建造建筑采集资源点也需要在自己的领土内。而建造建筑营寨都需要大量的矿石和金钱。而如果想击败义军又得不断的扩充军粮和攒钱招兵买马,因此平衡资源显得尤为重要。 [h2]组建壮大自己的军队[/h2] 游戏简化了军事方面的设定,你可以花钱刷新招募将领,将领有随机的天赋和属性,有的天赋是增加角色属性的,有的是将领在战斗中可以使用的技能,有的可以帮助城镇的建设。并且角色最多可以装备武器,副手,护甲3个装备。 将领会根据不同的武器在战场上有不同的作用和攻击方式。例如拿了扇子的角色在战场中充当治疗后排,拿剑盾的则是冲在最前面的战士。部分将领还有技能的天赋,可以在战场中发挥很大的作用。 本作的战斗则是在地图上进行rts战斗,可以框选或者按你的队伍分组操控你的将士们走位,也可以进行神圣的"F2A"。战斗时还会有各种各样的场景要素,例如在水中会减少移速,在草丛里可以有几率闪避远程攻击,战士则可以获得冲锋BUFF,在山地可以增加步兵的伤害。 你可以充分利用地形与敌人盘旋,甚至可以进行一些拉残血士兵到后排接受治疗等微操减少战损。游戏中对于失败的队伍惩罚比较严重,被打残撤退的将领会失去拥有的天赋技能,被直接打死的将领则无法复活。 [h2]总结[/h2] 总的来说,这是一款结合了策略回合制和即时制战斗的古代策略类游戏,玩法还比较新颖,但是目前难度较高,义军和其他城镇的实力较强,喜欢这类型的玩家可以尝试~ [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
能不能搞个战退不掉装备和技能的模式啊,好烦
好游戏。
挺好的游戏 ,就是战退就掉装备和技能 , 烦死了。
之前盗版通关了,想看看大更没有,发现销量好少,挺好玩的游戏,支持一下。
骑兵无脑冲就完事了!
期待优化,游戏中 还是存在少许BUG, 比如,野生兵。义军,被打成个位数时候,在进攻,就会卡在读取地图界面。第二个,被敌对电脑进攻时,会卡在确定界面, 不管是选择 撤退,还是进攻,都没用,直接卡死
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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