
Little Briar Rose is a very special, stained glass-styled adventure game inspired by the Sleeping Beauty fairy tale.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
In tanti mesi in cui è stato nella mia lista desideri, non ho mai visto Little Briar Rose essere soggetto a sconti o offerte, se non nel pacchetto che comprende l’artbook e la colonna sonora. Per quanto sia un gioco relativamente corto e non troppo difficile da terminare, lo ritengo in gioiellino che vale ogni singolo centesimo del suo valore di mercato. Liberamente ispirato alla fiaba Sleeping Beauty, la vicenda narra le avventure del principe “di turno” (poi spiegherò il perché di questa espressione), il quale, penetrato nella foresta di rovi, dovrà compiere diverse imprese che, a poco a poco, gli apriranno il cammino fino al castello in cui la bella principessa dormiente attende il bacio del vero amore. Niente epici combattimenti con draghi e streghe – come nella versione Disney del 1959 – ma semplici rompicapo/puzzle che, per quanto apparentemente semplici da risolvere, non sono mai banali; il gioco, allo stesso modo, non risulta mai noioso né scontato. La dinamica è estremamente lineare: il principe entra nella foresta di spine, si reca nell’area 1, aiuta gli abitanti locali, riceve in cambio lo “spirito” di quel popolo, lo fa interagire con il fungo magico al centro del bosco di rovi; può così entrare nell’area 2 che viene sbloccata per l’occasione e lì va in ausilio del secondo popolo e così via per 4 differenti zone con 4 diverse creature magiche (gnomi, tritoni, fate e spiggan/goblin). Terminato il tutto, il passo per il castello sarà finalmente spianato; il resto lo sapete e non necessita di spiegazioni. Semplice e lineare, come si è già detto, ma mai banale o scontato. Davvero un ottimo lavoro. Graficamente, Little Briar Rose si distingue positivamente per la realizzazione dei personaggi e degli ambienti che, in tutto e per tutto, ricordano lo stile delle vetrate artistiche. Una scelta coraggiosa, come non ne avevo mai viste, ma che, nella sua spettacolare varietà di colori, ripaga completamente il giocatore per tutte le ore necessarie al raggiungimento del gran finale. L’introduzione è l’unica parte completa di doppiaggio, tutta rigorosamente in rima e insita all’interno di un’incantevole vetrata, la quale sostituisce le classiche vignette del fumetto e si mostra come parte di una composizione artistica assai più grande e articolata, la quale andrà a completarsi solo alla fine dell’avventura con l’happy end tanto atteso. Anche la musica non è affatto male. Non siamo certo davanti alle composizioni sinfoniche del millennio, ma il loro lavoro lo fanno davvero bene e l’atmosfera riescono a definirla nel migliore dei modi. Il gameplay di questa avventura grafica è assai semplice. Gli oggetti da trovare e raccogliere sono pochi, il che non riempirà mai l’inventario in modo eccessivo (mi pare ci siano solo 8 slot al massimo), né si richiede di combinare due o più cose tra loro in modo da dare origine a una nuova creazione. No, niente di tutto questo: o si consegna il tutto a un personaggio oppure si collezionano diversi articoli in modo da avere quanto ci serve per completare i mini-giochi e i puzzle/rompicapo che costellano l’avventura. Tante sfide (neanche troppe, in realtà) tutte diverse, che spaziano dalla pesca alla cucina, dall’architettura alla sartoria… giusto per non farci mancare nulla! Ah, dimenticavo di dire che ci sono anche labirinti rotanti formati da molteplici anelli che vanno regolati per tracciare il giusto cammino e domande al quale occorre dare la risposta corretta. Intrigante e grazioso; non ci sono altre parole per descriverlo. È previsto il fallimento di uno o più di questi enigmi? Ovviamente sì. E cosa succede qualora si mancasse la soluzione? Personalmente, credo che questa sia la parte più riuscita di Little Briar Rose. Se il primo principe in gioco – quello vestito di azzurro con cui si inizia l’avventura – manca il risultato corretto, verrà maledetto e trasformato con le sembianze di una delle creature del bosco di rovi. Non basta a questo punto ricaricare (c’è un sistema di salvataggio automatico) e riprendere da dove abbiamo fallito, ma un nuovo principe – con un altro nome e abiti del tutto differenti – subentrerà e continuerà da dove il precedente ha lasciato; se anche il secondo non dovesse riuscire, un terzo arriverà per terminare l’impresa e così via. Vagando per le diverse aree, non è difficile imbattersi nei precedenti principi che hanno fallito e che ora se ne stanno un po' qua e un po' là con le loro nuove fattezze. Di fatto, sono previsti solo due possibili finali: o si finisce il gioco con il principe azzurro (il primo) e si avrà subito il “e vissero per sempre felici e contenti” oppure si arriva al castello con un qualsiasi altro principe… e allora si assisterà a qualcosa di davvero grazioso, anche se non propriamente originale o inedito. Mi piacerebbe dire di più, ma non voglio bruciare completamente la sorpresa. Davvero divertente e ben fatto, spassoso ma non banale. Incentrato su una delle più iconiche fiabe di sempre, descrive un particolare del racconto in modo del tutto originale e lo riadatta in questa ricetta in cui vetri colorati, creature magiche, simpatici rompicapo e sano altruismo si mescolano per dar vita a un qualcosa che gli amanti delle avventure grafiche dovrebbero aggiungere alla loro collezione senza esitare neppure un momento. Davvero piacevole e degno di nota, non serve aggiungere altro.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, Italian*, Spanish - Spain, French*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Задолбало варить этот суп, какое-то багованное место, раз семь это делал, таких проблем как с ним на других загадках не было. По поводу дизайна такого же воодушевления не испытываю, может быть по первой из-за необычности кажется "красивым", но эта "пестрота" цвета быстро надоедает. Может показаться по руководству что игра короткая, но это не так, несколько часов на прохождение уйдёт, да и к тому же излишняя сложность мини-игр мешает получать удовольствие (я их вовсе проходил по руководству, так как своего ума не хватило на решение), хотя казалось бы что сюжет 100% для детей про принца с принцессой в сказочном королевстве, но нет - тебя заставляют думать и напрягать извилины, в игре нет расслабона (вообще и совсем). Бонусом к этому идут ачивки - они напряжные, заставляют перепроходить игру повторно, при чём безошибочно, иначе (на том свете) не зачтётся и изволь начинать сначала и так до посинения пока прохождение не будет идеальным. Это геморрой, не затем погружаются в сказочные королевства что бы там надрываться. Не можешь срать, не мучай жопу. Если хочется запары, то можешь играть. Если хочется провести недолго время в увлекательной истории, то лучше не здесь.
Es un point and click con un apartado artístico simplemente fenomenal, me encanta ese estilo de vidriedas. La primera vez que falle un acertijo me resulto en un desenlace bastante cómico, y me gusta que puedas ver al príncipe anterior, ahora bajo una maldición. A pesar de ser una historia corta, y con nula rejugabilidad, vale completamente la pena, puede que te saque alguna sonrisa, o te deleite con su estilo artístico.
It was cute, short, and entertaining in a mindless kind of way. Definitely meant for a younger audience, but there were some 'adult' elements that got a chuckle out of me. The game is definitely not meant to be taken very seriously, so if you're looking for a long deep narrative, it's going to disappoint you. But if you just want to point and click on something to entertain yourself for a couple of hours, it will scratch that itch.
can't recommend this game mainly because the fishing game is unplayable, unskippable and you can't progress the game without beating it.
Képek/videók alapján nagyon tetszett a grafika, de játék közben már az első képernyőkön a használhatóság rovására ment, és a nehezen kivehető részletek miatt bosszantani kezdett. Az igazi bűne viszont az, hogy egy méretes középszer. Egyszerűen nincs már idő mindennel játszani, a legjobbakra kell rámenni, és ez azoktól nagyon messze van.
Yes
very cool art. gameplay kinda kills any joy one could take from the game.
+++ :-)
Super cute, fun puzzles, a neat little rewrite of Sleeping Beauty, and the art is well done! I thought it was totally worth the money :)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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