
Little Briar Rose is a very special, stained glass-styled adventure game inspired by the Sleeping Beauty fairy tale.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
개복치 왕자가 공주에게 키스하러 가는 간단한 퍼즐게임 도전과제도 달성하기 쉽고 분량도 짧은 편이나 안한글이고 도과러에게는 주의할 점이 몇개 있음 도전과제를 모두 클리어하기 위해서는 다회차 요소가 없는데도 최소 2회차 이상 플레이 해야하며 시작하고 튜토리얼 보고 어디로 진행해야할지 몰라 결국에는 가이드 보고 진행했음 그리고 본의 아니게 3회차를 하게 되었는데 대사 스킵하려다 화면 밑에 부분을 클릭해서 잘못된 선택지를 골라 1회차때 첫 왕자가 죽어서 도전과제를 못함 선택지 잘못 골랐다고 죽어버리는 게임이 어딧냐고 ㅋㅋㅋ 위습을 올바른 길로 인도하는 퍼즐도 있는데 위습과 위에 있는 물음표 모두 클릭하지 않아야 달성됨 또 낚시 하는 퍼즐에서 생선이 엄청 빠르게 움직여서 게이지 채우기가 힘들었음 그래도 주의할점만 알면 빠르게 도전과제 깰 수 있으니 추천
First, please don't judge that I only played 30+ minutes. I'm normally a much more patient person that enjoys working through puzzles. The art is beautiful and the idea is great, but it's all fetch quests and SUPER annoying "try to figure out what this person wants, but they won't give you enough information, so just keep failing until you figure it out". The fishing mechanic is what finally did me in. I just couldn't take it. I wanted to like this game but they made it more difficult than it needed to be. I was looking for a relaxing, enjoyable game to wile away some time, not something to cause me aggrivation.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, Italian*, Spanish - Spain, French*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
BepInEx(x86版)とXUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.3.0で日本語に自動翻訳が可能(多分ReiPatcherでも可能)ではあるが、オープニングのあらすじ字幕やメニュー画面は特殊なフォントを使っているので文字化けして表示されない。本編に入れば台詞のフキダシ部分は翻訳表示される。文字化け部分は翻訳されないように_AutoGeneratedTranslations.txtを編集する必要がある。
Inne spojrzenie na opowieść bajka o Śpiącej Królewnie Bardzo krótka, szkoda brak polskie ale może być nudna xD
Comprato tempo fa, e solo ora a quasi 10 anni di distanza dalla sua uscita l'ho iniziato e finito. Il gioco è un indie fatto da italiani, in cui si narra la storia della bella addormentata. Voi siete il principe azzurro che deve farsi strada tra i rovi per raggiungere il castello e svegliare Aurora con un bacio. Tutto semplice o quasi, i rovi non si smuovono se non risvegliate gli spiriti degli abitanti del regno, che siano fate, gnomi o tritoni, dovete risolvere i loro piccoli problemi per poter aprirvi la strada verso il castello. Ma attenzione un passo falso e la magia maligna che permea il luogo, trasformerà il principe in uno dei abitanti sia esso un pesce, una fata o altro. Se succede ciò, un'altro principe prenderà il suo posto, con cui voi continuerete l'avventura. Le "morti" si possono avere sia se sbagliate gli enigmi, che durante i consigli da dare ad un "goblin" innamorato di una fata. Ma alla fine, raggiungerete il fatidico castello per svegliare la principessa dal suo sonno incantato. Gli enigmi sono facili idem i minigiochi che fortunatamente non danno come malus la "morte" del principe se lo fallite. Non pensavo che fosse stato fatto da una software house italiana. Mi ha sorpreso anche il doppiaggio italiano all'inizio del titolo. I pregi di questo titolo sono: La grafica, che richiama le vetrate colorate, i dialoghi in italiano, oltre ad un paio di mod del workshop. Le cose che non vanno sono: Una longevità scarsetta, direi max un paio di ore, il salvataggio automatico, il giocatore non può salvare dove vuole, magari salvandosi il principe prima di ogni scelta errata. Per 5 euro di spesa direi che vale la pena giocarlo e finirlo. Se poi, volete un titolo un pò più longevo, qui non c'è nulla da vedere. ^^;
Un King’s Quest-like mignon mais qui n’arrive jamais au niveau de son inspiration. C’est joli, cependant.
Os gráficos do jogo são muito interessantes, nunca tinha jogado um jogo que imitasse vitrais. O final foi o que mais me surpreendeu, já que eu morri mais de 7 vezes no jogo e isso influenciou no final, já que a cada morte, um novo príncipe surge. Eu achei muito interessante essa dinâmica, é bem engraçado ver os príncipes que morreram se juntando ao cenário como duendes, peixes ou fadas. O puzzle para pedir dica é bem estressante, já que ele só funciona se você estiver no local do cenário em que você precisa fazer algo, do contrário ele não te orienta e você precisa ficar tentando várias vezes até encontrar o que ele quer. Joguei por 2 horas para explorar o jogo sem seguir um guia, aproveitando ao máximo as ferramentas que tinha a oferecer. Alguns itens obtidos pela pescaria acabam não sendo utilizados em momento algum, o que é um pouco decepcionante, especialmente quando se refere à flor brilhante. Vou precisar jogar outra vez para conseguir todas as conquistas, já que as mais difíceis, ao menos para mim, se referem aos puzzles que devem ser concluídos sem pedir dica.
A lovely little game with a lot of charm and a few surprises.
Задолбало варить этот суп, какое-то багованное место, раз семь это делал, таких проблем как с ним на других загадках не было. По поводу дизайна такого же воодушевления не испытываю, может быть по первой из-за необычности кажется "красивым", но эта "пестрота" цвета быстро надоедает. Может показаться по руководству что игра короткая, но это не так, несколько часов на прохождение уйдёт, да и к тому же излишняя сложность мини-игр мешает получать удовольствие (я их вовсе проходил по руководству, так как своего ума не хватило на решение), хотя казалось бы что сюжет 100% для детей про принца с принцессой в сказочном королевстве, но нет - тебя заставляют думать и напрягать извилины, в игре нет расслабона (вообще и совсем). Бонусом к этому идут ачивки - они напряжные, заставляют перепроходить игру повторно, при чём безошибочно, иначе (на том свете) не зачтётся и изволь начинать сначала и так до посинения пока прохождение не будет идеальным. Это геморрой, не затем погружаются в сказочные королевства что бы там надрываться. Не можешь срать, не мучай жопу. Если хочется запары, то можешь играть. Если хочется провести недолго время в увлекательной истории, то лучше не здесь.
In tanti mesi in cui è stato nella mia lista desideri, non ho mai visto Little Briar Rose essere soggetto a sconti o offerte, se non nel pacchetto che comprende l’artbook e la colonna sonora. Per quanto sia un gioco relativamente corto e non troppo difficile da terminare, lo ritengo in gioiellino che vale ogni singolo centesimo del suo valore di mercato. Liberamente ispirato alla fiaba Sleeping Beauty, la vicenda narra le avventure del principe “di turno” (poi spiegherò il perché di questa espressione), il quale, penetrato nella foresta di rovi, dovrà compiere diverse imprese che, a poco a poco, gli apriranno il cammino fino al castello in cui la bella principessa dormiente attende il bacio del vero amore. Niente epici combattimenti con draghi e streghe – come nella versione Disney del 1959 – ma semplici rompicapo/puzzle che, per quanto apparentemente semplici da risolvere, non sono mai banali; il gioco, allo stesso modo, non risulta mai noioso né scontato. La dinamica è estremamente lineare: il principe entra nella foresta di spine, si reca nell’area 1, aiuta gli abitanti locali, riceve in cambio lo “spirito” di quel popolo, lo fa interagire con il fungo magico al centro del bosco di rovi; può così entrare nell’area 2 che viene sbloccata per l’occasione e lì va in ausilio del secondo popolo e così via per 4 differenti zone con 4 diverse creature magiche (gnomi, tritoni, fate e spiggan/goblin). Terminato il tutto, il passo per il castello sarà finalmente spianato; il resto lo sapete e non necessita di spiegazioni. Semplice e lineare, come si è già detto, ma mai banale o scontato. Davvero un ottimo lavoro. Graficamente, Little Briar Rose si distingue positivamente per la realizzazione dei personaggi e degli ambienti che, in tutto e per tutto, ricordano lo stile delle vetrate artistiche. Una scelta coraggiosa, come non ne avevo mai viste, ma che, nella sua spettacolare varietà di colori, ripaga completamente il giocatore per tutte le ore necessarie al raggiungimento del gran finale. L’introduzione è l’unica parte completa di doppiaggio, tutta rigorosamente in rima e insita all’interno di un’incantevole vetrata, la quale sostituisce le classiche vignette del fumetto e si mostra come parte di una composizione artistica assai più grande e articolata, la quale andrà a completarsi solo alla fine dell’avventura con l’happy end tanto atteso. Anche la musica non è affatto male. Non siamo certo davanti alle composizioni sinfoniche del millennio, ma il loro lavoro lo fanno davvero bene e l’atmosfera riescono a definirla nel migliore dei modi. Il gameplay di questa avventura grafica è assai semplice. Gli oggetti da trovare e raccogliere sono pochi, il che non riempirà mai l’inventario in modo eccessivo (mi pare ci siano solo 8 slot al massimo), né si richiede di combinare due o più cose tra loro in modo da dare origine a una nuova creazione. No, niente di tutto questo: o si consegna il tutto a un personaggio oppure si collezionano diversi articoli in modo da avere quanto ci serve per completare i mini-giochi e i puzzle/rompicapo che costellano l’avventura. Tante sfide (neanche troppe, in realtà) tutte diverse, che spaziano dalla pesca alla cucina, dall’architettura alla sartoria… giusto per non farci mancare nulla! Ah, dimenticavo di dire che ci sono anche labirinti rotanti formati da molteplici anelli che vanno regolati per tracciare il giusto cammino e domande al quale occorre dare la risposta corretta. Intrigante e grazioso; non ci sono altre parole per descriverlo. È previsto il fallimento di uno o più di questi enigmi? Ovviamente sì. E cosa succede qualora si mancasse la soluzione? Personalmente, credo che questa sia la parte più riuscita di Little Briar Rose. Se il primo principe in gioco – quello vestito di azzurro con cui si inizia l’avventura – manca il risultato corretto, verrà maledetto e trasformato con le sembianze di una delle creature del bosco di rovi. Non basta a questo punto ricaricare (c’è un sistema di salvataggio automatico) e riprendere da dove abbiamo fallito, ma un nuovo principe – con un altro nome e abiti del tutto differenti – subentrerà e continuerà da dove il precedente ha lasciato; se anche il secondo non dovesse riuscire, un terzo arriverà per terminare l’impresa e così via. Vagando per le diverse aree, non è difficile imbattersi nei precedenti principi che hanno fallito e che ora se ne stanno un po' qua e un po' là con le loro nuove fattezze. Di fatto, sono previsti solo due possibili finali: o si finisce il gioco con il principe azzurro (il primo) e si avrà subito il “e vissero per sempre felici e contenti” oppure si arriva al castello con un qualsiasi altro principe… e allora si assisterà a qualcosa di davvero grazioso, anche se non propriamente originale o inedito. Mi piacerebbe dire di più, ma non voglio bruciare completamente la sorpresa. Davvero divertente e ben fatto, spassoso ma non banale. Incentrato su una delle più iconiche fiabe di sempre, descrive un particolare del racconto in modo del tutto originale e lo riadatta in questa ricetta in cui vetri colorati, creature magiche, simpatici rompicapo e sano altruismo si mescolano per dar vita a un qualcosa che gli amanti delle avventure grafiche dovrebbero aggiungere alla loro collezione senza esitare neppure un momento. Davvero piacevole e degno di nota, non serve aggiungere altro.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
Related
| Ezaron Defense | $18.3K | 105 | 81% | $7.99 |
| Outbreak: Epidemic | $18.3K | 98 | 49% | $9.99 |
| Demon Pit | $18.3K | 99 | 59% | $8.99 |
| FunnyPizzaLand | $18.3K | 131 | 90% | $8.99 |
| Fragile Allegiance | $18.3K | 125 | 94% | $5.29 |
| Tactical Warfare | $18.3K | 62 | 66% | $9.99 |