
The goal of the game is to survive for more than 60 seconds on each level, dodging platforms and objects, listening to bitpop soundtracks. Four levels, online-records, achievements and trading cards are waiting for you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, German, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Наконец-то закрыт гештальт почти 8милетней давности. Прошла игру на все достижения![/h1] ㅤ [b]Linea, the Game станет для вас щедрым спонсором фрустрации и самобичевания:[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452608629 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452610881 ㅤДо безобразия минималистичная игра, проверяющая [strike]вас на вшивость[/strike] ваши рефлексы. Уклоняйтесь от препятствий, как от налогов и военкомата. Помимо довольно затягивающего геймплея, призванного, скорее, убить время (и ваши нервы), хочется выделить довольно приятное музыкальное сопровождение, которым, к сожалению, особо насладиться вам не дадут, разнеся вас об очередной кубик :) ㅤВ целом, если сконцентрироваться, отбросив в сторону все мысли, и поймать нужный вайб, будто вы несетесь на скоростном мотоцикле вдоль шоссе навстречу инвалидности и Смерти с косой, можно даже получить сильнейший кайф от таких скоростей. ㅤДля меня игра оказалась небольшой такой проверкой себя и своих скиллов, так что всем мазохистам привет, остальным соболезную! К сожалению, в то время меня сильно выбила из колеи ачивка за ресет прогресса, ну и, будучи подростком, скиллухой особо не обладала, так что прогресс пройденных потом и кровью первых трёх уровней было крайне больно очищать. Лишь совершенно рандомно к 2024-25 годам от нечего делать я решила закончить начатое. ㅤLinea, the Game отлично справляется с неким бустом самооценки. Она дарит действительно приятные ощущения как во время игры, так и по итогу выбивания всех ачивок, так что игра стоит всех свеч [strike]поставленных за упокой душ мотоциклистов...[/strike]. Плюс на неё часто выдают купоны с большими скидками. ㅤ [hr][/hr] Парочка советов для тех, у кого по каким-то причинам не получается пройти игру на все ачивки. Во-первых, для начала пролистайте весь список ачивментов, поскольку игра заставит вас ресетить прогресс, а именно все уровни, если вы не проходите обучение, а сразу залетаете в самое пекло. Теперь о главном. [list] [*]Во-первых, держитесь по центру экрана. Да, в игре есть, если мне не изменяет память, второй уровень, который можно запросто проскипать, находясь где-то в углу экрана, но вам необходимо как можно раньше научиться уворачиваться от препятствий. Для этого уже буквально мышечную память вы должны натренировать находиться в центре экрана, легонько тапая в противоположную от препятствия сторону. Чем дальше в лес, тем больше ограничений на вас будут накладывать по сторонам, чтобы вы не выходили за пределы созданных игрой тоннелей. Поэтому просто до упора увернуться влево у вас не выйдет. Тренируйтесь именно небольшими кликами быстро перемещаться по экрану. Причем частенько игра будет спавнить вам препятствия один за другим, и вы сами себе окажете медвежью услугу, если свернете куда-нибудь резко вправо, где вас будет сразу же поджидать следующий объект, от которого вы уклониться уже не успеете. Была в таких ситуациях тонну раз. Держитесь как можно ближе к центру! [*]Во-вторых, не издевайтесь над собой. Многие объекты в игре имеют определенный паттерн расположения, например, вверх-вверх-влево-вниз и т.д. Это всё запросто можно запомнить, натренировав свою мышечную память. Но, как это обычно бывает, любой информации нужно время, чтобы закрепиться, будь то память мышечная или хомяковая, а потому делайте в случае чего перерывы, день-два. Да хоть неделю! Восемь лет, как у меня, перерыв делать необязательно :D Но отдохнуть и закрепить выученное ручками вам нужно. Сами потом почувствуете, как легко вам будет даваться то, что вчера казалось невыносимым. [*]Более того, игру "проходить" повторно я начала где-то месяцев 7 назад, тогда уле=еле набрала 30 секунд на 4м уровне. Зайдя сегодня же, вполне легко давалось набирать под 20-30 секунд, так что руки помнят. Руке воевале 2017-2025 можем повторить!1! Не бойтесь делать перерывы между игрой. Если удовольствия и азарта вы уже не получаете, и просто раздраженно продолжаете умирать (копите 666 смертей :D), просто выходите из игры и не измывайтесь над собой. Вы должны так или иначе кайфовать от процесса. Ваши мышцы должны быть расслабленны, это база для любой игры. [*]Сконцентрируйтесь полностью на игре, отбросив все мысли в сторону. Не знаю, как у вас, но я никогда не обращала внимания на таймер. Если вы подобным грешите, срочно избавляйтесь от данной привычки! Во-первых, таймер и прочая лабуда будут вас только отвлекать; во-вторых, увидев, что вы приближаетесь к отметке в 60 секунд, вы начнете нервничать, боясь испоганить себе всё, ваш разум заполонят тысячи мелких и колких как иглы тревожных мыслей, и под их влиянием вы точно себе всё испоганите. Ещё раз: вас ничего не должно отвлекать от самой игры. В моменте ваше восприятие должно сузиться до узкого коридора игры, подкидывающего препятствия. Лично я в определенные моменты буквально ощущала, что я нахожусь прямо там, лечу навстречу этим геометрическим фигурам, даже поворачивала тело невольно в сторону уклонения. Вы должны полностью погрузиться в процесс. Кстати, получите от этого даже неимоверный кайф, это точно лучше, чем сидеть на игле тревоги :) Будьте в моменте! [*]Кому-то помогло пересесть с иглы клавиатурного одобрения на геймпадное лицо. Лично я прошла всю игру на клаве, т.к. мне даже в Соулсы играть было приятно с клавомыши, но поскольку данные комменты в обсуждениях и руководства про ультимативность геймпадов существуют, возможно, это ваш случай, и на нём вам играть будет легче. Попробуйте геймпад. [*]Последний совет. Помимо того, что в игре есть определенные паттерны, как я написала выше, вам необходимо научиться смотреть дальше своего носа. На одной реакции особо тут не выедешь, лично я замечала за собой, что хорошо проходила карты, когда также придавала внимание объектам вдали, которые мне только предстоит облететь. Старайтесь заранее выстраивать траекторию полёта, если вы увидели, что вас примерно ожидает вдали, не концентрируясь только на том, что вы облетаете сейчас, у вас уже в разы выше шанс грамотно всё пролететь, построив траекторию. Linea, the Game не только о мышечной памяти или рефлексах, но также и о построении траектории. Вкупе с запоминанием некоторых паттернов каждого уровня, вы сможете пройти всю игру. [/list] [b]Удачи! ❤️[/b]
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Was a pretty challenging game, until I plugged in my controller.
Amazing game. Simple but addicting. Would recommend. DLC has a different fun feel to it that makes the game enjoyable. Base game is amazing as is. Geometry Dash players would enjoy.
This is meant to be a rage game, but there is no feeling more joyfull and stasifying then uninstalling it after I 100% the game! Fr tho, good game, simple but you need to be skillful... and a tad lucky... but mainly skill
Обучение чето сложное
Игра проста в освоении, но пройти её сложно. Задача — продержаться более минуты на каждом из четырёх уровней, уклоняясь от платформ и препятствий под энергичный бит-поп. Вас ждут рекорды, достижения и коллекционные карты.
Juegos de habilidad y destreza fisica, es como BRAIN WALL, el programa japones, pero version simplificada y con 4 mapas + un DLC que es el quinto mapa. Dura poco pero esta buenisimo, super adictivo. Una pena que falta workshop-Editor de niveles Tiene logros y cromos que dan mas valor al titulo 9.5/10 - Si te gusta el genero puzzle/Habilidad fisica de coordinacion, es un juego para vos
très bon jeux j'ai les musique sont pas toujours incroyables mais sont dans la généralité bonne
:(
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Let Bions Be Bygones | $44.9K | 116 | 71% | $14.99 |
| Seed of Life | $44.9K | 96 | 71% | $24.99 |
| Buildings Have Feelings Too! | $44.9K | 80 | 45% | $19.99 |
| Forklift Simulator 2019 | $44.9K | 80 | 64% | $19.99 |
| Veggie Quest: The Puzzle Game | $44.9K | 65 | 95% | $19.99 |
| School Owner | $44.9K | 65 | 23% | $19.99 |