
Incremental roguelite with infinite progression. Collect powerful artifacts, gather crystals, and scale your stats to absurd levels. Let auto-play handle the grind anytime—even while you're away.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Limitless Survivor is a incremental roguelite action game with infinite progression.
Rarely dropped Artifacts grant permanent boosts to your stats and skill performance.
Collect more to stack their effects and grow stronger.
If farming starts to feel like a chore, you can leave it to auto-play and let it handle the grind for you.

Use crystals brought back from dungeons to enhance your core stats and extend your exploration time.
The deeper you go, the more efficiently you earn crystals.
Level up by defeating enemies to learn and upgrade skills.
You can learn up to five skills.
Max out your favorites or build a balanced loadout — the choice is yours.
Loot powerful items from chests dropped by enemies in the dungeon.
Items can roll random affixes, unlocking effects like on-kill explosions, chaining lightning on crit, and massive boosts to attack count and area.
Spend special crystals to perform a Prestige reset.
Each Prestige greatly increases artifact drop rates and crystal gains.
Repeat it enough, and the numbers go absolutely wild.

Complete achievements to unlock new weapons, skills, and items as you progress.

Progress made in the demo will not carry over to the full game.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
エクストラ10までやりました 今のままなら単調すぎてオヌヌメできないかな~ キャラも可愛いからもう少し遊び心が欲しいな服変えたり、お供がいたりしてもいいかもしれんね 現状アーティファクト頼みしかないから放置するしかない これだと飽きてくる これ以上アプデがあるのかは知らんが今後次第だね
遠隔武器と遠隔スキルが強く、オートプレイモードの完成度が高い作品です。 手動でガツガツ操作して遊ぶタイプというより、 オートプレイの動きを眺めながら楽しむ作品だと感じました。 拾ったクリスタルでステータスを強化していく過程が心地よく、 個人的にはLootun(オートプレイ寄りのローグライト)を遊んでいたときの感覚に似ていました。 私は楽しめましたが、人を選ぶ作品だと思いました。
Very fun gameplay loop. Had to force myself to stop playing
Perfect price point. Game is fun to scratch that itch when I need. Progression is just at the right pace.
Honestly I'm having fun so far. There is just one thing I would really want to see in this game...Some kind of automation for skills I want. When always picking up the same build it's kinda annoying after hundreds or thousands or times...Would be nice if we could select which skills to upgrade first and maybe with an option to always pick up the highest tier skill after having the 5 weapons.
Для меня это пожалуй первый раз, когда я жалею, что в стиме нет чего-то среднего между "рекомендую" и "не рекомендую". За свою цену игра представляет из себя хороший каркас, которому не хватает глубины. Да, технически в игре "безлимитная" прогрессия, но на практике вся эта "безлимитная" прогрессия сводится к банальному увеличению чисел. Билды во время забегов есть, но даже они сводятся к набору выбранных на первых уровнях умений и по большому счёту мало на что влияют. Успех забегов сводится не к прокачке скиллов, а к тому, хватит ли числа рядом со словом "ATK" для нанесения урона и какие выпадут предметы в ходе забега. Кстати, повлиять на то, какие предметы выпадают никак нельзя - дают случайный, причем без возможности выбора из нескольких/реролла/другого способа влияния на результат. Система "престижа" позволяет сохранить часть(10% + 1% за каждый престиж) прокачанных за кристаллы характеристик, увеличивает получаемые кристаллы в 4 в раза и... по сути всё. Престиж делает только это. Пока я играл ни разу не было момента "вау, я чувствую себя сильным, после того как сделал X и прокачал Y". Из однозначных плюсов, которые стоит отметить - режим "авто", который позволяет фармить кристаллы, достижения и артефакты на фоне, пока ты занимаешься чем-то ещё. Бот, который играет в это время, слегка туповат, но сам уклоняется от атак боссов(с непостоянным успехом) и бегает к точкам интереса, типа сундуков и кристальных жил. Хочется верить, что в этот "авто" режим вложили силы. Кроме того, в процессе игры я не заметил никаких багов или лагов, что для меня является указанием на то, что разработчик потратил время на полировку, тестирование и, возможно, оптимизацию игры, что в наше время, к сожалению, стало редкостью. На момент написания у игры есть качественный, хорошо отполированный каркас геймплея. Тем не менее, как только что построенному дому не хватает мебели, игре не хватает контента и механической глубины. Если разработчик будет активно заниматься игрой, то ситуация может изменится к лучшему. Однако скажу как есть: за годы использования Steam я видел достаточно инди-проектов, которые мне казались даже более перспективными, но были заброшены разработчиками сразу после релиза или, что даже хуже, "выброшены" в релиз из раннего доступа в сыром виде. Я сохраняю надежду на то, что эта игра не пойдет по тем же стопам, но предупреждаю: [b] на момент написания обзора покупка Limitless Survivor — это скорее демонстрация интереса, инвестиция в интересную идею и поддержка разработчика, нежели приобретение готового продукта. [/b] Хотите вы это делать или нет - ваш личный выбор
Limitless Survivors hat mich ab der allerersten Minute komplett abgeholt. Wer auf rasante Action, massenweise Gegnergewellen und das perfekte Gefühl von Macht durch durchdachte Skill-Kombinationen steht, ist hier genau richtig! Was das Spiel so genial macht: Gamer-Sucht pur: Das Prinzip „Nur noch eine Runde“ greift hier zu 100 %! Macht-Gefühl: Es macht unglaublich viel Spaß, den eigenen Charakter Schritt für Schritt so brutal stark aufzubauen, dass der ganze Bildschirm im Chaos versinkt. Steuerung & Performance: Läuft butterweich, die Steuerung geht direkt ins Blut über und das Pacing stimmt einfach. Meine Wünsche für die Zukunft (Modi & Mods): Das Spiel hat ein gigantisches Potenzial! Für die kommenden Updates würde ich mir riesig folgende Dinge wünschen: Neue Modi: Ein richtiger Endless Mode (Endlos-Modus) oder ein Co-Op / Multiplayer-Modus, um die kranken Builds auch zusammen mit Freunden bis ans absolute Limit zu testen. Mod-Support / Mods: Offizieller Modding-Support (z. B. Steam Workshop), damit die Community eigene Charaktere, Items, Maps oder Custom-Mods einbauen kann. Das würde den Wiederspielwert vollkommen sprengen!
Joguinho bacana, logo logo vou está platinando.
I can't really recommend this despite its price. Its alright as an idle game but it doesn't particularly have puzzles or enough variety to really be interesting. The real progression is the artifacts and the prestiges but its missing some of the choices of similar games. There is no point to hold out on prestiges and you really just want to do them the second you can. The artifacts are random and you just get them all the time. The main selling point for me is that you can have it play itself like and idle game and imo it just doesn't have enough rewards or variety to make it worth setting up to grind itself or actively play. There are other idle or survivor games with infinite progression that just do it better.
A surprisingly addictive mix of survivor-like action and incremental progression. The constant upgrades, artifacts, random item affixes and prestige system make it really satisfying to watch your character grow ridiculously powerful. Pros: Fun progression, lots of upgrades, satisfying power scaling, and auto-play is great for reducing the grind. Cons: Gameplay can become repetitive after a while, and the presentation is fairly simple. Overall, a fun and relaxing little roguelite that scratches the “numbers go up” itch really well. Recommended!
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Age of Castles: Warlords | $7.4K | 73 | 29% | $2.99 |
| 黎明为歌 - Melody before the Dawn | $7.5K | 80 | 91% | $4.99 |
| Victor's Test Night | $7.5K | 72 | 97% | $5.99 |
| Neon Phonk Robots | $7.5K | 54 | 93% | $5.99 |
| Blonde Driver | $7.4K | 371 | 65% | $0.99 |
| Sqroma | $7.5K | 80 | 100% | $5.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Ready or Not | $296.8M | 260.7K | 79% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |