
Experience the hardcore reality of the Middle Ages. Master survival, engage in deep-rooted RPG elements, navigate a bustling economy, build communities, and employ diplomatic strategy to thrive in Abella's vast expanse.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About








Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Czech, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Spanish - Spain +2 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
uma bosta!
as long as the ui is this terrible i won't recommend.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Não é bom
Resumen del juego: Vas, te gastas el dinero. Trabajas a destajo, dejandote los Hu3vos, para que cuando ya has prbado todo, te has dejado la vida y el dinero, te cierren los servidores. Al tiempo lo reabren, te ponen una cuota mensual por la cara, importandoles un mojon que ya lo pagases en su momento. Y lo peor no es eso, es la cantidad de pimpines que pican y pagan mensualidad por un juego que tiene los dias contados. Steam deberia ser mas riguroso con esto, aunque creo que les importa una mi3rda.
Não gostei
Средневековая MMO‑песочница с упором на реализм и социальное взаимодействие. Игроки выживают в суровых условиях, добывают ресурсы, занимаются земледелием, охотой, крафтом, строят поселения и воюют за территории. Мир взаимосвязан: успех зависит от кооперации с другими игроками — без гильдий и разделения труда выжить крайне сложно. Плюсы: Глубокая симуляция. Реалистичная экосистема: рост растений, смена сезонов, необходимость питания и сна. Система навыков. Прокачка множества умений (15+ боевых профессий, ремесла, земледелие) влияет на роль в сообществе. Свобода действий. Можно быть фермером, воином, строителем, торговцем или лидером гильдии. Строительство. Возведение домов, замков и целых городов в любой точке карты, терраморфинг. Социальный аспект. Торговля, союзы, войны за территории — мир формируется игроками. Реалистичная боевая система. Без автоприцеливания, с учётом угла удара, усталости и брони. Голосовой чат и динамическая карта. Улучшают координацию и погружение. Минусы: Высокие временные затраты. Для прогресса нужны десятки часов — игра требует почти «второй жизни». Сложное обучение. Множество механик без подробного туториала — новичкам тяжело влиться. Модель подписки. Переход с разовой покупки на подписку (700 руб./мес.) вызвал недовольство у части аудитории. Технические проблемы. Лаги на переполненных серверах, баги, нестабильная производительность. Жёсткие последствия смерти. Потеря вещей и части навыков — риск отбивает желание исследовать опасные зоны. Медленная прокачка. Без кооперации развитие почти невозможно, особенно на ранних этапах. Итог Life is Feudal: MMO — уникальная средневековая песочница для тех, кто готов посвятить игре много времени и сил. Она впечатляет глубиной симуляции, свободой творчества и социальной динамикой, но отпугивает высокой сложностью, подписочной моделью и техническими недочётами. Подойдёт любителям хардкорных симуляторов и реализма, готовым играть в команде.
Horrible, mucho lag, grindeo, aburridísimo y poco progreso, patéticamente limitado por niveles haciendo injugable el estar solo. El sistema de combate es malísimo, peor que M&B porque se cancela solo el golpe de la nada y no sale, mientras el jabalí te pega veinte veces, cuando en la vida real le pegas más veces por segundo y de forma más precisa. Incluso los hack & slash son más realistas en el sistema de combate, denso y tosco que tiene. Totalmente estúpido lo de los niveles para desbloquear todo y más si tiene un bug donde no suben a más de 29 para el 30 con un mensaje que dice "está bloqueado o degradado" cuando no es cierto y menos si dos habilidades tienen ese problema, haciendo imposible que tareas básicas se puedan realizar por el retraso de los desarolladores. El apartado gráfico excelente. Nunca me encontré a otro jugador.
Ist nach Jahren immer noch als Early Access markiert - nach 8 Jahren, um genau zu sein. Erbärmlich.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.