
Rise as the Dark Knight and experience the essential Batman story in a bold, action-packed adventure with hard-hitting combat, an open-world Gotham City, and the signature LEGO charm that fans know and love.
Most likely between $11.1M and $31.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 95% | approximately $18.5M |
| PlayStation | $69.99 | 97% | #89 |
| Xbox | $69.99 | 96% | — |
| Epic | $69.99 | 97% | #7 |
| Nintendo |
Cheapest copy: ≈ $42.23 on Epic · Ukraine (−40%). Compare 46 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1862 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $69.99 |
| — |
| #17 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Midget batman wins, flawless victory.
batmobilede cengiz kurtoğlu açıp gotham sokaklarında piyasa yapabiliyorsunuz 10/10
great for feeling like batman without stressing.
I would recommend this game but only if it is on a big sale. For being a Lego game this took a complete turn from what Lego games are normally like especially with its combat. The combat feels like its from one of the bigger Batman games than from a Lego game. I also felt like the game was extremely buggy at certain points in time especially the final mission. Some cutscenes were even a struggle to watch. A lot of the boss fights felt anti-climatic as well since I could just stun-lock them with my gadgets. Its also a really short game for the $70 price. Overall I didn't hate my time with the game but I didn't overly enjoy it either. If the bugs got ironed out I would probably recommend this game much more because the story is actually decent. But do not buy at full price at least not right now.
love this game so far. great lego game. great batman game especially if you have watched all the live action batman movies. its really easy even on "hard" but it is a lego game so expected. lots of content. just expect to do all the missions first before being able to do any of the side content like the collectables. you need to unlock characters to complete all of that. that includes fast travel points. my only complaint i have for the game. Only have run into one bug so far so pretty good there to.
In short: Is it a good game? Yes. Is it a good Batman game? Also yes. Is it a good Lego Batman game? In my opinion, no. It lacks too many mechanics that—for me—are iconic to Lego games: Free Play (where you can replay levels with any character), Red Bricks (which help with finding collectibles and gathering studs), and a comprehensive roster of playable characters, including those from the universe's more niche stories. That said, I do think it’s a solid game mechanically; I was just disappointed by the missing features. There’s a cool stealth system that works surprisingly well—most of the time. It features skill trees and equipment upgrades, which give the open-world collectibles a real purpose. The story incorporates many iconic moments from the *Batman Arkham* games and the Batman movies, and for the most part, they integrate well into the narrative. Overall, the story felt coherent to me, though I found the ending a bit odd. All in all, the game was good enough for me to reach 100% completion—or at least, that’s what the game claims. I know I’m still missing some collectibles and challenges, but without an in-game-guide to help me find them, I lack the motivation to hunt them down. I don’t think I’d play this game again—unlike other Lego titles. For instance, I played through the story of *DC Super-Villains* three times; I fully completed the open world once, started doing so a second time, and would happily play through it and aim for 100% completion all over again.
Felt way more LEGO then The Skywalker Saga did; all the different movie references was so peak. So many freaking collectibles though.
Sou muito fã da franquia Lego Batman, o meu favorito do PS3 foi o Batman 2 e zerei mais de 10x o antigo. Esperei por 1 ano para esse jogo lançar e jogar, também vi o jogo sendo divulgado na Gamescom Latam 2026 e fui lá para presenciar, claro que a fila estava imensa e eram 4 horas de fila. Mas essa é a primeira vez que jogo o jogo, e vou falar, o jogo é incrivelmente bem feito, digo 10x mais conteúdo do que qualquer outro jogo de Lego e da própria franquia. A campanha tem umas 14 horas mas de jogo livre deve ter mais de 30 horas jogando. Sim só são 7 personagens, mas você pode fazer upgrades neles.
Review LEGO® Batman™: O Legado do Cavaleiro das Trevas Como é bom finalmente completar esse jogo. Depois de anos esperando algo novo da franquia LEGO Batman, posso dizer que a espera valeu a pena. O jogo é incrível e, mesmo com alguns problemas, conseguiu me prender do começo ao fim. A história traz uma nova versão do Batman, juntando elementos de praticamente todos os filmes live-action que tivemos do morcegão. E, sinceramente, isso funciona muito bem. Cada capítulo parece ser melhor que o anterior. Eu terminava um e pensava: “esse foi o melhor capítulo do jogo”. Aí jogava o próximo e falava a mesma coisa de novo. Graficamente, o jogo também me surpreendeu muito. Para um jogo LEGO, ele é simplesmente lindo. Gotham é cheia de detalhes e explorar o mundo aberto, principalmente durante a campanha, é uma das melhores partes do jogo. A cidade é tão bem feita e tão gostosa de explorar que muitas vezes eu nem tinha vontade de usar os fast travels espalhados pelo mapa. O combate também é bem diferente do que estamos acostumados nos jogos LEGO e, junto com as novas mecânicas, ajuda muito a dar uma cara própria para o jogo. No geral, a gameplay funciona muito bem e é divertida praticamente o tempo todo. Mas, infelizmente, o jogo não é perfeito. Algumas decisões me incomodaram bastante durante a gameplay. Diferente dos outros jogos LEGO, aqui não temos 500 personagens jogáveis. São apenas sete personagens, muito mais trabalhados individualmente. Ou, pelo menos, era para ser assim. O caso do Robin é o que mais me incomoda. O capítulo dele é facilmente um dos melhores do jogo, mas é triste ver o que fizeram com o personagem depois. O Asa Noturna é literalmente um Ctrl C + Ctrl V do Robin, só que melhor. Conforme você vai jogando, simplesmente não existe motivo para continuar usando o Robin. No meu caso, ele ficou totalmente de lado e eu só usava o personagem para fazer as missões do Bullock, que foram feitas exclusivamente para ele. Outro ponto que me decepcionou foi o pós-game. Gotham é enorme, mas, depois que a campanha acaba, não tem tanta coisa interessante para fazer além de caçar colecionáveis. E tudo fica ainda mais entediante porque os personagens simplesmente não conversam entre si. Sério, eles não trocam uma palavra. Você passa boa parte do pós-game andando por Gotham em completo silêncio, ouvindo de vez em quando algum NPC ou o policial da DPGC avisando que tem algum crime acontecendo pela cidade. Os poucos diálogos entre os personagens aparecem praticamente só quando você usa o fast travel ou durante algumas missões exclusivas, como as da Mulher-Gato e do Bullock. Depois de uma campanha em que a interação entre os personagens funciona tão bem, isso deixa o mundo aberto estranhamente vazio. Os desafios do Charada e do Mestre das Pistas espalhados pelo mapa também ficam bem repetitivos depois de um tempo. Por outro lado, as salas de desafios dos dois funcionam muito bem e são facilmente a parte mais interessante dessas atividades. As missões da Mulher-Gato também foram um grande acerto e trazem algo diferente no meio de tanta coisa repetitiva. E as missões do Bullock, para mim, são a melhor coisa do pós-game e do mundo aberto do jogo. Também senti falta de algumas coisas. Eu queria muito mais missões focadas no Bruce Wayne vivendo a vida de playboy. Mesmo sendo o jogo que mais dá atenção ao Bruce, ainda acho que esse lado do personagem poderia ter sido muito mais desenvolvido. Não precisava ser nada absurdo, mas ter mais momentos em que você realmente joga como Bruce Wayne e vive esse outro lado da vida dele seria muito interessante. A ausência da Mansão Wayne também me incomodou bastante. Estamos falando da Gotham mais detalhada que já tivemos em um jogo LEGO Batman e, provavelmente, da melhor Batcaverna da franquia. Então não poder acessar a mansão é um pouco desanimador. E o fato de só conseguirmos entrar na Batcaverna por fast travel também é uma decisão que eu realmente não entendo. Em LEGO Batman 2, por exemplo, dava para entrar e sair da Batcaverna de várias formas. Aqui, em um jogo muito mais detalhado e com uma Gotham muito mais viva, isso simplesmente não existe. O final do jogo também não me agradou muito. Passamos cinco capítulos construindo um vilão para, no fim, ele ser derrotado em uma luta simples. É muito pouco para toda a construção que o jogo fez durante a campanha. E também senti muita falta de mais Coringa. Estamos falando do maior vilão do Batman e temos praticamente um capítulo e meio focado nele. Para mim, dava para ter explorado muito mais o personagem e a relação dele com o Batman. Mas, apesar de todas essas críticas, eu amei o jogo. LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas é muito bem feito e consegue prender o jogador do começo ao fim. Eu realmente não conseguia parar de jogar. Cada capítulo melhorava, a gameplay continuava divertida e explorar Gotham durante a campanha foi uma experiência incrível. Depois de tantos anos esperando um novo LEGO Batman, foi muito bom finalmente jogar algo assim. Não é um jogo perfeito e tem várias coisas que poderiam ter sido melhores, mas foi um jogo que eu simplesmente não conseguia largar. E, para mim, isso já diz muita coisa.
I have other Lego games. I want thank you to my amazing boyfriend Adam Goodwin to get me this game.