
Zaak is trapped! Retro five-level dungeon crawler, hack and slash. Focus on the quests-story, get Ionix crystals for special attacks to exit the dungeon! Role-playing arcade joystick game converted for the PC. (Dev by fans of Phantasy Star 1987)
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Это не та Лона рпг которую я ожидал...
The controls are stiff and tank like, which are complemented by the terrible camera. Combat is shallow and uninteresting. Amounting to ‘click on an enemy until its dead’, and occasionally block a telegraphed attack. There is no indication of damage given or received outside of numbers. For some god forsaken reason the game interrupts combat with trivia of all things for a small buff. Everything looks like a generic royalty free asset, and the frames still chug at random times for seemingly no reason. There is nothing interesting or worth your time or money in this game, look elsewhere.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Hope this is a work in progress. Didn't like clunky, inacurate movement; no adjustment to brightness nor adjustment to volume. Seeing, let alone aiming at targets was a real bear. There was a comment at one point on how the dust could improve weapons but no details were available as to how to use it. In closing, having combat interrupted for 60 questions was unbearable.
Сразу стоит понять, это олдовая игра перенесенная к нам из старопердунских времен. По этому, со старта надо быть готовым относиться к ней как к старушке Дисайплс, Срилансеру или первой Готике. Вдохнуть поглубже, снять розовые очки, поставить у стола Балтику 9 или Охоту (как символ приходящей старости), отрастить бороду.................и.........это не работает. Как бы разработчики/издатели ни просили играть, играть, продолжать играть, дать игре шанс для раскрытия, это просто не работает. Не обязательно что бы графика была хорошей, даже с огрехом на годы начала разработки, но сложно воспринимать картинку уровня первых российских 3Д игр, сделанных не плохо, а раздражающе. Просто Кузя 3Д миксер мне в глаза. Анимация ужасна, отзывчивость движений на нажатие клавишь с задержкой больше чем у твоей бывшей. Боевая система - я размахивал палкой в темноте и даже в кого то попадал. Ужасная камера! Что с ней, почему так плохо то?! Почему столько багов если это старьё и код тут простейший. Отдельно стоит поплевать в повествование. Разработчики просто упрашивают терпеть, как деды терпели , и пытаться вникнуть в глубину повествования, но нет, нет с большой буквы НЕТ. Что бы понять ту самую глубину, просто внимательно смотрите начальную вставку - Дед-пердед всю жизнь сидит на лавке и запрещает детям суицидиться в колодец, но находится Ванька который не послушал деда. - пара пара пам. НЕТет (советую в змейку поиграть, и технологии, и посыл, и сюжет - все лучше)
The game ahs potential, nice and cute atmosphere, easy to do achievment, silly story ... graphics is ok... overall the game is quite nice, couldnt finish it because of controls. yes has xbox and steam control in game built in. the general controls is not good. u have to use mouse to point to enemy to fight them. i dont know why they have to use that... feels so silly and awkard Edit: so the controls now way way better. its so cute .. got in to the game more, feels good when u level up and gear up and get firy swords and awesome armor. Level 5 is very beautiful and is worth your time playing it!
[h1] Genre [/h1] Ein Third Person Dungeon Crawler RPG [h1] Story [/h1] Wir spielen einen jungen namens Zaak und laufen gemütlich durch unser kleines Heimatdorf bis wir plötzlich stolpern und in einen Brunnen fallen. Dort sind wir scheinbar in einer anderen Welt und suchen nun nach einem Ausweg [h1] Gameplay [/h1] Gleich Vorweg, das Spiel ist Grauenhaft. Wir laufen in der Third Person Ansicht durch die einzelnen Dungeons und töten verschiedene Monster, lösen Fetch Quests und öffnen Schatztruhen. Problem ist, das Spiel sieht aus und spielt sich wie ein MMORPG aus den frühen 00ern. Alles schreit nach MMO. Das Kampfsystem, die Quests, das Inventar und sogar das UI. Man muss dauernd mit der Linken Maustatse auf Gegner klicken wie man es ja kennt. Problem ist aber, das der Charakter manchmal einfach nicht angreift sondern einfach blöd stehen bleibt während die Gegner dauerhaft drauf hauen. Dann gibt es viele Bugs wie z.B. das Gegner in Mauern stecken oder sofort instant respawnen und einen wieder angreifen. Das zeigt auch wieder das es wie ein MMO ist, das Gegner immer und immer wieder respawnen. Einfach nur nervig sowas. Ein weiteres Problem ist die Kameraführung die auch unglaublich clunky ist. Ab Dungeon 3 wurde es dann richtig ätzend. Da sollte man am Anfang 5 Vögel töten, diese fliegen aber wie verrückt hin und her und man kann sie kaum treffen, die Vögel können uns aber super schnell töten, dann respawnt man am Anfangspunkt und verliert immer wieder LP so als ob man noch im Kampf ist. Ab Dungeon 4 hab ich dann komplett die Nase voll gehabt. Dort kamen dann FPS Einbrüche ohne Ende und Gebäude wurden gar nicht mehr aufgelöst (und das liegt ganz bestimmt nicht an meinem Rechner). Da habe ich dann gesagt nee das bringt ja gar nichts. Hier war einfach alles nervig [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 31 Erfolge. Hierfür muss man das Spiel beenden, alle Sets (5 oder 6 Sets) finden, 50.000 Gold besitzen und mit bestimmten NPCs interagieren. ich habs wie gesagt ab Level bzw. Dungeon 4 abgebrochen weil es unspielbar wurde und keinen Spaß mehr gemacht hat [h1] Pro/Contra [/h1] + Kostenlos + Achievements - Das Spiel ist total verbuggt - Gegner bleiben oft in Wände stecken - Gegner respawnen manchmal unnötig schnell - Der Charakter haut nach mehrmaligem klicken des öfteren nicht zu - Alles wirkt wie ein billiges Single Player MMORPG aus den frühen 00ern - Die Kameraführung ist Grauenhaft - Einmal bin ich durch die Map geglitcht - Ein Boss in Level 3 war in Zeitlupe - Controller Funktioniert nicht richtig - Random FPS Einbrüche (besonders in der Stadt von Level 4 - Gebäude lösen sich gar nicht mehr richtig auf (ab Level 4) - Manchmal wenn man stirbt verliert man nach dem respawnen direkt LP so als ob man noch im Kampf ist - Quests machen keinen Spaß - Um die Sets zu vervollständigen muss man mehrfach Gegner immer und immer wieder töten und dann hoffen das man ein Set Teil bekommt (später sogar bei Bossen, also muss man vorher speichern weil Bosse nicht respawnen ansonsten kann man die Sets nicht vervollständigen und bekommt die jeweiligen Achievements nicht) [h1] Fazit [/h1] Ich bin niemand der schnell Negative Reviews schreibt weil ich so gut wie immer Spaß an jedem Spiel haben kann und finde eigentlich auch immer Positives aber hier ist es absolut Furchtbar und ich kann gar nicht anders als es Negativ zu bewerten obwohl es auch noch Kostenlos ist. Ich kann es in diesem Zustand einfach nicht Empfehlen. Es fühlt sich an als ob es eigentlich ein MMORPG werden sollte (scheinbar ist es ein Arcade Port oder Remake). Es ist mehr Frust als Spaß 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
É um rpg cheio de inimigos. o bom é que roda em qualquer pc.
I've just beaten the game (took me less than 11 hours) and I can tell it is really fun to play. Your character (Zaak) is pretty funny and I like how "charismatic" his face is. Yet I still have to make a 2nd run to get all achievements (due to some missing equipment parts(orange, and maybe green and red)), but what else I can say is the game has a pretty original EBS that pops up a question when you confront an ennemy. It is pretty nice when you are early or mid-game, but it can be pretty annoying when there is an army of around 4-6 ennemies at the same time. Fortunately, you can just disable it completely. The graphisms are very good, the soundtracks are nice and the characters have a certain charm. Would I recommend it to my friends or to people who are reading this review? Of course I would!
Very original and fun game ! I enjoy the battle system its an original way of learning new thing :) Getting smarter while playing video game. Thank you desgraff studio, about time someone step out of their comfort zone and put something new on the market :) Cool
Nein. Also wirklich. Ich habe mich 90 Minuten durch dieses Bugfest gequält und bin zum Entschluss gekommen, dass ich Legends of Iona nicht fertig spielen werde. Es macht einfach keinen Spaß. Normalerweise bin ich nicht der Typ, der sich über die technische Seite aufregt, weil ich weiß, dass ich es nicht besser könnte, aber mein Gott - es gibt auch eine Grenze! Bevor meine Schimpftirade beginnt, möchte ich auf die unglaublich bescheuerte Prämisse eingehen, die das Spiel überhaupt möglich macht: Ein junger Mann hört nicht auf einen Rentner, dessen einzige Aufgabe es ist, den ganzen Tag auf einer Friedhofsbank zu sitzen und junge Leute davon abzuhalten, sich kopfüber in den Brunnen zu werfen, und fällt im erzwungensten Unfall aller Zeiten in die Wassergrube. Das wars. So beginnt das Abenteuer von Zakk, das, wenn man den Entwicklern glauben soll, ein storygetriebenes Erlebnis werden soll. Darauf komme ich später zu sprechen. Wem allein dieser Unfug nicht reicht, der wird mit einer Vielzahl von Problemen konfrontiert, sobald das eigentliche Spiel beginnt. Ich weiß, das Spiel ist ein gut gemeinter Versuch, aber dabei hätte es bleiben sollen. Nix haut hin. Fenster öffnen sich auf Knopfdruck, wenn sie lustig sind, die Händler haben gelegentlich keine Lust, mit mir zu sprechen und wenn ich gehe, ploppen leere Handelsfenster auf, speichern tut das Spiel auch nur, wenn man ganz lieb darum bittet. Die Framerate bricht beim kleinsten Aufkommen von Atmosphäre komplett ein, weswegen das Ding vermutlich so unerhört dunkel ist. Die Grafik ist hässlich und da rettet es das Spiel auch nicht, dass die Entwickler sagen, dass sie retro sein möchten. Nein, kauf ich euch nicht ab. Ihr konntet es nicht besser und das sieht man. Damit das Endprodukt nicht komplett zum Davonlaufen aussieht, haben die Entwickler einfach Bloom über alles gelegt, was der Framerate überhaupt nicht zuträglich ist. Wo wir bei schlechten Ausreden sind: Das Spiel sagt, dass es eine storygetriebene Erfahrung ist und der Kampf nicht in Vordergrund steht - dass ich nicht lache. Hierbei handelt es sich um nichts anderes als einen Vorwand, der das komplett verkorkste Kampfsystem erklären soll, denn für ein storygetriebenes Spiel wird erstaunlich viel gekämpft. Meist sieht man die Feinde aufgrund der Dunkelheit gar nicht und hämmert einfach auf den Angriffsknopf, bis irgendwas umfällt - ob das nun die Spielfigur ist oder der Feind, spielt überhaupt keine Rolle, denn der Tod hat null Konsequenzen und man spawnt drei Meter weiter hinten, um weiter auf den angeschlagenen Mob einzuprügeln. Da ist kein Tiefgang, da ist nix kompliziert, man klickt einfach, bis die Maus oder der eigene Knochen nachgibt. Wo wir bei suboptimaler Steuerung sind: Jemand hätte den Entwicklern sagen sollen, dass die Tanksteuerung, die man aus den alten Survival Horror-Spielen kennt, komplett überholt ist. Damals hat man das gemacht, weil die Technik noch nicht so weit war und die Bewegung im dreidimensionalen Raum in den Kinderschuhen gesteckt hat, heutzutage macht eine solche Steuerung das ganze Erlebnis langsam. "Ein Gegner schlägt mich in den Rücken!", ruft Zakk, der überaus sympathische Protagonist, der keineswegs dumm ist. "Ich werde mich jetzt ganz langsam umdrehen und den Raum dabei nach Möglichkeiten absuchen, wie ich mich vor diesem Unhold schützen kann!" Die Quests, die als Kernstück des Spiels beworben werden, sind Schrott. Geh hier hin, hebe das auf, rede mit dem, töte X. Das Questbuch ist unpraktisch und sagt nur, was man bereits weiß. Hinweise, wie es weiter geht - und die bitter nötig wären - gibt es nicht. So rennt man blind wie ein Maulwurf durch irgendwelche Gänge und hofft, über ein Item zu stolpern, das den Plot voran treibt. Ich hatte darauf keine Lust mehr. Es war an keiner Stelle unterhaltsam. Ich habe vorm Verfassen dieses Reviews die Shopseite von Legend of Iona gelesen und musste feststellen, dass der gesamte Werbetext für das Spiel aus Bitten der Entwickler besteht, dieses Spiel weiterzuspielen - es wird besser, versprechen sie. So macht man keine Werbung für seinen Titel. Wenn man darum flehen muss, dass der Käufer durchhalten soll, weiß man, dass man ein Stück Mist produziert hat. Rechtfertigungen - warum etwas ist, wie es eben ist - machen auf mich keinen besonders guten Eindruck. Trotzdem war ich blöd genug, den Titel zu kaufen. Bitte macht nicht denselben Fehler wie ich und spart euch das Geld. Wenn euch jemand das Spiel schenken sollte, kündigt der Person die Freundschaft oder überlegt euch ganz genau, was man euch damit sagen möchte. Dieses Spiel ist das Äquivalent zum abgetrennten Pferdekopf im Bett eines Mafioso. Eine durch und durch ungenügende Erfahrung.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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