
This is an open world adventure RPG game Having over 100 types of weapons and 30 sets of collectible armor Simple operations unleash exceptional skills
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Your character
Having 30 sets of clothing and 6 types of weapons to match
They can match their own weapons and equipment, and want to become a tenacious soldier who wins the power, or choose to reach the peak in the magic field, which can be decided by their own play style.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Reviews
O wow. Wow wow wow wow wow. This is so bad.
Really enjoying the beautiful world, travelling to named points in the map. It's early access, so some things are to be adjusted, no great matter for me. -- The heroine can get stuck when near some objects or walls: just press Dash/Dodge and movement works again. -- Up in the compass doesn't point to north, in reality the hero arrow points in whatever direction it chooses. -- A very nice thing is that anytime and any place you can open inventory and the map and teleport to Stone Angels you have visited. Though some named locations in the map doesn't correspond with the named locations in the Stone Angels teleporter's list: Aeona in map figures as Sky reach in that list, while the real Sky reach is further east. So you cant teleport to Aeona as it isn't eligible not being in the list, ok walk if needed). Being 70 y.o. I use my own cheat engine tables in every game so can't say if combat is fair or not. (For old gamers like me: health, magic, stamina, gold, xp, armor, damages, resist, force, etc are all Double, Simple Values. Only items like gems, food, etc are 4 Bytes, Exact Values). Anyway, as I said I love the world and the exploring so much, my slant is very positive as the game is fun and has much promise.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
ゲーム未満の一言 アセットをそのまま使いまわしていると思われる雑配置 装備を構えてない状態で攻撃すると謎のモーションが入り、キャンセルができない 接敵すると勝手に武器構えるのに、2匹以上敵がいる際に1匹でも倒すと勝手に武器をしまう挙動をノーモーションで行う為、次の攻撃をした瞬間に上の挙動が入る 他にもロック機能がないのか、魔法攻撃は常に明後日の方向へ しかしこんなのはゲームにおいて些細な事なのかもしれない 通常のゲーム、ESCキーがシステムページを開くのが大体の当たり前だろう しかしこのゲームに於いてはESCは回避ボタンである 他にもゲームを終了するボタンもQを押せと書いてあるのに押しても終わらない ゲームを閉じてから再度動かせばボリューム調整はデフォルトに戻る やりこんだ人からは些細な事だろうというかもしれない けれど、こういったゲームですらない所が未完成なのはやりこむ所にすら至らせないものだと思う
[h1]操作性が最悪です[/h1] おまけに、敵に攻撃されると攻撃操作が利かなくなるバグがあります。 さらに、通常攻撃はリーチが短すぎるし、 敵の遠隔攻撃は【早い、的確、当たると硬直】というストレス仕様。 加えて、敵はハイパーアーマーで強引に攻撃をねじ込んでくるため、 行動中断 → 反撃不可状態になるので、とてつもなくイライラします。 これはゲームとして人を楽しませる要素を含んでいません。 バランスやアクションが調整不足過ぎます。 ゲームは楽しくなければやっても仕方ないことに早く気づくべきです。 こちらのスキルは、予備動作でかなり長距離前進してしまったり、 動作が長すぎるのになぜか攻撃判定がなかったりと、 隙が大きくて当てにくい仕様しかないので非常に使いにくいです。 三国無双の通常攻撃からのチャージ攻撃と同じように、 【通常攻撃→技攻撃】と繋げることで、 通常攻撃の連続数に応じた技が出せるのですが、 とにかく扱い難い技しかないので、 技を当てるためには、遠くから通常攻撃を素振りして、 技だけ狙っていく感じになるので全然面白くありません。 ロックオンもあるようですが、ctrlキー押しっぱなし?かなにかのため、 かなりやりにくいし、トグル式ではないように感じました。 あとESCキーでpauseやオプションが開かないのはかなりマイナスです。 設定はインベントリから開けますが、時間は流れたままです。 ちなみにキャラメイクはできません。 強制的にキャラが決まっています。 それから、カメラの感度が低いのに調整できません。 最近のインディーズゲームはカメラ感度を軽視している開発者が多すぎますね。 まあはっきり言うと、 かなりのストレスゲーなので買わないことをおすすめします。 細かい部分も全然なってませんので、 とりあえず値段分楽しめる期待はしない方が良いです。
여러문제가 있지만 일단 보스가 계속 때려도 죽지않네요
我应该是第一个通关的吧嘻嘻,宫殿出来上坡到桥上有空气墙上不去,冲刺加空格飞行挤到最右边的黑色树木那,地上有个斜坡对着斜坡一直冲刺和空格飞行就可以上去然后走到墙边,墙边的地上有个白色突起阶梯挤住那视角卡出墙外用长矛右键就可以起飞了 I should be the first one to complete it, hehe. After exiting the palace, go uphill to the bridge, but there's an air wall you can't climb. Sprint and press space to fly to squeeze to the far right black tree. On the ground, there's a slope—face the slope, keep sprinting and pressing space to fly, and you can get up. Then walk to the edge of the wall. On the ground by the wall, there’s a white protruding step. Squeeze against it and the camera angle will go outside the wall. Then you can take off using the right-click with the spear. (Machine translation, accuracy uncertain)
1/10 순수한 그냥 똥겜. 키입력이 엉망이라 자꾸 동작과 입력이 막힌다던지, 세이브파일이 멋대로 이전세이브로 가거나 초기화된다던지, 보스배치가 엉망이라 10렙보스와 20렙보스가 그냥 옆집이라던지 가끔 사망시 카메라가 쓰러진 연출이 로드하고도 그대로남아있어 게임하면이 30도정도 기울어진상태로 플레이해야 한다던지 온갖 많은 문제가 있지만 그거 이전에 애초에 게임에 들어있는게 없음. 맵 거의 절반이상이 텅텅비었고, 평지에 보이는 사과나무, 버섯, 바위, 야자수, 나무상자, 항아리, 흙무더기, 조형물 등등 어느것과도 아무 상호작용이 없으며 몹잡는거 말곤 할수 있는게 없는데 겜 1시간 넘게하는동안 똑같이 생긴 고블린 10여마리 만난게 전부다 첫번째 보스랑 두번째 보스 사이에 필드몹이 고블린 한마리 뿐일 지경 애초에 이겜 사는 사람이 이딴 똥겜인거 알고 사는 사람 뿐이라서 낚일 일은 없어서 개꿀임 ㅅㄱ
Гавно.а н игра.Не тратьте зря деньги на этот шлак.
[h1]介绍[/h1] 一款主打开放世界的动作游戏,老实说我玩的这两个多小时,最符合动作这两个词的是指主角身上的两个部位。臀部和胸部有着非常丰富的物理设定,让我一度以为我玩错了游戏,人物的建模主要是脸模是二次元风格,每个动作都有对应的营销配音。 [h1]概括[/h1] 本作的主线好像是跟着那个男性外观的npc就行了,就是这个npc出现在哪里,boss就出现在哪里。小怪不多,就那么几个,打了3个boss,三个boss都是独立的模型和独立的动作模组。虽然双方的动作都很僵硬,但只要不贪刀,回合制,基本上boss都能过,只是时间的长短问题。 [h1]玩法[/h1] 本作是以开放世界+动作为主的游戏。开发世界在上面大概描述了一下,动作上人物的动作很多,就是我用的手柄经常在攻击过程中人物突然不攻击开始拜姿势。这让人很无语。攻击有轻重两种攻击,攻击的模组是绑定不同武器的,使用什么武器就有什么样的工资动作。只是这大锤和大剑的攻击动作,怎么辣么像猛汉王。作为动作游戏的标配,跳跃是非常重要的衡量标准,奈何本作可能有所受限,跳跃轻飘飘的,而且点两次跳,第二次跳跃会掏出滑翔翼。还有闪避动作,但好像没有完美闪避的设定,至少是我在玩的时候,该挨打还是会被打到。 [h1]特色[/h1] 因二次元的人物,已经非常棒的身体物理设定,我在玩这游戏的时候发现人物在走、跳、攻击等动作异常的流畅,除了部分带斗篷的装备会小有穿模,装备的纸娃娃系统和装备的设计都不错,都非常的有特色和特点。对于这点我还专门使用平台自带的录像功能录下了几个有意思的游戏实况视频,发到了我的游戏讨论群中,都受到了好评,并纷纷问我这是什么游戏。但看到我录的攻击boss的视频,则是评价到僵硬、攻击没有硬直,没有受体反馈等等。但就攻击动作来说,这种毫无交互的动作反馈真的是非常影响游戏的体验,这种你打你的,我打我的,要么就是攻击高,高伤害瞬间灌死boss,要么就是放风筝打游击。我上面的3个boss就是用的回合制方式打死的。 [h1]不足[/h1] 评测中的这个节点,对于这款游戏老实来说可能会量化成巨多的文字,这对这款游戏无疑是没有任何意义的,我想借助评测的机会对本作提出一些建议。 [h1]建议[/h1] 1、如果工作量大,不如只做成bossrush类的游戏,这个开放世界太空旷了,就光这地图也是一个大工程,不如先做好动作。 2、游戏的交互相当的噩梦,我第一关是可以从雾门的旁边出来回复活点恢复状态的。 3、游戏有着非常多的装备,风格各异,制作的居然还都不错,要不出个暖暖玩法? 4、因为是开放世界,这数值的跨度 有点夸张哎~ [h1]总结[/h1] 这真的是让我难忘的两个多小时,从开始的新奇到后面的折磨,终于被大树怪给打死了也终于有推出游戏的理由。对于游戏的开发工作,那无疑是巨量的,因为是ea阶段,只能祈祷制作组身体健康愿意将游戏制作完成。在没有优化好动作和交互这些核心的问题,就算商店宣传的开放世界和多个装备多个武器,都是无用的,因为我连最基础的游戏都无法进行完整的体验。加油吧。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Cat Search in Medieval Times | $1K | 150 | 94% | $0.49 |
| Jade's Journey 2 | $1K | 55 | 62% | $0.79 |
| Ashes of Immortality II | $1K | 57 | 47% | $0.79 |
| The Dark Pursuer | $1K | 59 | 75% | $0.99 |
| Grass Toucher | $1K | 65 | 91% | $0.49 |
| Purrfect Rescue | $1K | 53 | 85% | $1.39 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.4K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |