
《隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。 上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,阴阳失衡。
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《隐世神剑传》是由神经刀游戏工作室研发的一款国产单机二次元仙侠风的冒险动作RPG,游戏巧妙的将二次元风格融合国风仙侠题材,并且大胆的采用了双主角的多线叙事模式来展开一场兄妹情深的冒险之旅。 游戏有着相当不错的画面,起码作为一个小工作室出品来说,能做到这样子已经相当不错了,唯美的仙侠风环境,二次元构筑的角色模型,再加上相当契合优美的背景音乐,整体搭配相得益彰。特别是战斗时的各种特效和男主的那一手御剑神通,用炫酷俩个字都不足以形容其中一二。 故事剧情诉说的是一堆从小便被拆散分开在俩个修仙门派修行的兄妹,在各自修炼有成后,为了对方安危而离开各自宗门,赶往充满危险的十万蛮山结界以求相聚的这么一段冒险旅程。过程结合了不少《山海经》里的神魔妖物,让整个冒险旅程充满神秘色彩,但从文笔上来说其实相对还是比较稚嫩的,故事诉说得实在是不够精彩,并且有许多地方存在借鉴它作之处,总给人某种似曾相识的感觉。 游戏最亮眼的地方就是即时战斗中的技能特效了,充满仙侠风味的炫丽的技能以二次元建模挥洒出去,结合战斗对象是种种传说中熟悉的妖魔神兽,辗转之间自有另一番不一样的风味。不过战斗手感嘛,就多少有那么点点缺陷了,特别是判定,真是难以掌握,用鼠标键盘操作相对还好,用手柄操作的话简直就不要提了(还不如取消支持手柄)。 游戏还有着材料收集、技能提升、装备强化等元素,但系统构筑得并不算好,只能算聊胜于无。为了增加游戏的趣味性,制作组还添加了诸如御剑飞行、五子棋、猜字谜等几种小游戏,但乐趣方面却是让人兴趣乏乏,感觉还是应该多用点心思在游戏本体上才是。 整体来说,游戏立意还是好的,敢于尝试大厂都未必敢尝试的领域,并且也的确做出了一点成绩,但从游戏的深度来说,还是缺少那么一点味道,仙侠一途,山高路远,希望制作组勿忘初心,再接再厉了! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
战斗各项优化有很大的提升空间,。。。。。
诈骗游戏
游戏已经烂尾,不推荐
攻击按键有的时候没有反应
突然又想起你了,垃圾游戏这一块,不好好做完跑去做其他游戏,国产情怀不是你这么消费的
这游戏像是巧克力味的屎,说实话不好玩,只有画质看上去可以,操作一堆构思。
那么久了总是以团队人少不去优化更新游戏,然后又去做其他游戏
画面不错,场景不错
吗的 以后再也不相信什么抢先体验 弄你吗个半成品出来 还他妈跑路了 就当给你们全家吃鸡了
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