
400+ gems, 40+ combos & relics offer endless builds! Collect elemental gems, fuse them strategically, and counter unique enemy mechanics to forge world-shattering combat styles.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
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Reviews
挺好玩的
[h1]宝石!宝石!宝石![/h1] 在支离破碎的艾瑟瑞亚大陆,魔物与宝石并存, 面对强大的魔物,这些宝石不仅能赋予操控元素、强化肉体的力量, 更能通过合成创造出对抗深渊的终极武器。 今天,我们的故事将从这些宝石说起。 [h2]一闪一闪亮晶晶[/h2] 游戏采用回合制战斗,每一回合胜利,玩家将获得宝石及金币奖励。 我们要做的就是合理搭配宝石,对抗敌人。 游戏中,共9个角色可以选择,有法师,有战士,每个角色技能及属性都不相同。 另外,游戏设定了简单、普通、困难、噩梦四大难度选择。大家可以根据自己的理解选择。 在游戏中,玩家需要做的,其实就是选择合适的宝石,组成套装。 这个套装最好契合你的角色,比如黛西,他的技能主要是淬毒,那么选择毒性套装,增加毒属性就非常不错。 在搭配个幸运套装,增加收益,在配个防御套装,不至于太脆。 同时,玩家每次升级,可以选择分支路线进行升级,一方面是提升攻击的。一方面是增加收益的。 我比较建议点一点背包,套装的,一方面可以提升背包容量,另一方面,可以提升套装装备数。 [h2]打不过不要怕[/h2] 说实话,我玩下来,最大的感觉,还是难度比较大的。 可能是套装搭配不合适,也可能是升级天赋不对。 在后期,经常是好多东西装备不了,也没有确切的思路去更新搭配。 直接被不断增强的怪物打爆了。 但是,我发现了一个非常牛逼的功能。 谁能想到,在这么一个游戏中,还有训练房!!!!!你完全可以在这里面搭配自己的套装。 简直不要太爽。 另外,玩家每次游戏会获得一种紫色石头,这些物品可以在炼石坊中,升级属性。 初期的加血,攻击、魔法等等。还有更牛逼的加各种属性。 最棒的是,这个可加可减,就是完全灵活的调整,比如你玩战士,就加攻这一行。 玩牧师,就加回血这。 整体体验下来,《晶石战记》作为一款回合制游戏。各种元素宝石(火焰、冰霜、雷电等)任意搭配, 你既可以打造高爆发、持续伤害或着打造特殊效果流派,可以这么说,在这里,没有一成不变。只有随心所欲。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
第一局,我选了默认的那个火法师,跟着教程开始攻击,结果就看着5血的怪物把我几十血的人物揍到死也没还手,两次,给我看懵了。我以为出bug了,以同样的选择开了新一局,继续挨打不还手,完全看不出来为什么。这时我以为是第一个存档位的问题,于是在第二个存档位开始新游戏,不过这次我选了冰法,以同样的流程又开始了新游戏,正常了。由于我在选择人物时都看了一遍,因此我有了一个猜想。这次我再次新游戏,为火法师买了一个物理攻击的宝石,正常了。 怪我,第一个宝石买什么血量,原来这是一个物理攻击力为零的角色啊。当他物理攻击为零不会进行攻击,而这个角色的技能是在攻击后触发,这个设计真令我欢喜。而我为他买一颗血量的宝石,所以这个初始0物攻的角色就变成了一棵血厚了一点的大树。 我要冷静一下再玩,这十分钟熄灭了我对这个游戏的期待,这种默认第一个角色的设计上都有这个问题,我很难不多想。当我再次打开这个游戏的时候,我应该会视体验情况决定是否退款。这个评价写给对这个游戏抱有极大兴趣正要购买的的玩家,毕竟教程不会告诉你一切。 ————手动分割线———— 再次体验后,正如开发者所说,没有了这个bug(大概率是是因为我买下游戏后倒霉地遇上了更新),打完第一局已经2.8小时了,整体体验良好。不过最后莫名其妙不攻击的同时自己的血量归零了,暂时不知道因为什么,或许是bug,毕竟我只体验了简单模式。不过这种bug我个人也可以接受,毕竟一局的时间很长,当然能修复最好(或许只是我不了解的机制,毕竟只玩了一局)。就体验而言,推荐,是个适合消磨时间的游戏。 以这一局的体验进行细致一点地评价: 1.感觉背包虽然很大,但还是不够用,毕竟一个套装有6个属性石和一个独特石,属性石还要两两一组升级品质,又支持五个套装(还是六个?),我只能勉强同时养两个套装,最后不得不缩减至一个。就这一点,感觉精炼到一定程度就要换个套装合成(精炼加一即最高品质成功合体一次)。 2.鼠标滑过宝石会有音效,我个人很喜欢这个设计。 3.在精炼过程中,可能还存在一个bug:比较低级的圆球宝石套装(加战利品掉率的那个),用可以放进去7个宝石的宝石袋(忘了它叫什么),可以多次精炼相关独特石(好像叫青金石),但不增加任何属性(或者没有通过属性栏显示出来),其他套装暂时没发现这个问题。就我发现它的过程猜测,(1)这个套装独有的问题(2)第一个买到的宝石袋的问题(3)是第一次通过宝石袋集齐套装后触发的bug。
It is the kind of merge-2 mechanism. Can't say it is all that impressive...good for killing time at best. Overall, it felt like the designer has poor tastes of statistics. At least there is no micro transection involved. The art is fine. There is some issue about the audio after playing a while.
不是,这是人玩的吗?打一把打了8小时,刷新商城刷到眼花,我感觉感觉不到乐趣,怪是秒的,打一波刷新几十次商城,感觉毫无乐趣可言,而且还有很多奇奇怪怪的BUG
开头有新意,但玩一小会儿就开始无聊了,数值游戏
Quel ennui !!! Je ne comprends pas ce jeu. Il n'y a aucune réflexion à avoir. Evidemment, je n'ai pas joué longtemps mais rien ne me pousse à le faire. C'est clairement un "idle" caché. Bref ennuyeux, je déconseille à moins d'aimer les "idle".
SInnloses geklicke.... Schlimmer als Yugioh.... Es gibt einfach unzählige Kristalle und kein Tutorial! Aber das größte Manko ist die zu 100% fehlende Deutsche Übersetzung.... Englisch wäre ja noch machbar aber Spanisch???? Viele Items haben nur eine Spanische TExtblase... man ist also aufgeschmissen. Betrug am Kunden!
一把游戏时间很长,你看我16小时了其实才打3局 一局简单一局普通一局困难 困难因为反击BUG给自己打死了痛失一整局,所以前段时间给的差评(12.22) 不过官方回复说过段时间会修(12.27),所以先改成好评 游戏还是很好玩的,很期待
如果想找一个一直都有明确目标和事情做让你停不下来的游戏那就是这个了。一局的时间比较长,不过成长起来后困难难度也没什么好玩了,一共玩个5-6局这游戏就差不多了,也算是能值回票价。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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