
The game world is set in a turbulent state and the mighty Tang-Man declines. The threats from the old enemies keep coming one after another.As a nobody, will you choose either to leave yourself out of it or to fight for Tang-Man's future and turning the tide? The journey of yours,is unpredictable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 681 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 679 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
めっちゃおもろい ステータスによるルート分岐やランダムイベント多すぎて何度やっても味がする シナリオおもろいしキャラも濃いしBGMもアツい
어떤 영화를 제일 좋아하냐고 물으면 주성치의 '월광보합과 선리기연'의 서유기를 가장 좋아한다고 말합니다. 거기서 어떤 장면을 좋아하냐고 묻는다면 선리기연 후반부 대목으로, 주인공이 운명을 받아들이면서 부터 시작하는 희노애락의 감정이 연쇄적으로, 쉼 없이 부서지는 파도와 같은 순간들입니다. 그리고 그 장면을 효시하는 소도희서곡이란 ost가 나오면 반사적으로 웃음과 용맹함, 그리고 비장함과 애절함이 뇌내에 휘몰아쳐 흐르는 눈물을 숨기지 못한 채 고개를 떨궈 버립니다. 저는 이 게임의 첫번 째 엔딩을 보면서 힘없이 내지르는 주인공의 주먹에서 선리기연의 마지막, 긴고아가 짓누르는 고통 속 그녀를 잡을수도 놓을 수도 없는 상황에서 그녀를 잡으려던 손오공의 손이 오버랩 됬습니다. 공존할 수 없는, 거대한 세계 속에서, 나약한 자신과 가혹한 현실의 대립이였을까요? 아직은 잘 모르겠습니다. 그 어떤 부분이 제가 이 명작을 수십번을 돌려보면서도 눈물을 흘리게 하는지 이 게임의 어느 부분이 그 영화를 이토록 강렬하게 떠올리게 했는지 하지만 영화를 다시 보지 않더라도 제 인생에 새겨진 그 영화처럼 이 게임도 제 인생에 지워지지 않는 어떤 흔적을 새긴 것 같습니다. 그의 마지막 암기는 영원히 제 가슴 속에 박혀 있을 것 같습니다.
作者文青病重的一批,剧情毒死了
めちゃくちゃ時間が溶ける、気をつけろ!!!!!!!!! あと女の子が可愛い!!!!!!!!!! えっ、ヒロインまだ4人だけ??????? 真面目に紹介すると武侠世界をブッサな主人公が奮闘するビジュアルノベル形式のRPGです。 マルチエンディングでもありますが、そもそも各派閥との印象や主人公の行動、ステータスで物語は千変万化する仕様。うわめんどくせえ、攻略見よ…って思った人、まずは一回最後までやってみましょう。 そこからでも遅くはないし、すでにそこまでやってしまえば貴方はこのゲームの虜です。 追伸:日本語には対応していませんが、既に日本語翻訳MADが出てるので安心してプレイしてください。
主人公のビジュアルや、1周で満足してやめてしまうのは、あまりにももったいないゲームです。 キャラクター、ストーリーともに秀逸、今までやってきたゲームの中でも最高でした。 バッドエンド、グッドエンドともに心をえぐってきて、ぼろぼろ泣きました。 最初は、ぜひ攻略やセーブアンドロードを繰り返さずにやってほしい。 2周目の感動がさらに増します。 日本語化MODの作成者の方々、このゲームをXで宣伝してた方本当にありがとう! 最高のゲームです! (はまると時間が解けるので、忙しい時にやるのはお勧めしません)
活発病弱msgk妹に脳を焼かれました もう3次元では生きていけません
有志作成の日本語化MODを入れましょう 後はゲームをプレイするだけです。 ネタバレは控えます。初回はハードモードを選んでガンガン死にましょう。周回で使えるポイントが増えます。
[h3] ※注意:本ゲームは日本語未対応です。有志による非公式日本語化modを入れてプレイしてください [/h3] webtoonなどでよくある転生・回帰がない武侠物ノベルゲー 金なし・力なし・人望なし・顔なしで宋台の江湖の辛酸をなめる主人公が主役 [h2] 圧倒的文章量 [/h2] 馴染みがある無しに関わらず漢字が頻出するので、そこでまず好みが分かれる。 ただ有志による素晴らしいローカライズがなされているので、日本人であれば大体の単語を理解できると思う。なのでそこまで心配はいらない。 が、とにかくテキスト量がすごいため頭痛と目の疲れに耐える覚悟を持ってプレイすると良し。 文章量が多いということで、必然的にプレイ時間も長くなります。 1周目だと大体10時間以上は覚悟した方が良い。読むのが遅かったり、単語を嚙み砕くのに時間がかかる人ならその倍は覚悟してください。 2周目以降は既読済みの文章をスキップするにしても、ステータスや好感度の影響でいきなり知らない台詞や展開が始まることが多いのでそれなりに時間がかかる。 セーブ・ロード機能がしっかりしているから、分岐にさしかかりそうな時はセーブ・ロードで要素を回収することも可能。
ゲームシステム、ストーリー、イラスト、全部良い
[h1] パワポケ、スルタンのゲーム、バルダーズゲートが好きでテキストを読むのが苦ではないなら、頭から沼に嵌まる程没入してしまうゲーム。[/h1] 唐門の外弟子で雑用係、醜男で回りからの好感度も低い主人公を大侠にする為にダイスを振ったり育成していくゲームなんですが、これが面白い。育てる過程でステータスだけでなく主人公の内面…善悪や気質が変化し、それに併せてテキスト変化は勿論、イベント内の選択肢や好感度も変動し周回で全然ちがうイベントが発生したりする。お陰で [b]「一周目クリアしたぞー!早速二周目…あれ、全然展開違うし見たこと無いイベントしか起きないが!?」[/b] が当然の如く起きるしルートに寄って見知ったキャラの違う側面が見えてくるので手が止まらない。結果、周回し時間が溶けてしまう[strike] (二週間足らずで90時間超え)[/strike] 9月には既存キャラのヒロインルート追加アプデがありテキスト量もモリモリ増えて…2000円ちょいで出して良いゲームではすまないボリュームから倍額とっても良いレベルになりそうな本作品。去年の末から有志の日本語化MODも制作され手軽に始められ、最近日本コミュニティが活発化しつつある今が始めどき。 [h2] おいでよ江湖 来たれ唐門 君も唐門の雑魚になりヒロインの可愛さ、激メロな師兄の沼に飛び込むのだ。[/h2]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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