
Manipulate the past, make the future! Leaf in bootstrap!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
synopsis
"When is the moment you want to forget the most?"
Park Soo-ah, a geek high school girl, and Shin Ha-yeon, a grumpy tsundere, and A, a high school student, are members of the science club.
Those who gathered to prepare for the school summer festival lost their minds in the heat of summer vacation
Park Soo-ah, tired of the lame entry, declares the invention of the time machine...?
Manipulate the past, make the future! "Leaf in Bootstrap", here we go!
Producer Information
Produced by Eugene Games
Illustration: Halla Tangerine
Shin Ha-yeon as Lee Eun-jo LEE EUN JO
Park Soo-ah as Herela HEOELLA
Directing: Choi Jinwoo CHOI JIN WOO [PLUSDICTION DIRECTOR]
Recording: Olje Studio OLZE STUDIO
Game play
Within 15 days of repetition, different routes will proceed according to the user's choice.
The game is played sequentially from day 1 to day 15, and for some routes, the day of the week may be omitted.
At the end of Day 15, the ending will be printed and will return to Day 1.
Some routes affect the cancellation of other routes. Even if you exit the game, the cancellation will be maintained.
Manipulation
Select: Left-click
Line progression: left click, scroll down mouse, enter key
Skip image: Keyboard ESC key
Resolution
The game is fixed at a resolution of 16:9 for optimal play.
Please refer to this when adjusting the resolution.
※The game contains some sensational elements. (There is CG wearing a bikini on the beach) ※
※The game contains some violent elements. (There is a bloody expression of death.) ※
250318 Update
Build optimization (reduced loading time on first-time game execution)
Optimized in-game sound (voice, BGM, SFX)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
时空穿越题材的全年龄悬疑剧情作(?),全路线加DLC后日谈流程大概10h左右,无中文。 [h3]“过去见,在所有人存活的未来见”[/h3] 隶属于科技部的男主、黑毛和白毛两位女主打算制造一台时光机,然而时光机在启动当天出现故障导致白毛惨死。使用改良时光机试图拯救白毛的男主和黑毛,却陷入了无法改变的循环。 本作一共十二条路线,只要完成D、B线即可进入真结局A线,也就是说关键信息都在这三条线里。剩下的大部分路线,都是BE路线,普遍存在信息密度低,谜语人,水时长的问题,即使不看也不影响理解主线剧情。建议先看攻略走完真结局,后续再补全其他路线。 游玩LEAP IN BOOTSTRAP,我的心情是跌宕起伏的。一开始,这个画风加上序章平淡的十五天日常让我以为是部废萌作,一路昏昏欲睡到序章最后一天反转才清醒过来。正当我开始期待后续展开时,迎面而来的几条BE路线又给我哄睡着了。最后我不抱期待的进入了真结局线,它的叙诡和真相又带来了一点惊喜。 尽管叙事节奏和感情铺垫上有点小问题,但总的来说还是个不错的作品,真结局和后日谈都超出我的预期。
저렴한 가격과 풀보이스, 일러스트는 나쁘지 않음. 그러나 이런류 게임의 핵심이 되어야할 스토리가 굉장히 아쉬움. 메인 캐릭터들이 전조없이 급발진 반응을 보이며 플레이어 입장에선 그들의 행동이나 반응을 따라가기 벅참. 캐릭터가 이러한 행동을 보이는 이유를 플레이어가 납득할 수 있도록 충분한 서사가 필요하지만 이에 굉장히 소홀한 느낌을 받음. 캐릭터들의 대사가 알맹이 없이 허황된 느낌도 많이 받음. 주제가 주제이니만큼 의미심장한 느낌을 연출하기 위한 복선이라고 하기에도 깊이가 많이 얕아보임. 일상파트는 적절한 분량확보, 캐릭터 매력어필에 실패하여 뒤에 이어질 시리어스 파트에 도움을 주지 못함. 전체적으로 캐릭터와의 긍정적인 서사를 쌓지 못했고, 그러다보니 뭔가 커다란 사건이 일어나도 그들에게 이입이나 공감을 하기 어려웠음. 또한 대부분의 사건이 편의주의적 설정이나 전개, 얼버무림으로 얼렁뚱땅 넘어가니 이상한 부분이나 의심스러운 부분이 나와도 이게 복선인지, 그냥 단순히 허술한 건지 판단을 내릴 수 없음. 스토리 구조를 굉장히 공을 들여서 복잡하게 짜두었지만, 위에 언급한 단점들이 합쳐서 발목을 잡고 있는 상황. 슈타인즈 게이트에 영향을 많이 받은 것 같고, 그래서 좀 더 가벼운 느낌의 슈타게를 기대했으나 아쉬움이 큼.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
나만이 루프게 갇힌 게임....그래도 재미써요! 루프물 쥬아하시면 추천합니다. 처음에 선택지가 아예 안 떠서 비쥬얼 노벨인 줄로만 알았는데, 루프를 시작하면서부터 빨리감기를 하면 처음 하는 대화에서만 멈추거나 선택지가 뜨고 나머지는 그냥 넘어가요 근데 주인공들이 자꾸 제가 조건을 다 모았다고 하는데, 루프가 끝나질 않아요
7.5分,7.5h结局数4/12含TE,半个石头门精神续作()漫无止境的八月()// 有挺多致敬石头门的元素,主题也是时间跳跃,时空悖论,多世界线。尽管设定还有不完善的地方,也能有几分不断跳跃时间达到最佳世界线的感动。// 看画风玩的,没想到有意外之喜
딱 적당히 즐기기 좋고 잼씀
스포주의 트루 엔딩까지 3.2 시간 너무 반복성이 강하지만 그만큼 그 중간마다 변하는 구간이 있어 좋은 작품이여 추천한다 근데 타임패러독스는 한번일어나면 많은 시간선이 생겨나며 모두가 다 해피엔딩이 날수없는 구조인데 그러면 주인공이 봤던 트루엔딩은 아니 애초에 타임시계를 돌리면 정말로 주인공 그 자체가 과거로 돌아간건지도 의문인데 주인공 즉 시계를 돌려도 주인공의 몸과 동전 던지기에 실패한 정신은 그 배드엔딩이난 그 장소와 시간선에 있는것이 아닐까? 오우 소름 ㄷㄷ
开始和结束交织在一起,因此无法知道开始的时间悖论,即便如此,也有其他开始的道路,并非一个人努力的结果,而是所有人的相互扶持,这一次,让“我”来试试,过去见,在成功的未来见//初看本篇觉得是基本逻辑能自洽的小品作,为拯救可爱的朴秀娥和申夏妍在每条时间线上相互扶持,玩到最后那没有人受伤的世界线还是挺感动的,本作after story算是更大的惊喜,补足了本篇缺少的日常以及和朴秀娥的情感线,而且圆了一些本篇的逻辑问题,更意外的是,去写了主角离开后的那几条“失败的世界线”,看到了一个更复杂的朴秀娥,时空穿越的目的失败了,但因此产生的因果和感情无法忽视却被忽视,黑化朴秀娥因此而生,虽然最后是传统的感化结局,但主角和各个时间线上的朴秀娥的交流,而自然而然地流露出的拥抱,带给我了更深层面的感动//只要推了D和B线就能解锁真结局A线,不过我推荐全结局收集然后游玩后传
루프물의 정수
명대사 어허! 일러 괜춘, 스토리 괜춘, 보이스 이쁨 재밌게 하는 중인데 참 평가 수 적은 게임 보면 아쉬움 스팀은 매일들어가지만 맨날 똑같은 보던겜만 추천뜸 겜 유입도 유튜브 구석에서 일러에 꽂혀서 이름검색으로 찾았는데,, 여튼 한국인으로서 한국게임사들을 응원하나,, 참 여러방면에서 안타까운 현실 하 여튼 화이팅입니다 ... 연애해보고 십다
스포 포함 [spoiler]의미없이 똑같은 루프를 반복하는 고통을 주인공도 느끼고, 나도 느꼈다. 연출이나 기타 장치들을 통해 어느정도 줄일 수 있으나, 충분하지 않았고, 중후반엔 좀 짜증났다. 그리고 게임중 가장 많이 들은 사운드 트랙이 심정지때 들을 것 같은 -삐- 소리였는데, 엔딩까지 달리고 나니 이명들리는 것 같음.[/spoiler] 2 / 5
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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