
Fight your way through endless waves of enemies in this fast paced 3-button punch game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Last Stance ist ein extrem süchtig machendes Reaktionsspiel im Style von Train Bandit oder One Finger Death Punch. Es gibt 3 Knöpfe, eine nicht enden wollende Flut an Scharlatanen und so boxt du dich durch den Wald, verprügelst eklige Raupen, tollwütige Hunde und zwischenzeitlich auch den Geist der Wildnis, welcher in vielerlei Gestallt daherkommt und mit fiesen Wechseln dein Können extrem auf die Probe stellt. Denn die Zeit läuft mit und bist du zu lahm, bist du tot. Es ist eins dieser Spiele, die du ausmachst um es direkt wieder zu starten um noch eine Runde zu zocken, deinen High-score zu verbessern und um auch noch die letzten Achievements freizuspielen. Das dauert sicher einige Stunden, aber mit dem Gold, welches du bekommst während du Buschi und Co die Fresse polierst, kannst du dir neue Charakter und Stages freischalten. Dazu kommt ein ansprechender Soundtrack und ein liebevoll gestaltetes Artwork. Ein Game für Arcadefreunde und für die, die es noch werden wollen. Antesten lohnt sich und Indie-Spielentwickler zu unterstützten ist ja immer ne feine Sache. Auf jeden Fall auch ein gutes Spielgeschenk für unter den bald kommenden Weihnachtsbaum!
This games drives me crazy. Its a real challenge for me and I can't stop playing once I started. The worst part... some of the songes push me so hard forward that I can't go slower, therefore I always loose.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Last Stance feels like a stressful kiddie version of One Finger Death Punch. I don't like it because i want to go fast but never can because when there is one on either side you have to press up or you lose, I understand why thats the case but i can never tell if there are 2 beside either side of me. 5/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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