
Last Command is a fast-paced Snake x Bullet Hell action game. Maneuver through enemies’ barrage of attacks, collect Data Points to deal damage! Mix and match skill chips as you progress, overcome intense Boss battles, and uncover the secrets of their program world...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Grease up your arrow keys and stretch your fingers! Maneuver the Crawler through the enemies’ barrage of attacks and collect Data Points to deal damage! Gain special chips to enhance the Crawler as you progress, overcome intense Boss battles, and uncover the secrets of their program world...
▉ "Last Command" takes inspiration from the classic game "Snake," but adds two additional actions, "Dash" and "Analyze." Make good use of these new actions to dodge attacks and collect "Data" generated in the levels to inflict damage.
▉There are numerous, non-repetitive battles, each with their own unique style and attack pattern ranging from dazzling screen filling barrages to obstacles that wish to overwhelm you. Each one will be a test to your ability to respond to various difficulties.
▉Modules can be found throughout the game and grant a variety of special abilities. Combined together, they can create a "Resonance Effect," granting unique and stronger bonuses. Find the best combination for your playstyle!
▉Overcome dangers and challenges while uncovering long-forgotten secrets left after the disappearance of humans as you explore the vast world of programs.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可愛いキャラに惹かれて購入しました。 戦闘が類を見ないタイプの弾幕ゲーでビルドによっては近接ゲーにも出来るという独特さ いちど体験版をプレイしてみてほしい 一先ずストーリー1周した感想 自分は演出やストーリの中盤までは物語に惹かれて齧り付くようにプレイしました。 ですが本当に最後の最後だけ自分は苦手なシナリオでした。正直これは流派とか宗教みたいに好みが合わなかっただけかもしれません。合う人はいると思います また戦闘は高難易度でリトライもしやすく、ビルド構築も楽しい! ですが、戦闘以外部分で道中のイライラ棒のようなギミックがかなりストレスでした 基本ダッシュは2回出来ますがマップが広く、場所によっては直線が続くため何もしないで移動している時もあり移動が退屈 その後イライラ棒ギミックを越した先にボスがいるので、正直ストーリにも関係ないし爽快感も無いのでもっと短くしてほしいなあと思いました。 体験版やってストーリーやキャラに惹かれたら買ってみてもいいかもしれません。 自分はとある演出が好きで比較の為にswitch版を買うほどハマりました。 いまからDLCのB-sideやるのたのしみ。 それでは同志のみなさんは15960331エリアでお会いしましょう
Змейка + Undertale + Bullet Hell + Just Shapes & Beats + вайб + rep Немного сюжет по дэбильному написан и немного странновато игра выглядит в плане дизайна, но игрушка классная. Интересный микс жанров тут
I bought the game because the screenshots made it look like I'd enjoy it but the dialogue is already pissing me off in the first 10 minutes, please just give me a boss/enemy rush mode so I don't need to deal with the story. Genuinely.
通关了说下个人感受 首先我个人是非常喜欢弹幕游戏的,所以看到这个游戏的时候就秒加愿望单了。现在暂时闲了下来,刚好趁夏日特卖直接进行一波购入,这几天也是不间断的打完了挑战模式 剧情方面,总体下来其实算是略显老套的,但是我作为计算机学生看到熟悉的概念还是会会心一笑哈哈,然后我个人也挺喜欢程序世界这个世界观,有一种说不上来的美感。最后的meta要素以及boss的演出也属实是震撼到我了 探索方面,这个个人不算很喜欢。首先令我疑惑的一点是,探索的操作模式竟然和战斗的操作模式不一样,探索时是点按切换快慢,而战斗模式是长按进入慢速模式,我感觉战斗模式的操作会更符合直觉一点。其次,虽然是程序世界,但是地图感觉可互动性元素太少且过于线性了(不知道是不是程序世界的有意为之?),导致探索过程比较无聊 战斗方面,这个想必是弹幕游戏一定要做好的东西,事实证明这款游戏也没有让我失望。整个游戏战斗场次非常之多,喜欢打boss的玩家有福了。所有的战斗,演出都做得非常之好,不仅是装饰性元素,还有体现boss个人特色的弹幕和特殊机制,战斗过程还是很酣畅淋漓的(哎我怎么又似了,哎我的续关机会怎么没了,哎我怎么红温了)。还有战斗音乐必须要夸一下,真的非常好听带感且能够调动我的情绪,虽然在不停的重开中逐渐红温但是并不觉得反复播放的音乐会让人烦躁,甚至还想再多听几遍。难度的话,虽然挑战模式刚进门就要被骑士拷打,但是再往后一看发现还有更逆天的,所以难度曲线好像也算的上平缓(这对吗?),再加上过程中磨练了自己的技术,所以个人感觉挑战模式刚刚好,想必普通难度应该是比较适合体验的难度了。唯一要说的是贪吃蛇的行动模式刚开始十分难以适应,只能多练。另外,数据放的地方实在过于阴间以及boss会持续掉完成度,且无法比较轻易接近boss进行血条固化,导致游戏难度由于这些原因提升了不少,不过成功通过的那一刻成就感很强 总之,我个人还是非常喜欢这个游戏的,好评推荐 [spoiler] 小菲可爱捏 [/spoiler] [hr][/hr] 二编:已严肃体验DLC且已达成全成就,看DLC结尾好像还有后续?求求制作组快端上来吧我浑身好像有蚂蚁在爬😭😭😭😭最后指令我大概永远也不会忘记你吧😭😭😭😭
cute
muy bueno
和我
这是一款完整且有趣的游戏。它将贪吃蛇与弹幕游戏的玩法相结合,富有深度和创意。游戏的元要素颇具巧思,故事完整。但是受制于体量,剧情推进节奏较快,人物塑造较少,许多人物我本以为能够再次见到,但只使用一次便不再出现。这也是我颇为遗憾之处:这本可以是一个更完满的游戏。
Очень сложная (в хорошем смысле) и интересная игра, даёт много тем на "подумать". Люблю Тирана <3 Но меня очень сильно смущают хитбоксы у красных атак, потому что где-то я чуть ли не внутри них нахожусь, но они не бьют, где-то меня даже рядом с ними нет, но схватываю урон. Дизайн уровней обалденный, но крайне раздражают диалоги во время боя, когда я вижу их по 20 раз за бой
특이한 게임성과 도전적인 난이도가 매력적인 게임. 특이한 게임성은 이 게임을 제대로 설명해주지 않는 태그들이 보여준다. 장르화되어있지 않은 새로움을 느낄 수 있어서 인상적이었음
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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