
The last Blossom it's a short game scene, based on tabletop roleplaying games. It presents some story, and it's up to you to choose how it will go. Dice rolls and their consequences, tough negotiations, turn-based combat, adventurous atmosphere, and, of course, some dancing lights!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
小村规5e规则,1级团队战法贼护送一个什么东西 作为一个免费游戏,还是可以玩玩的,不过先说好游戏很短,课程大作业级别 如果扩充成一个完整的游戏……还挺棒的应该,得改下特效,这特效比我奶奶还慢 挑战在于怎么和solasta做出区分了
Finally, I beat the game.
WOOOOOO
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Прикольная игра, показывающая базовую основу настольных РПГ. [h1] В отличии от компьютерных ролёвок, наглядно показывает, что такое рандом. Будь эта игра не просто демкой, а нечто большим, то любителям настолок зашло бы, но большинству незнакомых с данным жанром сразу не понравится, даже тем кто играет ролевые пошаговки не зайдет из-за рандома ибо беспощаден. Пройдя в первый раз, я прошёл её без потерь, но когда начал переигрывать для просмотра вариативности, начинаются проигрышные партии одна за другой с редкими победами. И такая система разнесет жэпу многим. Есть один пример с сюжетной компанией в Blood bool 2 основанной на настолке , где не было сохранений и твоя игра заканчивалась на 3 или 4 матче, потому что рандом решил сделать большую часть команды криворукими и кривоногими, которая не может поймать мяч, бегать не сломав себе шею, нанести удар сопернику без вреда себе и не получить в обратку, при этом каждая такая неудача передаёт ход противнику, который удачно разносит лица, передаёт мяч, забивает голы и обходит твоих защитников. Весело конечно, когда счет 4/4 и твой игрок должен забить решающий и перед линией тачдауна он падает и сворачивает шею на последних секундах матча, но и подбешивает, ощущаешь себя как будто против тебя весь мир блин. Рандом привносит веселье, может спасти в неожиданный момент(но и так же подложить какаху пот дверь) и предаёт немного реализму, но большинство захочет баланса, потому что постоянно везти будет единицам. Автор хотел показать основную суть настольных партийных РПГ и я считаю, что с данной задачей он справился, желаю ему удачи в своих творческих начинаниях и всего хорошего!!! Я был бы не против развития этой идеи, если она будет конечно.
После установки игра занимает 182 МБ. [h1]Плюсы[/h1] [list][*] F2P. [*] Есть русский язык (разработчик русскоговорящий). [*] Приятные звуки. [*] Есть краткая справка.[/list] [h1]Минусы[/h1] [list][*] Кажется, игра — это единственный бой. В котором сложно победить. [*] Очень долгая анимация. Всего: бросков, ходьбы, действий… И ускорить / промотать / отключить ее невозможно. [*] Нет ограничений количества FPS. В итоге они зашкаливают, видяха гудит, надрывается. Хотя, 30 кадров мне в данной игре было бы за глаза. В тихой комнате. [*] “Касание — досягаемость” — может, расстояние применение следовало поменять местами? [*] Нет прокрутки при приближении курсора к краю экрана. [*] Нажатие S часто вызывает появление окна справки, выйти из которого можно только ЛКМ. [*] Иногда успех броска врага отображается зеленым, иногда — красным. Определились бы. [*] Попытка сделать свою игру по механике пятой редакции AD&D и никому за это не быть ничего обязанным. Типа, для меня пусть она будет public domain, я из России, у нас зло — это добро. Этим гордятся. [/list]
☀️
нет
Игра неплохая, только жаль что нет разговоров под конец. Хотелось бы полноценный симулятор ДнД в такой стилистике.
Игра Last Blossom: Roleplaying tabletop based scene — это настоящее погружение в мир, где каждое решение имеет вес. Мне очень понравилась атмосфера игры, она очень тонко проработана, с каждой новой сессией открываются новые грани мира и персонажей. Механики простые, но глубокие, что позволяет быстро влиться в игровой процесс, но при этом ощущать всю сложность и вариативность происходящего. Особенно ценно, что игра поощряет ролевой отыгрыш и взаимодействие между игроками, создавая поистине уникальные истории. Разнообразие сюжетов и возможность влиять на ход событий делают каждую партию неповторимой. Это тот случай, когда время, проведенное за игрой, пролетает незаметно, оставляя после себя яркие впечатления и желание вернуться сюда снова.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $14.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |
| The Eyes of Ara | $352.3K | 848 | 83% | $14.99 |
| Rem Survival | $338.5K | 802 | 75% | $15.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |