
LaserZone is a puzzle game with action elements and a storyline. Play as Handel, avoid traps, fight enemies, and escape. Upgrade your tools to overcome escalating danger. Recover his lost memory and reclaim something invaluable, even more than his life.
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
bgm만 빼면 게임은 괜찮은 듯함. 아직까진 재밌는데 bgm때문에 잠시 쉬었다 할 예정...
머리 굴리는 거 자신 있고 평소 퍼즐 게임 즐기시는 분들 추천합니다! 퀄리티가 좋아요 매 챕터마다 새롭게 등장하는 장애물, 배치요소들로 어떻게 풀어나가야 할지 고민하는 재미가 있습니다. 조작도 어렵지 않습니다. 1~3챕터까지는 괜찮았는데 개인적으로 4챕터 후반부터 뭐지 뭐지ㅠㅠ 하고 고민해야 되는 부분이 조금씩 생겼습니다.그래도 조금만 생각해 보시면 금방 또 넘어갈 수 있네요. 주인공의 스토리도 집중해서 보시면 나름 재밌습니다. 1) 조작 어렵지 않음 2) 지루하지 않고 매챕터 흥미로움 3) 고민하는 거 재밌음 4) 챕터가 많고 보스 재밌음 쭉쭉 흥미롭게 진행 가능합니당 고민하고 있으시면 해보시는 거 추천ㅇㅇ
간만에 기분좋게 플레이 할 수 있는 퍼즐게임을 발견
재밌게 하고 있어요~
간단한 퍼즐게임류라서 어렵지 않고 쉽게 접근할 수 있어서 좋았습니다!! 클래식 bgm이 음침한 느낌이 들지 않고 고급스런 느낌이 들어서 나쁘진 않았지만 호불호 있을것 같습니다. 한번 맞으면 생명바가 빨리줄어 실수로 살짝 맞고 금방 죽어서 아쉬웠습니다. 제한시간 없어서 초보들도 천천히 고민해도 되서 좋았습니다. 고민하면서 푸니까 지루하지 않았습니다. 전반적으로 계속 해보고 싶은 게임이였습니다. 조작법도 쉽고 간단해서 중독성이 있고, 진입장벽이 낮아서 좋았습니다. 그리고 레이져라는 컨셉에 전반적인 분위기가 잘 맞았다고 생각합니다.
한국에서 개발된 퍼즐 게임이라고 해서 구입해봤다. 게임을 진행할수록 곳곳에서 개발자가 왜 이렇게 디자인했나를 고민한 흔적이 많이 보인다. 인디라는 배경과 가격을 고려했을 때, 대부분 퀄리티가 훌륭한 편 보스전은 꽤 난이도가 있는 편이고, 대체적으로 퍼즐의 디자인은 시간을 들이면 충분히 넘어갈 수 있는 수준 가끔 혈압 오르는 구간이 없다고 하면 거짓말이지만, 얼렁뚱땅 넘어가게 되는 구간도 많다. 퍼즐류 게임을 좋아하거나 한국 게임에 관심이 있으시다면 한번쯤 플레이해봐도 좋을듯? 추천
상당히 본격적인 퍼즐게임이네요, 게임 완성도가 뛰어난것 같습니다. 숨은겨진 명작 같은 느낌이에요.
인디게임에서 이정도 완성도를 보여줄 수가 있네 레전드인듯; 퍼즐 좋아하시는분들은 개추욘!
쉬운 조작 방법으로, 누구나 무리 없이 플레이를 시작할 수 있습니다 :D 게임 흐름에 따라 난이도 상승이 적절히 이뤄지고 있다고 느꼈어요! 퀴즈 푸는 재미가 있습니다:) 시간 가는 줄 모르고 플레이했네용 좋은 게임 감사합니다~!
그래픽 컨셉과 게임 클래식을 이용한 브금 때문에 게임 전반적인 분위기가 잘 살아나서 좋네요. 게임 분위기는 어두운 느낌이지만 그렇게 공포스러운 분위기는 아닙니다. 게임 난이도 자체는 초반에는 상당히 쉽지만 후로 갈 수록 퍼즐 난이도도 복잡해지고 컨트롤적인 부분이 많이 필요해 집니다. 중간중간 보스몬스터도 갖은 기믹으로 잡아야해서 퍼즐만 있는게 아니라서 상당히 신선하고 재밌었습니다. 한국에서 이런류의 게임이 더 나왔으면 좋겠습니다!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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