
In the darkness, they are approaching. The protagonist is a detective who has come to the location to search for a person who has disappeared at a haunted spot. A horror game played from a first-person perspective. Can you safely escape from the terrifying abandoned house?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In the darkness, they are approaching.
The protagonist is a detective who has entered the scene to search for a person who went missing at a haunted location.
In the darkness, “something” was approaching the detective—a gaze, footsteps, and a presence closing in from behind.
A horror game played from a first-person perspective. Can you safely escape from the terrifying abandoned house?
Game System:
In this game, you will explore the darkness. When sounds play or enemies stare at you within the stage, the fear meter rises. If the fear meter fills up, you will be attacked by enemies and the game will end.
Notes:
• This is a short horror game. There is no save function.
• Sudden loud noises may occur.
• This game may be streamed on video streaming sites by both individuals and companies. Monetization is also permitted.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
DO NOT BUY. There is no game here, it is just a development environment and a scam
定期的にエリアが真っ暗になり、真っ暗になるとエネミーに襲われます。 エネミーの近くにいるor視認されると恐怖ゲージがたまってしまい、満タンになると ゲームオーバーになります。このゲームシステム面白いです。 謎解きはほぼありません。小さい屋敷の中を歩いてカギを見つけて扉を開ける感じです。 屋敷のあちこちにメモ(読み物)があるのですが、鍵はメモを読まないと出現しない仕様のようです。 何回かトライしてみましたがGoodEnd?にはたどり着けませんでした...。 トム兄を助けることはできるのだろうか...。 配信で遊ばせていただきましたm(__)m https://youtu.be/oRTLDGEBkMU
敵との接触に『恐怖メーター』という独自システムが採用されている以外は概ねオーソドックスな探索サバイバルホラーゲームです。 セーブ機能が無く、敵にやられると最初からやり直しになりますが、ルートがわかっている状態でまっすぐ攻略すれば大して時間はかからないので不便さはそこまで感じません。 =良いところ= ・電気の明滅や落ちている物の破壊音で恐怖メーターが貯まり、それが満タンになってから敵に当たるとアウトというシステムの斬新さ ・ちゃんとエピローグとプロローグと幽霊のバックボーンストーリーが用意されている ・ゲームオーバーイベント(BadEND?)が用意されている =悪いところ= ・ユーザビリティが低い。『視点移動に右クリック押しっぱなしが必要』『左クリックで開いたメモを閉じるのがEnterキー』『タイトル画面・オプション・手記の移動選択操作が矢印キー』といった意味不明な操作が割り当てられていて不便。普通にマウス操作だけで視点移動できて良いし、左クリックで開いたメモは左クリックで閉じれて欲しいし、タイトルやオプションや手記の画面はWASDかマウスカーソルで操作できて欲しい。 ・ストーリー(手記)が長い。ゲームと文章のどっちが本編かわからないレベルの物量でストーリーが書かれている。しかもその長々と書かれた手記に攻略のヒントが書かれているのでスルーすると攻略難度が上がる。バーバラのストーリーもトム兄のメモと同様に拾ったらその場で表示される程度の物量に収めて、その場その場でプレイヤーがストーリーを追えるようにした方が良いと感じる。攻略のヒントが書かれているので尚更。 ・恐怖メーターが減りにくい。電気が付いてる時間は一律3秒程度なのに、消えてる時間は10秒以上あるのがざらなので基本的に恐怖メーターは増える一方。用意されてる安地が1階暖炉しかないので、特に行き止まりが多い2階の探索がかなり難しい。 ・最後のアイテムが見つけにくい。それまでに手に入る鍵にはクソデカ青矢印が付いていたのに最後はそれが無いのでより盲点。クソ長いストーリーを読まないと何を探すのかすらわからず、そのストーリーにも[spoiler]「どこかに持って行かれた」[/spoiler]的なことしか書いてないのでここで導線が途切れる。さらに上記の通り2階の探索そのものが難しいので、しらみつぶしに探すのも困難。例えば2階は[spoiler]バスルームに娘の部屋の鍵→娘の部屋に最後の手記→最後の手記に「ぬいぐるみはあの女が捨てたに違いない!」とか書かれていてトム兄の居る部屋か洗濯機のある部屋にゴミ箱が置いてある[/spoiler]くらい丁寧に導線引いても良いんじゃないかなと思う。 この制作者はゲーム作りの土台の発想力に関してはかなりセンスが良いと感じているので、応援の意味も込めてグッド評価です。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.49 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |