
Do you remember the scares that chased you in childhood? How did your limbs shake with fear, take your breath away, and you couldn't do anything about it? I invite you to live it all over again!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если так выглядит жизнь после смерти, то я тем более не хочу умирать. И это не комплимент в игре. Плохо буквально всё. Игра делится на 5 глав, 4 из которых происходят в ничем не примечательной квартире. А последняя глава буквально на пару минут в самой типичной больнице. Звуки в игре абсолютно рандомные, никак не связанные с чем-либо, никакой жути не нагоняют, разве что атмосферу смертельной скуки. Скримеры никак не пугают, обычно выскакивают где-то в стороне. Так и еще я тут встретил самые нестрашные манекены и кукол. В одной главе появляется враг в виде бабки, и лучше бы ее не было. Из говнохоррора в цирк. Незамысловатый сюжет раскрывается в записках. Чтобы понимать всю духоту, распишу первую главу. Спавнимся в комнате, обыскиваем ящики. Игра говорит, что можно на ПКМ поднять белье, чтобы найти предмет. Казалось бы, нас знакомят с механикой игры. Сколько раз мы встретим такое дальше? Ни разу. Окей, идем дальше. Ищем предметы, чтобы пройти дальше (ключ, фонарик, лом). Оказываемся в подвале, но пройти дальше мешает пар. Находим в подвале вентиль, но вот труба, куда нужно этот вентиль вставить, высоко. Что же делать? Попробовать передвинуть рядом стоящий стол? или может на ящиках залезть? Нет, нax/й, рядом круглая бочка лежит, но она слишком тяжелая и законам физики не подчиняется, покатить ее мы не можем. Как решить? Везде на полу валяются разные палки/доски, но почему-то они не подходят, а подходит лишь одна единственная, которая лежит в каком-то углу. Кхм, окей, двигаем круглую бочку, встаем на нее [spoiler]как мы не упали на ней?[/spoiler], закручиваем вентиль, идем дальше и оказываемся в той же квартире))))))))) Далее по списку: ищи 5 свечек, позвони бабушке, ищи спички, потуши огонь огнетушителем [spoiler] при этом есть раковина с водой и вазы повсюду[/spoiler], убери мусор, выпей кофе, приготовь пиццу, покушай, прими пилюли, вкрути лампочку, собери вещи, одень куклу, найди 3 ключа и так до бесконечности. Мама, я не хочу умирать!!11!11!00! Игра Г О В H O и не стоит ни ваших денег, ни вашего времени продолжительностью 1-2 часа. Ну хоть не багуется и не вылетает. И на том спасибо.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Рекомендую👍🏽 Не плохой хоррор вышел. На все про всё вышло почти 3 часа неспешного прохождения. Сюжет банальненький но завершающий смысл хороший. Атмосфера не плохая. Детские страхи отзовутся многим я думаю. Графика чуть хуже, чем на скриншотах, хотя всё выставлено на ультрах. Так же рекомендую играть в наушниках, так как звуки делают основную атмосферу. По скидке точно рекомендую ознакомиться!
Однозначно лучше первой игры автора.Картинка стала гораздо лучше(более приятная для глаз).Атмосфера и звуковое сопровождение так же на высоте(бабка даже перднуть не дает,то свет выключит,то двери и окна закрывает,то лампочки разбивает,ну и бывает погони устраивает,короче не соскучишься).Парочку скримеров было не плохих(пришлось даже просраться знатно).Сюжет больше психологический(события и страхи детства,которые герой испытывает во время комы,между жизнью и смертью).Также появилось какое-то количество головоломок и дополнительных задач для достижений(нужно все внимательно осмотреть чтоб найти недостающий предмет).Без багов тоже не обошлось(один раз скрипт не сработал и пришлось заново проходить уровень).И так же иногда бесило взаимодействие с предметами(не всегда получалось что-либо взять или вставить куда-либо). В целом игра понравилась, но на любителя, если играли в игры наподобие Locked Up и вам понравился геймплей,то можете брать,ну или просто ищете хоррор на вечер,также может зайти.
можно манекены трахать
Life After Death to przygodowy horror survivalowy, który skupia się na eksploracji świata pełnego nadprzyrodzonych zagadek i tajemniczych zjawisk. Gracz wciela się w postać, która musi poradzić sobie ze stratą bliskiej osoby, a także przeżyć w świecie, gdzie granica między życiem a śmiercią jest cienka i stale przekraczana. Wciągająca historia i nacisk na mroczną atmosferę sprawiają, że gra przyciąga zarówno fanów horrorów, jak i miłośników głębokich, emocjonalnych opowieści. Zalety: Złożona fabuła pełna tajemnic: Gra rozwija się powoli, odkrywając coraz bardziej skomplikowane zagadki i sekrety dotyczące świata po śmierci oraz przeszłości bohatera. Historia pełna jest filozoficznych refleksji i emocjonalnych momentów, które mogą wywołać silne reakcje u gracza. Klimatyczne środowisko i grafika: Life After Death oferuje pięknie i starannie zaprojektowane środowiska, od opuszczonych budynków po surrealistyczne, eteryczne pejzaże, które wzmacniają atmosferę odosobnienia i tajemnicy. Mroczna kolorystyka i detale wzmacniają grozę otoczenia. Mechaniki związane z przetrwaniem: Gracz musi zarządzać zasobami, unikać nadprzyrodzonych zagrożeń i rozwiązywać zagadki, aby przetrwać. Elementy przetrwania zostały dobrze zbalansowane, a ich złożoność zmienia się wraz z postępem fabularnym. Wciągający i sugestywny dźwięk: Ścieżka dźwiękowa i efekty dźwiękowe dodają realizmu, budując niepokój i wzmacniając kluczowe momenty grozy. Wady: Momentami powolne tempo: Dla niektórych graczy tempo gry może wydawać się zbyt powolne, szczególnie na początku, kiedy historia dopiero się rozwija. Gracze, którzy preferują szybsze tempo akcji, mogą poczuć się nieco zniechęceni. Wysoki poziom trudności zagadek: Zagadki w grze są wymagające, co może być frustrujące dla osób, które nie mają doświadczenia w tego typu grach. Niektóre łamigłówki nie mają podpowiedzi, co może ograniczać przyjemność z rozgrywki. Ograniczona interakcja z postaciami: Chociaż gra mocno stawia na fabułę, interakcje z postaciami drugoplanowymi są ograniczone, co może nieco umniejszać rozwój historii. Fani gier narracyjnych mogą odczuwać brak głębszych relacji. Zdarzające się problemy techniczne: Gracze raportują drobne problemy techniczne, takie jak spadki FPS czy glitche w animacjach, co może chwilowo zakłócać doświadczenie. Ocena końcowa: 7.5/10 Life After Death oferuje mroczne i refleksyjne doświadczenie, które potrafi przyciągnąć graczy z uwagi na unikalny klimat i głęboką historię. Choć gra mogłaby zyskać na zwiększonej dynamice i dodatkowych możliwościach interakcji, jej silna atmosfera oraz wymagające zagadki tworzą solidne doświadczenie horroru psychologicznego. Dla fanów gatunku Life After Death może być wartościowym i pamiętnym przeżyciem, choć wymaga cierpliwości i zrozumienia specyfiki narracyjnego podejścia do horroru.
[h1] "Жизнь после смерти"[/h1] [b][i]Короткий аттракцион, который представляет из себя клишированный психологический хоррор о страхах из вашего детства[/i][/b] [h3]Сюжет[/h3] Сюжет начинается с того, что мы вставляем кассету с наименованием [u][b]"Jesse's life"[/b][/u] в проигрыватель и оказываемся в неизвестном нам месте. Не трудно догадаться, что главного героя зовут [b]Джесси[/b] и вам вместе с ним предстоит раскрыть все тайны помещения, в котором вы очутились. Во время вашего странствия будут происходить странные вещи, которые могу сказать лишь о том, что ваш путь не будет легким. С каждым прожитым фрагментом в помещении, персонаж все более близок к развязке истории и собрав воедино все клочки воспоминаний, нашему взору открывается финал повествования, который делится на [u]2[/u] варианта. Если сказать более детально, то игра определенно не про сюжет, ведь это попросту [b]хоррор-аттракцион[/b], в котором вам лишь остается наблюдать за происходящим и изредка созерцать вкрапления шаблонного сюжета о страхах из детства, которые вы могли уже неоднократно наблюдать в других проектах. [h3]Геймплей[/h3] За основу геймплея взят жанр [b]"симулятор ходьбы"[/b] и [b]"поиск предметов"[/b], поскольку вам предстоит заниматься этим на протяжении всей игры. Отличительной фишкой, является то, что комнаты в которых вы находитесь, будут оперативно изменяться, по ходу вашего продвижения по сюжету. Жаль, что такой инструмент мы также могли часто встретить в других проектах, но плохим он от этого не становится, ведь всегда интересно, что для вас подготовил новый неизведанный мир. У вас будет возможность пощупать и осмотреть множество разных предметов, и не важно, будут они относиться к сюжету или нет. Вам предстоит [u]десятки[/u] раз открывать знакомые вам: [b]ящики[/b], [b]тумбочки[/b], [b]шкафчики[/b], и впрочем осматривать каждую мелкую деталь, которую вы сможете найти в доме, в попытке найти тот самый заветный предмет, который откроет вам путь для дальнейшего продвижения по сюжету. Любой, на первый взгляд незначимый предмет, который вы уже неоднократно примечали на своем пути, может натолкнуть вас на определенные мысли для успешного продвижения, ведь никогда неизвестно, какова будет его роль спустя пару минут игры. Можно сказать, что в игре присутствуют головоломки, но по сути, главным элементом, который будет ломать вам голову, это то, где может находиться очередной предмет для прохождения и как с ним взаимодействовать, если вам удалось его найти. Изредка, вам будут встречаться [b]записки[/b], которые вроде как наталкивают на обогащение сюжета, но по факту ничем примечательным не являются, разве что там могут быть написаны всяческие неприятные вещи о событиях в вашей семье и соответственно тон игры после прочтения будет переходить в более мрачный. Главным вашим напарником будет являться [b]фонарик[/b], ведь периодически без него и вправду тяжело справляться с темными помещениями. Истинной целью персонажа, является сбор всех [u][b]элементов памяти[/b][/u], благодаря которым воедино собирается картинка из воссоединенных клочков прожитых, но забытых моментов. Хронометраж - Не более [b]2.5[/b] часов [h3]Атмосфера и дизайн[/h3] Картинка в игре приятна глазу, но дизайном не блещет, ведь это самое классическое американское жилье со "страшным" подвалом. Периодически игра со светом добавляет насыщенности происходящему и за это можно похвалить. К великому сожалению, на протяжении всей игры вас будет преследовать белая точка по центру экрана, без возможности ее отключения, что понижает шкалу иммерсивности и возможности запечатлеть красивые моменты. Если говорить об атмосфере, то игра может держать вас в напряжении, но маловероятно по-настоящему испугать. Здесь собраны абсолютно все шаблоны хоррор произведений: [b]мерцание света[/b]; [b]двери[/b], которые открываются сами по себе; ужасающие детские [b]куклы[/b]; [b]манекены[/b] и т.п. Главным элементом, который будет вас держать в ужасе дольше всего, это то, что большую часть времени, вы будете находиться в [u][b]тишине[/b][/u], переходя из одной комнаты в другую раз за разом. А это в свою очередь, может вогнать вас в [b]тревогу[/b] и [b]тоску[/b], ощущая себя полностью [b]одиноким[/b] существом, заблудшем в доме из которого нет выхода. Надеясь на то, что при малейшей опасности, ваш единственный друг - [b]фонарик[/b], защитит вас от всех бед, которые с вами могут случиться. [h3]Итог[/h3] Проект определенно не самого худшего качества и он сможет дать вам несколько мгновений, ради которых вы решили запустить его. Главным его минусом является [b]шаблонность[/b] всего происходящего и малое количества контента, который он смог бы вам подарить. Тем не менее, один напряженный, пускай и короткий вечер он сможет вам подарить.
Мало что можно сказать об игре, скримеры,скримеры, скримеры это пожалуй единственное что пугает хоть немного. Ну огромный плюс за то что я добротно поржал с хорошей концовки и в общем с анимации, спасибо давно мне не было так весело. 3 из 10 концовок ♥♥♥♥♥ КВАДРАТНОМ БЛОКЕ
♥♥♥♥♥ GAME
one of those "haven't I seen this before, somewhere else?"-experiences that occur in the trashy horror genre. it's a little P.T.ish, but not as polished. but i can't see a reason to not recommend it. yes, there are a few bugs hidden; but there's no problem playing through it or collecting all achievements. give it a try during sale! it's perfect for a few jumpscares and I personally liked playing it during spooktober. 🎃
[h1][b] Reseña de Life after Death[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Life after Death es ese híbrido peculiar entre [b]acción[/b], [b]aventura[/b], [b]indie[/b] y “simulador” (sí, de esos donde caminas con decisión… y con miedo). En primera persona y con vibra cinematográfica, te suelta en un recorrido de [b]terror psicológico[/b] con rompecabezas, objetos ocultos y momentos donde tu mayor enemigo es tu propia curiosidad por abrir “esa” puerta. La primera impresión es clara: esto quiere incomodarte, confundirte y hacerte dudar de lo que ves. Entre demonios, visuales psicodélicos y suspenso, el juego apuesta por la tensión constante más que por el combate puro. Es más “sobrevive a tu mente” que “sobrevive a una horda”… aunque igual te va a querer asustar a la mala. Como experiencia de un jugador, es un viaje solitario (en más de un sentido): hoy, literalmente nadie lo está jugando. Lo cual es perfecto para el terror… y también un poquito preocupante, como encontrar un parque de diversiones abierto pero sin gente. [h2]Lo Vivo y lo Post-Mortem[/h2] Lo Bueno: [b]Terror psicológico bien encaminado[/b]: se enfoca en la incomodidad y el suspenso, no solo en gritos baratos. [b]Rompecabezas + objetos ocultos[/b]: variedad de interacción para que no sea solo “camina y sufre”. [b]Enfoque cinematográfico[/b]: se nota la intención de contar con ritmo y puesta en escena. [b]Visuales psicodélicos y demoníacos[/b]: cuando se pone raro, se pone raro de verdad (para bien). Lo No Tan Bueno: [b]Demasiado “simulador de caminar”[/b] para un juego que también se vende como acción: a veces la “acción” es abrir cajones con pánico. [b]Promete inteligencia artificial[/b], pero el peso real cae más en la atmósfera que en enemigos memorables o sistemas profundos. [b]Experiencia muy de nicho[/b]: si no compras el viaje de terror/psicológico, se te puede hacer eterno. [b]Comunidad fantasma[/b]: 0 jugadores actuales… el horror es real, pero en el contador. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Cumple: explorar, resolver y avanzar; no reinventa nada.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Más tensión que reto; la “IA” no se siente como protagonista.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Tiene variedad de situaciones (puzzles/objetos ocultos), pero es muy de su fórmula.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]3D con ambición visual; lo psicodélico le suma puntos.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Historias alternativas y vibra oscura: interesante, pero no necesariamente redonda.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Suspenso constante; buen manejo del “no quiero estar aquí”.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos para incomodar y confundir; funcionan para el terror.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña el estrés sin robarse la película.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es un gancho fuerte; cumplen si están, pasan si faltan.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Varía en recursos (puzzle/exploración), pero el núcleo es muy específico.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Correcto en términos generales para un indie 3D; nada que presumir.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Una vez visto el truco, el impacto baja; es más “experiencia” que hábito.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.0[/b][/td][td]Un terror competente: más atmósfera que mecánicas inolvidables.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Life after Death es un juego que sabe lo que quiere: ponerte incómodo, hacerte caminar con paranoia y castigarte por mirar fijamente la oscuridad (porque claro que vas a mirar, somos así de tercos). Como propuesta indie de terror psicológico con rompecabezas, funciona y tiene momentos con personalidad, especialmente cuando se deja ir con lo psicodélico y lo cinematográfico. Pero también hay que decirlo sin anestesia: si vienes buscando “acción” constante, aquí la acción a veces es pelear contra tu impulso de revisar otro objeto oculto. Y el dato más controversial no es un demonio: son los [b]0 jugadores actuales[/b]. Aun así, con [b]158 recomendaciones[/b], está claro que a un grupo decente de gente sí le pegó donde duele… en el miedo y/o en la paciencia. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Recomendado con reservas: buen susto, pero no para cualquiera.[/i] Si te gustan los juegos de terror en primera persona centrados en atmósfera, suspenso, rompecabezas y ese viaje mental medio retorcido, dale. Si necesitas sistemas profundos, acción constante o una comunidad viva para sentirte acompañado… mejor no, porque aquí estás solo. Literalmente.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.3K | 107 | 66% | $2.74 | |
| $12.3K | 219 | 87% | $4.99 | |
| $2.1K | 5 | 40% | $19.99 | |
| $874 | 9 | 44% | $4.99 | |
| $1.5K | 27 | 63% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.8K | 86 | 72% | $14.99 | |
| $40.8K | 287 | 69% | $5.99 | |
| $40.9K | 540 | 90% | $2.99 | |
| $40.8K | 176 | 88% | $11.99 | |
| $40.8K | 255 | 46% | $4.99 | |
| $40.8K | 255 | 47% | $4.99 |