
In a society plagued by visions of the future, a group of friends attempt to find their own way in a predestined life. This isn't easy, however, when they live under the Argus Corporation - a superpower dedicated to maintaining social order. A fully voice acted dystopic story/dating-sim. Play today!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
⠀

The characters in Komorebi are brought to life by amazing talent!
- Sean Chiplock (Revali, Breath of the Wild) as Isaac
- Jonah Scott (Legoshi, Beastars) as Zero
- Casey Mongillo (Shinji, Neon Genesis Evangelion) as Klace
- Michael Kovach (Angel Dust, Hazbin Hotel) as Taylor
- Jesse Inocalla (Soren, The Dragon Prince) as Dante

Komorebi is a fully voice acted dystopic story taking place in 2041. Set against the backdrop of social revolt, you move to Toronto to start a brand new chapter in your life. Make friends, party, and form bonds and romances that will last a lifetime! While pages turn in your life however, they also turn in the world. As your morals clash with those in power, you and your group may walk an irreversible path in the name of equality and a brighter future.
Enjoy your new life...
Please note that Komorebi deals with mental health issues that some may find distressing.

- A lengthy story, several full novels in length.
- Approx. 18,000 lines over 150,000 words of dialogue.
- Over 10 hours of voiceover audio delivered by an incredible cast.
- Romance a varied cast of characters with no limitations or restrictions. Romance one, or all.
- Experience the story in your own unique way, through the Fragment Map system.
- Gain more insight into the world through diary entries and counselor sessions.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну что ж, пришло время и мне высказать свое мнение об этой игре, в которой я провел 27 часов своей жизни. И, скажу я вам, опыт [b]крайне[/b] неоднозначный. Перед тем как продолжить, хочу предупредить: в данном обзоре будут [b]СПОЙЛЕРЫ[/b]!!! Так что читайте аккуратнее. Итак, начнем, пожалуй, с минусов, коих у игры пруд пруди: [b]1. Пользовательский интерфейс:[/b] Самое первое, что бросилось в глаза, — это его катастрофическая скудность. И я ничуть не преувеличиваю. В игре за 710 рублей (без скидки) интерфейса практически НЕТ. Всё, чем располагает игрок: кнопка настроек, кнопка сохранения, загрузки и новой игры. Всё. Больше вы в игре ничего не встретите. Я уже не говорю про функции выхода в главное меню или из игры — здесь банально нет крестиков или кнопок «назад», чтобы закрыть, например, меню настроек. Поэтому первую минуту после его открытия (чтобы убавить звук) я сидел и, как баклан, пытался понять, как его закрыть... К счастью, быстро додумался нажать "ESC". Честно, понятия не имею, почему всё сделано именно так. Кстати, про функции автоперемотки или пропуска текста тоже можете забыть — их тут нет. [b]2. Главный герой и его окружение:[/b] Это еще один жирный минус, особенно для визуальной новеллы. Главный герой буквально... пустой. Я не знаю, что именно хотел сделать автор: то ли дать нам возможность перенести себя на место ГГ, то ли создать полноценного персонажа, — но, по моему мнению, у него не получилось ни то, ни другое. Если мы должны ассоциировать себя с ГГ, то зачем этот персонаж [spoiler]пытается сломать четвертую стену (было очень похоже на это)[/spoiler]?.. Если же ГГ — полноценная личность, то она крайне пуста, потому что про него вам не расскажут ни капли. Откуда он, [spoiler]почему решил переехать[/spoiler], его детство, внешность, [spoiler]история знакомства с Айзеком[/spoiler] — воображайте и додумывайте сами, говорит нам игра. От вас, как от ГГ, в игре ПРАКТИЧЕСКИ НИЧЕГО не зависит. Вообще. Что бы вы ни выбирали, вы всегда будете для других персонажей секс-символом, с которым каждый хочет провести ночь, и лучшим другом... Серьезно... Кто-нибудь может объяснить, почему? Нет? В первой же главе, во фрагментах "тет-а-тет", нас с ходу кадрят два первых персонажа — [spoiler]Айзек и Данте[/spoiler]. А мы, кстати, по сюжету только [spoiler]переехали к Айзеку[/spoiler]... Что, как и почему — для меня до сих пор загадка. (И да, это, пожалуй, единственные фрагменты, где решение «встречаться или отказаться» хоть на что-то влияет. Но не ждите, что после отказа персонажи перестанут к вам подкатывать до конца игры). Сам Дельта (главный герой) процентов на 70 напоминает Артема из серии Metro 2033. Но если Артем молчит всю игру, то в Komorebi ГГ может что-то ответить, однако не ждите от этого глобальных изменений в сюжете. К тому же, непонятно зачем, иногда вам дают сделать выбор из... одного варианта ответа. Варианты ответов в диалогах, как я уже сказал, практически ни на что не влияют, за исключением редких случаев, которые можно пересчитать по пальцам. Если вы решите закрутить роман с одним или несколькими персонажами, будьте готовы, что эти же персонажи забьют на вас большой болт. Обращать на вас особое внимание они не будут, кроме фрагментов "тет-а-тет". Иногда в "основных фрагментах" между главами они могут ответить как ваш партнер: например, [spoiler]если в таверне за игрой "Поднимите руку, если..." вы скажете: "...пошли бы со мной на свидание"[/spoiler], персонаж, с которым вы в отношениях (к примеру, Айзек), ответит: "Ну, мы и так вроде встречаемся". ВСЁ. Вот так романтические линии выглядят в основном сюжете. В остальное время ваш партнер будет общаться с вами как обычный друг. [b]3. Персонажи:[/b] Выделю это отдельным пунктом. Конфликтов у персонажей нет от слова "совсем". Все крепко дружат с самого начала (хотя у каждого разный характер, но это не провоцирует ссор). Если конфликты и возникают, то решаются по щелчку пальца и сразу забываются. У них нет даже намека на ревность, ведь с самого начала вам говорят: "Ты можешь встречаться с кем угодно, меня это не обидит". Они не соперничают за главного героя, хотя в рамках «симулятора свиданий» это было бы логично... Но какая уж там романтика, если весь упор идет на основной сюжет... [b]4. Мир:[/b] Еще один минус — пустота не только в главном герое, но и вокруг. За всю игру вы НИ РАЗУ не встретите второстепенного персонажа. На экране постоянно будут только герои истории. Всё описание "жизни" вокруг вы получаете лишь в виде текста. В чем была сложность добавить хотя бы пару спрайтов второстепенных персонажей и диалогов с ними — загадка. А их было много: [spoiler]охрана "Аргус", фейсконтроль, друзья Тейлора и другие. Даже ребенка-нуля, которого ГГ ТРИЖДЫ встречает за игру, нам не показали (если больше, поправьте)[/spoiler]. Поэтому, как и с Дельтой, остается только самостоятельно всё воображать. [spoiler]Система и Аргус[/spoiler], какими бы жуткими их ни показывали, на деле оказались буквально валенками. Главные герои, несмотря на "У-у-у! Тотальная слежка и контроль за населением всего мира!", ни разу не столкнулись с этими понтами. Как я уже сказал, их ни разу не прижимали [spoiler](разве что в самом финале)[/spoiler], они не получали штрафов [spoiler]за общение с нулём или за разбитую бутылку[/spoiler]. [spoiler]Система и Аргус[/spoiler] — просто болванчики, а не реальная угроза. [b]5. Сюжет:[/b] Он скучный. Сначала ты воспринимаешь его как обычную легкую историю про дружбу и, может быть, что-то большее. Но когда начинается вся эта [spoiler]мутка с "Аргус" и Системой[/spoiler], ты с надеждой ждешь крутого и неожиданного поворота... и рассыпаешься на мелкие осколки от осознания, что этого не будет. Героев никто не искал, никто не следил, никто не устроил облаву, [spoiler]даже когда на заднем дворе Айзек запустил кучу дронов "Аргус"[/spoiler]. И всё это объясняется тем, что Айзек — [spoiler]"ехать какой хакер"[/spoiler]. А потом они... [spoiler]спокойно проходят в штаб-квартиру "Аргус"... взламывают Систему... крадут данные[/spoiler]... Эх, бл-... Ладно, а зачем нам показывали [spoiler]флешбеки[/spoiler] главного героя? Я... понятия не имею. Они просто есть и, как я понял, дают понять, что это [spoiler]воспоминания[/spoiler] или [spoiler]технология "Ностальгия"[/spoiler]. И всё? [spoiler]Флешбеки[/spoiler] то появляются, то исчезают, и к чему они — я, правда, не понимаю. Всё, что делают эти [spoiler]флешбеки[/spoiler], с моей точки зрения, — заставляют нашего шизоида люто [spoiler]параноить и философствовать[/spoiler]. Что ж, это было сложно, но мы наконец добрались до плюсов. И, к счастью, у игры они есть: [b]1. Визуал:[/b] Штука субъективная, но лично мне дизайн более чем зашел. Рисовка приятная, глаза выколоть не хочется, идея с фрагментами интересная. [b]2. Музыкальное сопровождение:[/b] Этому пункту тоже ставлю плюс. Саундтреки нормальные, песни приятно послушать в перерыве от чтения. [b]3. Озвучка:[/b] Да, к сожалению, только на английском, но даже так звучит неплохо. [b]4. Мир и сюжет (потенциал):[/b] Да, эти пункты есть в минусах, но хочу сказать, что потенциал у них есть: загадочная корпорация, Система, тотальный контроль, интриги, заговоры, [spoiler]"аномальное" событие (Komorebi)[/spoiler] и другое. Если постараться, из этого могла бы (или еще может, кто знает) получиться хорошая история. Ну, вот и всё, пожалуй. Возможно, я что-то упустил или где-то ошибся. Ставлю этой игре 5/10. Скоротать пару вечерков за простенькой историей, в принципе, сойдет (но только не за полную цену). А покупать или нет — решайте сами.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
honestly this was entirely an impulse buy after seeing the cast of voice actors, and i went into it with no expectations. somehow, despite my lack of expectations, the game [i] still [/i] managed to blow them out of the water. furries are geniuses dude
[h1] I didn't understand anything! [/h1] Overall I liked this VN, definetly worth the money and the 20 hours I put into it. One small issue. I'm so confused! So I get to the ending, and I still don't know ANYTHING! Nostalgia Technology, that voice in the fragment map that was speaking to us that is also the leader of Argus, that agent which is a sillouette of that leader, that whole time games with Komorebi and Nostalgia Technology, whoever was observing Delta's journey from the fragments, somebody changing Delta's thoughts, and in the end none of it was explained! Is Klace stupid? Am I stupid? Can somebody please explain what the hell is going on?! Uh i liked the men tho
Adorable Game...
It was one of the best 18 hours of my life; I enjoyed every single moment of it. The characters and the story were incredible I wish there were a second one, though.
The story is really engaging, with dense character development and an overall compelling narrative. While the very few choices you get don’t significantly impact the story, every second of it is still worth experiencing. Plus, the fact that it's fully voiced adds a lot to the immersion, making it well worth the price—though you might want to wait for a discount. On the technical side, however, the game has some major flaws. It’s not unplayable, but the lack of quality-of-life features can make it frustrating at times. Accidentally skipped a line? There's no way to go back or check a log unless you have a recent save, meaning you might miss important dialogue. Additionally, the game lacks a proper exit option, forcing you to close it via Alt+F4 or any other abrupt methods you can think of. Loading a save can also cause minor bugs, such as misplaced text boxes or voice lines continuing to play even after they’re no longer on screen. Lastly, achievements seem to be broken. Despite fully completing the game and meeting all the requirements, I haven’t unlocked a single one. May be frustrating for some players, since I am not the only one with this issue.
Recognizable voice actors hearing subaru natski talking to legoshi is bonkers
Enjoyable sci fi dystopia story.
one of the best games ive played
I love this game and the story was amazing, I was genuinely extremely surprised by some of the connections that this game made. It’s sad about what happened to some of the music but still. I wish to see more, amazing work!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2K | 6 | 83% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 96 | 83% | Free | |
| $430.2K | 589 | 95% | $24.99 | |
| $212.7K | 200 | 99% | $29.99 | |
| $69K | 999 | 87% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $226.8K | 439 | 92% | $10.39 | |
| $226.8K | 819 | 74% | $9.99 | |
| $226.7K | 662 | 73% | $16.99 | |
| $226.7K | 298 | 83% | $15.99 | |
| $227K | 478 | 96% | $19.99 | |
| $227K | 255 | 75% | $19.99 |