
Kings of Cratia offers an experience that mixes real-time strategy and first-person shooter mechanics. Build your new village and manage your resources efficiently. Be ready to defend your village every day when night falls! RTS or FPS, you are free to protect your village any way you want it.
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About
Kings of Cratia offers an experience that mixes real-time strategy and first-person shooter mechanics. Build your new village and manage your resources efficiently. Watch out for changing weather conditions. Be ready to defend your villages every day when night falls! RTS or FPS, you are free to protect your village the way you want it. You can also command your troops in FPS mode.

Every day at night, your village will be attacked by invaders. The number of attacking invaders increases with each new night. Develop new tactics against different types of enemies.

Each time you survive an invasion, you will be allowed to draw new cards. Choose one of the cards that you draw to get new power-ups.

You can unlock new special abilities by unlocking knowledge. You can use these special abilities in both modes, RTS and FPS.

Manage your resources carefully and efficiently. Be careful of the changing weather conditions. Get ready to defend your village every night!
This game was created mostly by one person. Please feel free to share your thoughts.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
早期アクセスかと思ったらそうではなかったのかと驚くくらいには粗が多すぎるためギブアップ。 おすすめできません。 以下詳細レビューのようなものです。 日本語翻訳は機械翻訳+未翻訳やズレがあります。 ゲームの基本的な流れとしては、昼に防衛力の増加や、生産活動をして、夜に敵が襲ってくるので、それの対処といった流れだと思います。 まずゲームプレイについてですが、チュートリアルでの操作方法の説明等もほぼなく、まず何をどう操作すればいいのかわかりませんでした。 なのでプレイしてわかったことを書いて置きます。 とりあえず、最初に難易度設定や、パッシブスキル?と集団の特性?のようなものを選んでスタート。 木こり小屋を作ってくれと言われるので右下のメニュー欄から木こり小屋を選んで、適当に設置すると建設待ちが発生します。 そして村人が待機しているので、それらをYキーで選択もしくは左クリックで選択して右クリックで誘導できます。 また、石や木の実が生えているのでそれらにも誘導して生産していきましょう。 全体で10人までの村のようで村人や戦闘職を持つ人も増やせますが、村人以外はそれ専用の建物を建てる必要があります。 タレットや、壁などの建造物もありました。 また右下で時間経過もいじれますが、まず普通の→をクリックしてからでないと倍速が動かないと思います。 また戦闘職のキャラを生産するには村人のLVアップ?が必要そうです? ここはちょっとよくわからないですが、行動した後か戦闘した後の村人を選ぶと選択肢がでて、戦闘職の人達がメニュー欄に増えました。なんでだろう? そして時間がたっていくと経験値?が取得できパッシブスキルが取得できます。 ???/500と書いてある部分が500になり、そこをクリックするとメニューが出て取得できます。下から順番にしか取れないと思います、多分。 この画面から戻るには左下のBackを押しましょう。 そして夜になると、敵が襲ってきます。 中心の建物が破壊されるとゲームオーバーです。 敵と自動で戦ってくれるとは思いますが、戦闘職をクリックして、敵を選択もできました。 ただ、敵がどれか味方の戦闘職がどれかわかりづらすぎました。 またこのゲームではRTSモードとFPSモードがあります。 右上の目のマークをクリックしてから、戦闘キャラを右クリックするとFPSモードにでき、操作できます。 が、マウス感度がオプションで設定できないのでろくに操作できませんでした。 他のオプション要素はしっかりあるのは高評価したいです。 そしてなんとか生き延びるとローグライクゲームのように強化要素3個から選べます。 そして7日間?生き残ろうといった感じだと思います。 といったゲーム内容ではあるのですが、住人の何がどんだけいるのか、今何をしているのか、いつの間にか何もしていないなどとにかく管理がしづらい点。 戦闘が始まった時の敵がどこにいるのか、味方がどこにいるのか、どれが戦闘職なのかわかりづらい、FPSモードは操作しづらい点。 等々粗がとても多く、ユーザビリティが欠けていて、プレイがしづらいゲームでした。 一人開発のようであり、どういったゲームが作りたいかはわかります。 ですが流石に完成度が低すぎるために、プレイを続行するのは厳しいと判断しました。 しっかりと完成したのであれば面白いであろうとは思えるゲーム性ではあるとは思えますが…。 ゆえに現段階ではおすすめはできません。
As for my thoughts on the game... We are faced with a game that has been carefully crafted in terms of visuals and mechanics. Visually, we are greeted with hand-drawn images on the character selection screen. The in-game character models are low-poly (there are anime girls with purple eyes that you can see in FPS mode (yes, the game has an FPS mode!!!)). Actually, what I have to say depends entirely on your perspective and what you're looking for in a game. When I view the game as a strategy game, I need to examine it more from a mechanical standpoint. When I look at its mechanical aspects, I see a game rich in content. There's a mini skill tree and a general skill tree that can be unlocked as bonuses as you play, which is a nice touch. The day-night detail in the game and the fact that attacks occur at night create a tense atmosphere. There are towers and walls that can be built for defence. It's a fun game to play, but there are areas that could be improved. As for the game's bugs, I haven't encountered any major issues beyond simple fixes. The only thing is that when I give commands to some villagers, they don't do anything, as if they're aware they're in a simulation :D Above all, let's not forget that this game was developed by a single person.
I can’t think of another game where RTS and FPS blend together so naturally. Trying new tactics each round and enhancing your strategy through the card system is incredibly fun. A must-play for fans of both genres.
age of empires tarzı oyun severler zevkle oynayabilir geliştirmeler sayesinde daha iyi bir seviyeye gelebilir.
ben oyunu sevdim ufak tefek eksikleri olması biraz zorlaştırsada ilerleyen zamanlarda düzelteceğini düşünüyorum. age of tarzı sevenler kısa sürsün kafa dağıtayım diyenler için güzel
[h1][b]可以第一人称游玩的RTS[/b][/h1] 《Kings of Cratia》是款小体量即时战略游戏,亮点在于引入了第一人称视角,玩家可以直接扮演游戏中的单个单位。 开始游戏前可以自定义英雄和氏族旗帜,随后便是我们熟悉的RTS环节了,玩家可以点击城堡产出工人或是建造各类建筑物,当然了一切得从采集基础资源开始。 游戏的指引做的一般,大部分内容需要玩家自行探索。 如果觉得个各方面效率太慢,可以点击下方的速率按钮,不过要注意,夜晚时会有掠夺者进犯,因此没有充分的准备前尽量不要直接跳到黑夜。 点击右上角的眼睛按钮,然后选择具体单位便可进入其第一视角,玩家可以这种方式控制角色行动,如果切换到英雄身上还有威武的骑马持剑视角,另外看着一堆大眼睛NPC还是挺有乐子的。 游戏支持中文,虽然是机翻,不过聊胜于无了,整体略显粗糙的一款游戏,期待进一步打磨优化。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
[h1]简介[/h1] 如果steam有图骗举报的话,我一定要举报这款游戏,这白色曲卷的头发,阴郁有故事的双眸,怎么看都像是赢之团的团长格里菲斯。好吧开玩笑结束了,《Kings of Cratia》是一款模拟城市经营、塔防、第一人称战斗的综合型游戏,让我玩这款游戏的很大原因就是格里菲斯的个人魅力。游戏会以时间区分战斗的状态,在白天要抓紧时机完成建设和训练足够的兵,关键的时候多来点作战单位也是不错的。 [h1]玩法[/h1] 游戏的玩法就是RTS的玩法,只是用时间做了区分,发展和生产的环节放到了白天,不光要采集资源还要搞定足够的食物,保障好基础资源后就可以发展了,除了各种经济类的建筑,各种作战单位也一定不能落下,因为黑夜很快就会到来。夜晚的战斗主要是尽量保障我方的农民单位,一些防御塔没有覆盖的地方导致有漏网之鱼进城镇了就赶紧派士兵顶上。坚持到天亮后,会有额外的能力可以选择,类似肉鸽机制那种的三选一。 [h1]特色[/h1] 在操作上有RTS的方式,主要就是俯视角下的超大视野,可以全局操控各种作战单位,可以单独去操作一个作战单位,以附身的方式暂时操控这个士兵,不过就是攻击的视角会改成第一人称的方式,两种大相径庭的视角会在白天黑夜,战斗非战斗中不停的切换,需要习惯这样的操作,不然会很难受。白天的建设需要先安排农民采集,建筑需要木头和石头,可以用来建造防御塔和兵营,好在兵的种类还挺多,还有点兵种搭配,协同作战的味道。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《Kings of Cratia》这款游戏还是有点游玩乐趣的,不过就是这个汉化和优化需要好好整整,稍加打磨就是个不错的游戏。玩法没问题融合的要素也够多,但首先要有一个能让玩家玩进去的动力。只能推荐给RTS和塔防的爱好者玩家了,按需选择。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Oyunların bazı kısımlarında Türk dokunuşları var ama tam olarak Türklüğü daha fazla yansıtabilirmiş. Umarım bu konuyla ilgili başka dokunuşlar da yapılır. Şu anki eleştirilerim bunlar. Ama iyi yanlarını da söyleyeyim: Oyun grafikleri ve oynanışı güzel. Tek kişi tarafından hazırlanmış ve fazlasıyla emek verilmiş gayet hoş. Grafiksel anlamda oyunu açarken bir sıkıntı yaşamadım ve oyunu yapan kişinin kendini geliştirdiği, önceki oyunlarından anlaşılıyor. Bir kez daha tebrik ediyorum.
[h1]3d版王国体验?[/h1] 白天修建村庄,收集物资资源。晚上拿起武器,消灭入侵的敌人。让你的王国越来越庞大!在这场神奇奇妙的冒险之旅中,你将带领你的王国走向繁荣! 《Kings of Cratia》是一款非常新颖并且融合了FPS(第一人称射击)元素的即时战略游戏。在游戏中,玩家可以以上帝视角,规划建造并保卫你的王国,也可以附身可控单位,以士兵的人称保卫你的家园! [h1]经典又创新的玩法[/h1] 作为一款rts游戏,游戏中融合大量模拟经营策略元素,玩家可以在地图上自行选择建造防御设施、资源设施等等各种建筑,指挥村民去寻找各类资源,招募或许各种各样机制与种类的士兵包括但不限于近战的远程的治疗类的。白天经营完,晚上将抵御一波一波打来的敌人,不同的天气也会影响到你的生产和御敌,在一天天的难关下让你的王国变得更加的庞大。 游戏最有趣的创新点莫过于融合了FPS元素,玩家可以附身于士兵身上,以第一人称的视角参与战斗,给予了玩家爽快的战斗体验。游戏也拥有一定的肉鸽元素,在每一天结算之后,玩家可以获得一次提升,获得可以在战斗中使用的主动技能。这种经典又创新的玩法在综合体验下来还是非常有趣的。 游戏在上线后更新了简体中文,不过目前的中文均为机翻,在不少地方存在翻译不恰当的点,虽然不会很大程度的影响游玩,但仁有可改进的空间。 [h1]总结[/h1] 总的来说,本作采用了白天收集资源,晚上抵抗外敌的经典玩法,以这种经过过时间考验的基本框架制作游戏,使得游戏在可玩性上无可厚非。加上融合了肉鸽、建造、以及第一人称射击等丰富元素,游戏的游戏性还是很高的,对于喜欢本作题材玩法的玩家,本作还是非常值得尝试的。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
Harika bir oyun herkesin denemesini öneririm.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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