
A city builder with simulated citizens, set in a procedurally-generated world map. Grow your kingdom through the eras from a tiny medieval hamlet into a prosperous global empire! Cooperate or compete in real-time with your friends in multiplayer mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About







Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
com certeza um dos melhores citybuilders
汉化纯纯一坨
Ich habe zum Zeitpunkt dieser Rezension 1167 Stunden im Spiel und 100% aller Achievements, genauer gesagt habe ich auf höchstem Schwierigkeitsgrad mit allen Kulturen das Spiel gewonnen. Es ist ein solider City Builder mit schönem Feel/Artworks für die verschiedenen Kulturen. Boni, verschieden große Gebäude und Biome sorgen für viel Abwechslung. Ich mag die Idee Karten zu nutzen, das fühlt sich im Vergleich zu Anno, Age of Empires (kein City Builder, aber ihr wisst schon) oder dem x-ten Transport Tycoon frisch an. Produktionsketten sind am Anfang einfach und werden nur ein bisschen komplexer über die Zeit. Nahrungsmittel sind im höheren Schwierigkeitsgrad der limitierende Faktor. Die neue Apocalypse-Map bringt da nochmal eine spannende neue Herausforderung hinein. Leider gibt es nicht allzu viele verschiedene viable Strategien. Spätestens sobald man im 3. Zeitalter ist und über Razing so viel Geld hat, dass die Trading Companies sämtliche Foodchains ersetzen können wird es mehr Abwarten bis man endlich soweit ist. Genau da ist die Apocalypse ziemlich cool um mich zu zwingen Dinge anders anzugehen. Mehr Micromanagement macht mich persönlich glücklich. Ich hab viel Spaß an dem Spiel. Solide 5/7.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Hungarian, Thai
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Гремучая смесь из пошагового таймлайна и "поставлю домик вот сюда" Сразу скажу что я не эксперт в подобном жанре и мое знакомство с ним ограничивается парочкой игр, по моим сугубо личным впечатлениям вердикт следующий: + Дерево технологий тебя челленджит, это то за что 4х игры так любят + Игру достаточно интересно изучать, проведя в игре порядка 20 часов, она все еще не до конца мне понятна + Кооператив, это просто нечто, начав со споров, куда построить дом, закончив тем что нас пришлось оттаскивать от мониторов, спустя цать часов, на такое способны немногие игры в период "когда поиграть хочется, но не можется" - Перевод, машинно\нейросетевой треш, который слегка дополнит интуитивное изучение и логические связи в игре, но он есть! - Ужасное управление поставками, списками и прочим, оно тоже существует на уровне "в игре оно есть", например, если я захочу отправить из колонии камень, я буду искать его глазами, предварительно листая список из 50 позиций ресурсов, что не очень комфортно, может это своего рода "хардкор", но местами поиск есть, местами нету, как будто сделано на коленке и не все учтено Как некая особенность, не могу отнести ее к + или - Сложность микроконтроля. Возможно у меня маленький опыт в подобных играх, но иногда у тебя появляется чувство что тебе ничего не поддается и все идет в какую-то непонятную тебе стезю и очень часто ты занимаешься "тушением пожаров" в экономике, хотя казалось бы, ничего не предвещало беды Как некий итог скажу что потраченное время в игре мне не жалко и я хочу достроить с другом свой город-государство, если ищите что-то необычное - попробуйте.
Tremendo juego. Además, acabo de descubrir en Steam la app Easy Controller y jugar a esto con mando desde el sofá, es lo máximo. Recomendado.
Can grow weed +rep
Incredibly relaxing game, great music. Inspiring concept to play a city builder with cards. Satisfying tech/upgrade unlock system. Buildings are designed in a way that building a city isn't frustrating because you realise in a tier 4 city that your citizens need dozens of buildings that do not fit anymore unless you destroy half of the old town as is usually the case in other city builders. Great game to just unwind. Haven't noticed any disgusting woke ideology so far, thank the heavens.
ข้อดี เล่นเพลินมากๆ แป๊บๆ หมดไปชั่วโมง เกมเน้นบริหารบ้านเมือง กับการใช้การ์ด ข้อเสีย ระบบต่อสู้ ถ้าเลือกโจมตีเป็นชิงพื้นที่นั้นๆ น่าจะดีกว่านี้ อันนี้เหมือนตีเขาทั้งอาณาจักร
Значок отборочного комитета премии Steam Чтобы получить значок первого уровня, номинируйте хотя бы одну игру. Чтобы повысить уровень, выполните дополнительные задания. Напишите (или обновите) обзор номинированной игры А так игра клевая, мне понравилось ^_^
It seems to be a neat little colony/city builder. But it's far too easy to watch your population starve about all the time, even with proper food production. Even with enough tool workshops, they keep running out of tools. And the end-game is trying to make sure all the Luxuries get to enough houses to build the last few Wonders that require *80* Tier 80 houses just to research. It will quickly get a little tedious once you start trying to replace Coal and Oil power with Wind and Solar, because Wind and Solar provide way too little with the Upkeep they cost. (And of course, Coal and Oil run out, even if you spend 20k to refresh them.)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 6.8K | 90% | $29.99 | |
| $5.7M | 30.7K | 95% | $6.66 | |
| $5.7M | 7.8K | 96% | $19.99 | |
| $5.7M | 25.2K | 84% | $8.99 | |
| $5.7M | 10.2K | 95% | $24.99 | |
| $5.7M | 14.5K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 66% | $24.99 | |
| $728.4K |
| 1.3K |
| 61% |
| $19.99 |
| — | 0 | — | — |
| $28.9M | 43.3K | 90% | $19.99 |
| $61.2M | 68.8K | 85% | $34.99 |