
《兽耳攻略》是一款文字类恋爱游戏,多线AVG剧情,不同选项的分支,小测成绩的好坏都会影响你们的关系,为了迎接协会最终的测试,要好好留意老师说过的话哦~
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
难得有一款国产的乙女向独立游戏,在微博看到宣传之后就第一时间购入了。如果有中评的话我会给中评,但是在好评和差评中选择,即使抱着鼓励的心态我也无法给出好评,实在抱歉。 原因有以下几点: 1.流程过短。2.7小时全结局全成就,虽然说也就十几块钱,但是对比樱花社代理那几个六块的游戏,我觉得性价比不高。而且流程短带来的最直接后果就是第三条。 2.文本尴尬。各种网络用语和土味情话把我雷得外焦里嫩,有些描写的部分又过于堆砌辞藻,有很强的割裂感。 3.情节简单且玛丽苏。首先就是女主除了厨艺满分之外我没有感受到有什么万人迷的点,完全想不通几位攻略人物为什么一上来就开撩= =[strike]可能认真我就输了[/strike]其次,与其做题不如多加点情节使人物形象更加饱满,虽然我不反对少女漫玛丽苏情节,但是感觉在看大纲,没有展开。最后拎出来吐槽一下,女主一个半月前美术还挂科,一个半月之后就能给知名大手做漫画助理了,教练我也想学这个!!![strike]可能认真我又输了[/strike] 4.兽耳到底有什么意义?感觉就是一个噱头,除了捏捏考拉耳朵之外,我没感受到它有什么存在的必要。另外最重要的一点,[b]为什么是四只耳朵!!!(震声)[/b] 最后还有一个小问题就是文本末尾的标点符号经常缺失,还有一些错别字,不过这就不是差评的主要原因了。 至于配音和美术,因为不太习惯中文配音所以直接关掉了,全语音还是加分项吧,美术的话除了考拉立绘都还不错。 希望工作室的下一部作品能更好,也希望国产单机乙游涌现出更多佳作。
开头先来点无关本作的吐槽 因为,某些那什么的原因 所以,虽然本人性别为男 但还是玩过那么一些(大概⑩款左右?)的乙女向游戏 我首次接触这类游戏是NDS平台上的心跳回忆:女生版 不过没有想到的是 这么多年了 我玩过质量最高的乙女向作品 竟然还是心跳回忆:女生版??? [h1]有关画面和配音的看法[/h1] 本作无论是CG质量还是配音质量,都表现得略显廉价。话虽这么说,但我个人还是很喜欢这种水彩式(貌似是这么个意思?)画风的,而且大部分人的造型都还尚可。配音方面就有点难以接受了,也不知道考拉同学是怎么个情况,美工配音双双崩盘,形体看起来奇怪配音也不得劲儿,能听的出来CV在极力让自己的声线朝正太靠拢,可实际表现却不尽如人意,不光考拉,其他角色也有类似的问题存在。唯一表现比较稳定的,也就只有全程没什么感情起伏的小白了吧。 [h1]有关剧本以及兽耳的看法[/h1] 本作的剧本质量,老实讲并不是很高。有将近一半的剧情都在围绕“塑造人物属性”的这种感觉来走,在故事性上下的功夫反倒不是很足,一方面是刚刚好讲完一个故事的篇幅实在是有些短小,另一方面故事本身也偏向于循规蹈矩缺乏新意,很难给人留下深刻印象。被写入标题的卖点“兽耳”基本没有融入到剧情中,仅仅是被当做满足女性爱好的噱头而已,同样的道理,“动物”的设定也完全没有在剧情上体现出来,这两点给我的感觉就好像是为了创造卖点而被强行插入进去的一样。 不过这样说来,貌似抛开这两点不谈的话,游戏本身也就的确变得毫无特色了吧 [h1]吐槽一下剧本儿方面的内容凑个数吧[/h1] 先吐槽一下FFF协会这个词儿吧,虽然是肉眼可见的玩梗但是放到这里好像并不是很合适。 本作的感情展开其实很突兀,不知怎么的就突然对主角“珍视”,“信赖”了起来,你才刚认识我没几天好不好诶?又不是共同经历了什么天灾人祸,要不要这么进展神速。我总感觉这是一群把禽兽表现在耳朵上的渣男以撩姑娘为乐,仗着自己有钱又帅气一块搞了这么一个协会专供自己装逼娱乐搞对象,主角因为相貌尚可家政满分而且脑子不太行所以不出意外的被选为了下一个目标而被送来这么一个资料不明设定诡异的地方成为下一个牺牲品,等待她的命运将会是。。。。咳咳,扯远了,一大堆各色天才围着主角转是这类游戏的通病,不过他们大多都会在自身逻辑自洽的情况下给出一定的理由来支撑感情的出现,很明显本作在这个环节有所缺失,也许在后续更新中可以在通关后再来一个小番外之类的表现一下几个男孩的内心戏码?然后再补足一下协会啊兽耳之类的设定,都展开来写的话会是一个很棒的故事吧。 一些小的建议 ① 不要总是堆砌一些华丽的辞藻, ② 历史文本用滚轮翻很慢 ③ 题目中按下播放键要等将近半分钟才会播放 ④ 文本上有一些小疏漏 [h1]结个语[/h1] 就我个人感觉而言,从整体上讲,乙女向恋爱游戏,与男性向恋爱游戏相比的话,质量总是会偏低一些,可能女孩子玩的游戏确实不如男孩子玩的挣钱。一开始对本作有所期待的我,在实际玩过后有些失望,但鉴于这是该工作室的初期作品,所以我依旧选择打一个推荐,就当是在这里许个愿吧,愿你们不仅仅是停留至此,而是终有一天会从头开始原创一部属于自己的,更棒的,优秀作品。
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人物立绘好看,全流程的的配音也不错。 但是有的配音和人设上搭配有点别扭。(会长声音真好听!) 一周目莫名其妙进了考拉线,GG的速度也让我目瞪口呆。。(我只想刷会长!!) CG太少,场景重复重复重复也是问题,关键剧情黑屏走文本效果太差。 兽耳的卖点真的是强行安排,算了好看就完事。 剧情?算了没啥剧情可言,节奏太快莫名恋爱,我也不是强行恰糖的人。 不过总体来说,快进玩个一两周目还是可以接受的。 这个好评我给会长CV了。
受中国鉴赏家同好会邀测评 作为一个乙女游戏真的夸不太起......... 也是努力过的作品,但水平真的不高 非要说的话可能更接近于零几年那时候用NS、恋爱游戏制作大师搞出来的同人游戏 流程很短的恋爱小品 有全语音,虽然有点尬 立绘算不错的,考拉的画风稍微有点不一致,但他的CG还挺好看的【也跟其他人CG画风不一致了,草食动物就是不一样??? UI掉档...剧本砸锅........ 剧情真的是一言难尽..................... 满地尽是槽点 FFF协会,全校第一个不及格的 虽然大部分乙女游戏吧,先不论高低端,都是女主没啥个性,OK男主有个性就行 男主们,有,有的吧? 完全不知道恋爱从何而起,袭击速度赶超龙卷风 掏心掏肺来得太快,突如其来的爱情撞折了我这个直男的腰 全通了之后我认真的思考了一下 巨优秀巨帅气巨有钱的汤姆苏,能看上女主的可能性 大概只有两种 一个是这世界上没别的女的了,他们又是钢铁直男 一个是这就是一群渣,转头就用同样的套路搞上同样好搞的妹子 我秃了我真的秃了 描写长相之类的说眉眼如画绝美镌刻容颜像王子殿下 【双膝一软 就……….真的不太行! 整体文字都太让人尴尬了 也就会长线结局了还能稍微残存点恋爱感下来………………令人绝望 答题题目其实远多于高赞评论里,但基本是初中生水平,美术音乐请准备好度娘 最后也没弄明白兽耳有啥意义
[b][h1]游戏由[url=https://steamcommunity.com/groups/ccTSI#curation]中国鉴赏家同好会[/url]提供 [/h1][/b] 《兽耳攻略》是一款乙女向恋爱AVG,玩家扮演除了家政全部挂科的女学生,被发配到FFF协会补习。不料协会的四名授课人都是兽耳美少男!春心萌动的女主,能否顺利通过考试呢?游戏单线时长1h,多线路多结局,4名角色的剧情各有特色,三种考试轮番上阵,学不好就不准恋爱(误)!角色人设与配音略有不协调,画风柔和。全程配音好评! [h1]游戏体验[/h1] 玩家可以自定义女主姓名。游戏中的多处选项会影响剧情走向,全部选看起来加好感的选项一般会进考拉线,如果选择狐狸的话第四名角色就不会授课,等等。ctrl速度很快,推其他线十分便捷。 游戏中教授的音乐课会考音乐史和声乐,美术课会有灵魂作画环节和美术史测验,文化课则是理科大杂烩。题目都很简单[spoiler]我是蒙题小能手!(自豪)[/spoiler],但是为了成就不得不多次考试,还要强行选错。此外在最终考试中随机出的题目可能会重复出现,分数简直白给。(不会的话实际上可以随时百度,毕竟没有时间限制。题库也很小。) 游戏的剧情比较短,除了单身和失败结局,其他线路都只讲了一个故事(不过考拉有两个结局)。角色的性格特征鲜明,面冷心热、可爱活泼、帅气阳光、邪魅腹黑(?不是)应有尽有。 立绘风格柔和,不过游戏CG的画风不是我喜欢的类型,不做评价。 [h1]不足[/h1] (以下为个人观点,仅供参考) 游戏角色的配音中,虎的配音可以,正太考拉一开始声音含混,不过貌似是角色特点?听了一会就没什么违和感了。狐狸漫画家的配音有拿捏腔调的感觉,有点不自然(大概是人设和配音演员不搭?);豹猫的配音感觉很违和,不像立绘给人的阳光男孩的感觉。 (以上为个人观点,仅供参考) 游戏有个地方缺字了,但是我忘了在哪了。 [h1]结语[/h1] 大部分考题答案就在小测和授课对话中,只要认真看有个印象一般都能直接“学霸”。本作篇幅不长,适合喜欢兽耳元素的乙女玩家。
感谢[url=https://store.steampowered.com/curator/27093039-%25E4%25B8%25AD%25E5%259B%25BD%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6%25E5%2590%258C%25E5%25A5%25BD%25E4%25BC%259A/?appid=930780]中国鉴赏家同好会[/url]赠送的游戏KEY。 《兽耳攻略》应该算是一款比较“纯粹”的乙女向游戏,适龄对象是十几岁的小女孩。 首先来说,乙女向游戏被很多玩家青睐的点在于著名的声优,华丽优美的场景和感人至深的情节等等,就好像是青春期看过的言情小说更加立体化的呈现在你的面前,从视听等方面全方位的加深情感。我个人觉得好的乙女游戏所覆盖的年龄段应该是比较广的,毕竟我们都曾有过青春。 之所以说《兽耳攻略》的适龄对象偏小,是因为它的剧情偏短,一个小时左右的路线反映出的就是剧情内容的薄弱,人物之间还没有产生什么羁绊就莫名其妙的开始有了好感,然后结束的也十分匆忙,而且人物刻画只是单纯在用文字去描述他是一个什么样的人,而不是用发生了什么事去侧面反映人物性格。 第一次是考拉线通关,给我的感觉就是本来以为还有很长的故事要展开没想到直接就已经大结局了,男女主之间完全没发生什么让人印象深刻的故事却已经海誓山盟了。看了一下别的路线的进入方式,发现只要是在某一个分支选择上选择特定的答案就算和对应的男主开始恋爱了,这是让我有些无法接受的。整个游戏也没有怎么让我怀念起校园恋爱的美好,我的内心毫无波动,甚至都不想笑。 游戏中还有一个重要的组成部分就是考试,说实话我不知道制作者是为了增加游戏的可玩性还是觉得这会是一个很有趣的设定,反正给我的感觉就是非但对剧情毫无帮助,反而还人玩着并不喜欢,这在我看来就是一个比较失败的设计,还不如多花点心思在增加剧本内容上。 抛开这些不谈,游戏的CG中规中矩,CV我还是比较喜欢的,不管是高冷、调皮、阳光还是神秘,四个男主的性格还是能够很好的通过配音来反映的。整体而言,游戏内容和游戏售价堪堪相符,如果能丰富剧情故事,那么就是值得一试。
[code] 感谢中国鉴赏家协会提供的key [/code] 作为一款标准的GAL小品作,系统方面自然可以简略来说,总体上就是该有的都有,BGM,CG,CV,UI合格,能够流畅体验,顺带外带几个无伤大雅的小游戏,唯一缺点大概是主菜单连制作组名单都看不到。在这个GAL早已固化的模式下你自然也不能指望这个小品能改天换地。GAL嘛,无论外表多么华丽,无论拔还是不拔,本质还是要讲好一个故事,要不然不如直接下CG包。 那么本作故事讲的如何?实话说,[b]不好 [/b] [h1] 篇幅 [/h1] 本作游玩时间实在不长,不看攻略都能一下午打穿。虽然篇幅长不一定是好事,但既然本作是以事件和对话来推动剧情和丰满人物的一个偏流水线的GAL,那么你的事件和反应出人物关系的互动一定要多,要不然角色根本立不住。拿考拉线来说,吃了几顿饭,上了几堂课就直接跟家庭矛盾剧情完事表白一气呵成游戏时间不到一个月。大龄男女相亲都没这么快的。 [h1] 文笔[/h1] 文笔并不是说词藻多么华丽多么不讲人话。而是重点在哪,音乐课美术课倒是什么形容词都要往上堆,恋爱就只剩心搁那瞎跳。你说不谈恋爱谈学习,结果学习全都是我知道这是重点所以好好学了这种一句话带过的东西。等会,你好好学了凭啥要我来做选择题,你自己做不完了。总之学习恋爱两不沾,就剩鸟语花香听钢琴了。 [h1] 合理[/h1] 虽然阿虚的经典名言是不要拿虚拟和现实混在一起瞎吐槽。但大前提是这个世界观一定要能自洽。 [list] [*]你可以说这中学没挂科的,只要你自己能圆的上就行。但制作组压根就没圆过,这就好比你提了一句这地方太阳是从西边升的,为啥?不为啥,就这样。这样的设定要是放在外表比如经典的比基尼铠甲倒也罢了,因为大部分游戏不会以这个设定为基础来编故事。但既然本作的这个设定是故事的开头以及故事的起因,那么制作组就有必要提一下为什么会发生这种情况来阻止玩家的发散性思考。比如这四位男同志里三位都是万人迷,那么既然挂科的处罚就是听这三位或者四位同志补习。这个学校肯定就不会有没有挂科的学生。当然设定解释是只有挂科的才会知道。所以因为没人挂科大家都不知道.......想想也没毛病?不过这个过于带逻辑还是算了,相当于空中楼阁上再盖个花园。 [*]乙女游戏是一定要找理由来表现为什么群男看上的是女主,这样既能丰满人物增加可信度,也能成为剧情的一个推手(当然乙女游戏的理由通常都不好找,毕竟是被亚撒西而不是亚撒西别人)。而本作找的理由是大半都是给女主上BUFF,做饭点满,钢琴基础,绘画基础,文化课强大的理解能力。这一套走下来我只有一个感想:这位姑奶奶当初是怎么挂的科? [*]学习是要学的,题是要做的,游戏性也是要照顾的,但既然你前面吹了那么久能文能武精英学子,题总要有难度才不会出戏吧,若是制作组觉得玩家不会那么为什么不扩充下前面你一笔带过的“这个重点我GET到了”的篇幅呢? [/list] [h1] 俗套的剧情桥段[/h1] 不是说俗套一定就是错,而是写好俗套太难了。你要让一个对套路化的剧情桥段和结局感到厌烦的玩家再次喜欢上这种剧情是极其困难的。要么你在里面改变剧情走向(经常用的也就是无脑反转),要么你的细节情节刻画的非常成功,让人自然而然的认为此时此刻发生这样的事是合情合理的。而就算抛开前面这些不讲,游戏主线四条我打了三条,考拉是家庭撕逼,老虎是童年回忆,狐狸是身份掩盖。审美疲劳先不提,大量去模仿的桥段有个问题就是相互之间几乎不交集,只要进线其余人立马沦为传声筒和路人,这巧克力也不给了,麦麦老师也没下文了。倘若几条线相互交叉倒还有点意思。而且细节情节。拿考拉线的家庭撕逼来说,既然你早就知道你爹是纯粹的资本家,能卖吊死自己的缰绳那种。那你凭什么会觉得你爹对你娘的遗物无动于衷?你爹要你娘的遗物,是直接全部拿走还是只拿一部分也没说。甚至连最基本的这遗物最早到底在谁手上也没说。这一路下来我只感觉这俩要么有一个那里有问题,要么就是都有问题。顺带这条线考拉抢完遗物和他爹撕破脸之后他的反抗方式是:不回家。真丫绝了,设定上明明是一个很聪明又有点古灵精怪的人物,回去搞小鬼当家啊!这都能怂的? [h1] 有设定就要用[/h1] [code] 如果在第一幕里边,写墙上挂着一把枪的话,那么在后边一定要放枪,要不你这把枪就不必挂在这儿 [/code] 既然你的游戏名有兽耳,按理来讲是围绕着这个主题来做的游戏。但玩下来我只感觉本作的兽耳是随性为之,然后也不去圆这个设定直接淡化处理边缘化。本作的兽耳除了能稍微反应个人性格之外我认为最大的用处是用不着起昵称了,算算也是功劳一件。这年月三个字的人名也不好记不是。 [h1] 总结[/h1] 所以总体来看本作最大的短板或者说国G普遍的短板依然在剧情方面(当然本作CG同样也一般,不过全年龄就算了),往小了说是本作没多请几个编剧合计下把把关。往大了说是这年月会画画的不愁没活干,当编剧的不说别的待遇先低一档。当然多的也不叨叨了,虽然本作并不能令我感到满意,但这年月还在坚持做国G而且是相对难做的乙女游戏的组,本身就不容易。加油吧!
二重奏成就:走藤光希线,为保平稳建议避免加其余男主好感度的操作,去上音乐课,然后答应去看藤光希篮球赛,最后钢琴和小提琴的选项要选择小提琴,最后通过考试进制作人名单滚屏时不要着急推出,还有一段剧情,过完剧情得成就 接下来是个人关于游戏的吐槽:文笔!真的!很一般!!!恋爱游戏的游戏亮点不在恋爱感、不在题目的兽耳在答题也是很权威了,看在是女性向恋爱游戏的面子上给个赞算了
答题模拟器…… 顺便问一下,考拉线be怎么才能达成?
玩了一下,目前解锁了13个成就,最后一个“二重奏”迟迟无法触发……放弃。 评分:3分 大概只有画风我可以接受。 台词过于尴尬浮夸,仿佛五年级小学生写的玛丽苏小说[跪了][跪了][跪了] 本作第一句让我喷出来的台词就是“我想他要是笑起来,一定是这世界上最美的风景。”(。 我除了无语还能怎么样。 话都说到这个地步了,剧情怎么样也显而易见……简单来说就是苍白空洞。 流程短是一回事,剧情空洞是另一回事……人物没能立起来。兽耳也只是个噱头…… 建议不要浪费时间。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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