
"Killing Sun" is an FPS game you do not want to miss if you are a fan of "Wolfenstein 3D". If you want to shoot devils, just play this game! No need to change magazines! No recoil! The operation is simple! Now! Take your Da Dao! Massacre in 27 levels of adrenaline surge! Let the devils all die!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
This game require a lot polishing. No in game save,can't turn off enemy screams,histcan enemies while you aren't
Simple yet great, the game changes when you get the rifle, rough it out with the pistol and shotgun, I enjoy it reminds me of wolfenstien kinda
update: so I came back to this game and I found it way more enjoyable. I do still have problems like how there could be some more better and varied sound effects and how some of the enemy designs seem out of place, but I understand that this is an indie game. I definitely recommend this more after I replayed considering the the price
最近经过推荐有一款叫做日军总部的游戏,这个游戏和当年的德军总部(wolf3D)很像,现在就把两个游戏相似的地方和日军总部的有点介绍下。 两个游戏相似之处 两款游戏的画面及其相似,游戏玩法也相似。 日军总部是一个典型的古典FPS游戏形式。我个人认为古典FPS和现代FPS不同在于:1现代FPS有跳、蹲、攀登、跑、开门(使用物品)、开枪等动作,但是古典FPS(如wolf3D DOOM1-2 毁灭巫师等)只有开门、开枪等动作。现代FPS游戏地图是开放地图,比方说屋顶,水里,甚至掉下悬崖都有可能。但是传统FPS只有固定路线走,一般情况下不能上山等(除了DOOM里面上台阶除外),也不会掉到岩浆里面。 1游戏都是大关包含小关的。并且每个大关都是9小关 2补血东西都相似: 寿司对应的是狗粮 加10点血 鸡腿对应的大盘鸡加25点 汉堡对应的医药箱加50 3武器相似: Wolf3D武器有: 小刀 手枪 冲锋枪 重机枪 日军总部有 大刀 手枪 喷子 狙击枪 冲锋枪 重机枪 手榴弹 4过关条件相似:都需要获得两把钥匙,开两个门,到最终过关点 5开始位置和结束位置相似,WOLF3D是电梯入口和出口 日军总部是基地出入口 6游戏同样也存在隐秘通道可以拿到武器 加血物品等 7wolf3D分为四级难度,日军总部分为三级难度 我认为日军总部的优点如下: 1画质提升,画质比wolf3D,甚至是wolf3D重置版的画质要好很多,非常多。 2武器的丰富,武器有:大刀 手枪 喷子 狙击枪 冲锋枪 重机枪 手榴弹 并且并不是只有重机枪最好用。比方说4号狙击枪,可以在很远距离狙杀敌人。还有手榴弹,在胡同拐角扔一枚,可以把敌人吸引过来,然后狙杀。 3敌人非常丰富 Wolf3D除了6大BOSS、隐藏关中的无敌章鱼外,剩下的兵种如下:警犬、普通士兵、蓝色士兵、白色士兵、第二大关的僵尸士兵、3-9的克隆希特勒。 但是日军总部的敌人多了很多:除了3个BOSS,常见的有:喷子士兵、狙枪士兵、冲锋枪士兵、医务兵外,居然还有古灵精怪。其中包括了:蓝色的狗、火狗、兔子、蜘蛛(移动超快)、蘑菇精、丧尸兵、幽灵、树精 4有室外场景(这是比较重要一点),玩过wolf3D都知道,场景都是各种基地墙壁,甚至后期的墙壁很让人不舒服。但是日军总部有很多室外场景,而且有很多蓝天白云,让人感觉不是那么压抑。 5有很多场景很大,敌人可视范围有限。像很多室外场景,敌人在范围外,可以用4号枪狙杀。 6有重点方位展示(这是也比较重要一点):包括了普通门,黄红钥匙,黄红门、甚至包括了隐藏点位置和距离(我的隐藏点是100%找出)。 7门不用按空格,直接打开,并且打开了不再关闭(这是也比较重要一点)。这样有助于发现未开的门。 8增加手榴弹,这是很好的东西,在通道拐角,先扔一枚,吸引敌人过来,一网打尽。 9有秘籍:武器全满,无敌 有助于通关 10因为门不可关闭属性,敌人不会主动开门,不会出现wolf3d里面腹背受敌现象(有时候也是好事,有几次敌人从钥匙门里面出来,不用找钥匙直接进去)。 11血量可以到200,可以更好的抗打击。 12有准星,可以更好瞄准敌人,不像wolf3d大概位置就能消灭敌人 13某些场景有汽油桶,直接打爆,全灭附近敌人。 14操作是现代FPS操作,很不错,不像wolf3d(dos)那种,鼠标基本就是鸡肋。 15配置要求不高,真的不高。和现代fps比,低太多了。很低的配置就能运行很好。 同时也有以下需要改进的地方: 1不能即时存档,有时候打了一半,不玩了,不能存档,关闭需要重新开战。或者到关键门,误操作死了,需要重新来。 2很多关卡,不能把上一关血量、子弹带入下一关,开关只能用大刀杀敌 3游戏难度较高,即使使用初级玩家,还是很难。体现在:很多场景补给很少,有些场景超级敌人太多(如:3-8两道死门,涌出大量幽灵,跑得又快攻击又强),还有BOSS战的小兵太强,打boss不能利用地形等。 4关卡太少,wolf3d有6大关,这个才3大关,有点不过瘾。同时也建议多增加点室外关卡,不让游戏很压抑。 5血量、子弹等字体太小,我在使用壹号掌机和AYA掌机玩的时候看不清,血量和子弹量看不清。 最后和wolf3d还有点不同,就是wolf3d里面有分数显示,并且可以吃珠宝获得更多分数(珠宝分为:黄金十字架、藏宝箱、王冠三种)。 反正希望作者可以把日军总部做的越来越好。
Chinatown in 1940's Japan inside of Wolfenstein 3D
杀的很爽,找到了以前德军总部3D的感觉,唯一的不足是有时候会死机,不知道什么原因。
不错
很不错
这个价钱图一乐足够了
Graphically this game is a weird mishmash of assets that don't always fit together. Fighting japanese soldiers makes sense, but demon bunnies, sentient mushrooms and zombies are a bit strange, even if they are supposed to be 'biomechanical experiments'. With that said however... The levels are well designed, the combat feels good and the challenge is satisfying. This is very much a don't judge a book by its cover kind of game, it doesn't look like much but is a genuinely fun and challenging shooter that was fun from start to finish.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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