
Frenetic, chaotic battles! A dynamic duo, who are the best of friends, come out swinging in this pretty absurd RPG!
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Languages: Japanese
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
スーパーかわいいケチャップちゃんと ハイパーかわいいマヨネーズちゃんのゆるぐだRPGです。 マリオ&ルイージRPGを彷彿とさせるような戦闘中の会話やギミックが盛りだくさんなのに 戦闘とイベントのテンポが早く、戦闘アニメも豊かで飽きずに(アーリーだけど)最後まで楽しく遊べます。 ちなみに戦闘はかなり簡単なので、頭を使いたい人向けではありません。 シナリオはパロディ多めのコメディ路線でシリアスはほぼなし。 まんがタイムきらら的と言えばいいのか、かなりテキトーなノリです。 ゆるぐだな雰囲気が好きな人には刺さると思います。 色々書きましたがつまるところ、このゲームのキモは サブキャラを含めたケチャップちゃんとマヨネーズちゃんのクソテキトーなしょーもないオチ無し漫才であり それが合うか合わないかが全てです。 私にはぶっ刺さりました、完成待ってます。
ケチャップandマヨネーズの会話のやり取りがおもろい! 自分はケチャップが好きだな~(笑) 後、冒険中に戦闘も有るけど簡単でボタンを押すタイミングを間違え無ければ簡単に勝てます! 体験版もダウンロード出来ますので面白いと思った方は買いです。 コントローラーにも対応しています。
[h1]令和のゲームやぞ(誉め言葉)[/h1] 懐かしきテイストのドット絵、フルスクリーンでないこぢんまりとしたデフォルトウィンドウ、「タイトルに戻る」のメニューなどないストロングスタイル……平成かな? 特にオープニングが始まった瞬間の得も言われぬ感情は、幼少期の頃買ってもらったGBAのカセットを差し込んでゲームが始まったあの時のようでした。 僕の中で何かが告げるのです。[b]これは神ゲーだと。[/b] [h1]だからって昔懐かしのピコピコゲームだと思ったか!?[/h1] [b]このゲームはとにかく曲がいい!!![/b] マップや雑魚戦闘BGMでさえとにかく質がいい。最高。 [b]そしてボス戦はさらに曲がいい!![/b] 音ゲーマーゆえBGMが良いととてもテンションが上がるのですが、このゲームのBGMはバッチリ僕の心をぶち上げてくれました。特にお気に入りなのは魔法少女マホ(2面ボス)の戦闘曲「Pancake☆Crisis」。声ネタマシマシの音ゲーライクハッピーハードコアって感じでぶっちゃけこのまま音ゲーに収録されても違和感ないくらいです。そもそも1ループ自体2分38秒とめちゃくちゃ長くてガチでこれ音ゲー用?ってなっちゃってマジでこの曲最高すぎてもうアレがアレで最高で(長くなるので自主規制) 正式リリースの暁にはぜひサントラも発売してください。10年は待ちます。 [h1]そしてシナリオとキャラも良い![/h1] 全編通して(たぶん)明るめ、そしてボケの情報過多&ツッコミ不在。そんな調子なのに随所随所にパロディが盛り込まれておりカロリーが高い。唯一のツッコミ役であるケチャップの胃がズタズタになりそう。 登場するキャラもメインであるケチャップ&マヨネーズから端役に至るまで全員キャラが立っており個性の大渋滞を起こしています。年末の名神高速道路かな? ぶっちゃけ新しいキャラが出てきたら「またアクの強そうなのが増えた……」って思っちゃうくらいには個性立ちまくりです。それがこのゲームの魅力です。 [h1]最後に[/h1] [b]僕はケチャップちゃん派です。これだけははっきりと真実を伝えたかった。[/b] 以下ネタバレ [spoiler]タイトル画面で[b]"あの"[/b]隠しコマンドを入力すると……?[/spoiler]
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nihongo learners:[list] [*] No furigana anywhere [*] Not voiced [*] Kanji is difficult to read due to being squished to Famicom (1983) levels [*] No English version ("without a net") though one is expected around 2026.[/list] I'm using this as a learning aide but also it's a pretty fun game. It has a charm similar to Undertale, in fact monsters have a lot of dialogue and unique defeat messages. The difficulty in reading the squished kanji might get me to hold off on this for awhile, though. (I've been pretty successful in drawing ones I wanted to look up on my phone at least) Gameplay is timed hits/minigames similar to Mario RPGs. This is a must have for the general public when it's completed with an English version. (actual play time at time of review is ~2 hours, but I play mostly offline in a semi truck so Steam doesn't know this)
主人公二人がかわいく、手書きでぬるぬる動くので見ていて飽きない。寄り道イベントのパズルダンジョンやボス戦の演出が凝っており没入感が高い。一部のモンスターは猟奇的なデザインをしているのでそこは好みが分かれるかも。
こういったインディーズゲームでないと摂取できない何かがある。
かわいい たのしい キャラ動きもよい 音楽いい アンダーテールより楽じゃよ
非常好玩和上头,就是内容还不完整,希望作者赶紧更新!
神・ゲーム
「マザーとかアンテのフォロワー作品ね」 そう甘く考えてた自分を殴りたい 進めると気づく信じられないほどの密度、カロリーの高さ この作品の作風が少しでも引っかかるならプレイしたほうが良い 満足度120%でおなか一杯になるから 一つ注意点を挙げるなら ゲーム中に間が多くテンポよくプレイとは行かないので、私のようにせっかちな人間は受け入れて世界に浸る覚悟をしてからプレイしたほうが良いかもしれない
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.