
Frenetic, chaotic battles! A dynamic duo, who are the best of friends, come out swinging in this pretty absurd RPG!
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
いいゲームだよ、ただ未だに作ってるのかわからないよ だからいいゲームだけどストーリ途中で2年も情報が出ないからそうゆう意味でおすすめできない。 作らないなら作らないでニュースで話すべきだし 一人で作るのは大変なのを私も少しだが経験者なのでわかるが、作ってるなら作ってるで情報少しでいいから分かりやすく出すべき 個人的には800円とは言えお金を取ってるし作者は物を作ってお金をもらった責任を持たなければならないと思っている
個人的にはかなり好きなゲームだったんですが、かれこれ二年以上更新の音沙汰が無いのがね... 作者のfanboxもいつの間にか全ての記事が削除されてるし、Twitterをみても最近は全く別のゲームのキャラクターとマップを作っているみたいです。800円だし早期アクセスだしで文句は言えないですが、悪く言えば売り逃げっぽいですよね 一応作品としてお金を払って買ってくれた人がいるんだから、一切声明が無いのはちょっと不誠実かも 追記 12月9日、パブリッシャーのわくわくゲームズと開発元のタタラバニ氏からケチャップandマヨネーズの開発中止が告知されました アーリーアクセス中の本作品は近日中に販売を終了するとのことで、今からの購入はお勧めできません 結局、売り逃げに近しい結果になってしまいましたね
2年以上経過しても未完成。 たかが800円。 されど800円。 おすすめしません。
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
残念。この一言しかありません。 間違いは誰にでもあるとは言いますが、この間違いはあまりにも悲しすぎる。 作者様にはこれからの創作活動にて、二度と同じ過ちを犯さぬようにして欲しいです。 僕はもういいです。 [strike]早期アクセスながら、マリオ&ルイージRPGを彷彿とさせる愉快な戦闘システム、メルヘンとシュールを綯交ぜにした世界観とナンセンスギャグ、ヘキが垣間見えるモンスターのデザイン、寄り道も隠しボス(超強い)も居たり、ボスのBGMも名曲と総合的に充実していて素晴らしいゲームだったのに、ここ数年は進捗が見えない。 作者のSNSでも2022年9月に投稿された戦闘画面のスナップショットを最後にこのゲームについて特に言及していない。 実際の所はというと、どうやらコラージュアートに目覚めたとのことで、そのアートスタイルをメインに据えた新たなゲームを制作しているようだ。 ぶっちゃけ、悲しい。文章として残しはしなかったものの、僕はこのゲームの続編をずっと心待ちにしていたのだ。キャラデザ好きだし。というかマヨネーズちゃん可愛いし。それにこの独特な世界観は他ではなかなか見られない類のものだ。このゲームでしか摂取できない栄養は確かにあるのだ。 作者のタタラバニ氏にも事情があるのかもしれない。憶測で物を言うのはよくないが、開発を途中で辞めざるを得ない何かが起こってしまったのかもしれない。 だけど僕はこの素晴らしいゲームを早期アクセスのままエタったで終わらせるのは絶対に良くないと思う。せめてストーリーの続きが見たい。新しい敵に出会いたい。新しい道具も使いたい。もっとケチャマヨ節全開のユニークな物語を見たい。というか全部見たい。 しかし今僕にできるのはこんな長文のレビューを残すことと、あとは友達に布教しつつ祈るだけだ。 マジで開発再開して……せめて進捗見せて……。[/strike]
残念ですが、最後に面白かったという気持ちだけ伝えます。 いつかまた戻ってきてくれると信じています。
I didnt play much but im really looking forward for this game. Its looks like a small and fun game which im a big fan off. Im also a really big fan of the artstyle. I hope it will be translated into English soon so I can actually better understand whats going on xD
開発停止後に何やってるんだと自分でも思いますが、どうしても書かずにはいられなかったのでレビューを書きます。 密度がとんでもなく濃い、とてもすてきなゲームでした。誇張抜きに1分に1回とかそういうペースで驚きが提供され、いい意味で無駄な反復が全くありませんでした。1画面移動するごとに2~3の初見のイベントが挟まっているような感覚です。戦闘は雑魚戦含めすべてセリフや演出が用意されており、言葉遣いは付随する演出など含め、細かいところまで面白く作られています(ナンセンスといえるものが多いですが、ちゃんと面白いです)。 そして薄っぺらいバラエティの詰め合わせかというとそういうこともなく、ちゃんと大きな目的は提示され、(結末はどうしても知りようがありませんが)目的意識をもって進めることが出来ました。 あともちろんキャラがかわいいです。人外とかはあまり得意でないので敵キャラは個人的に微妙だった部分もありましたが、主人公の二人がとっても良かった。プリクラではハートを作らせました。 だいぶ前になんとな~く買って放置していたのですが、買っておいて良かったです。配信終了のお知らせを知ってからプレイしたので、[spoiler]創造の塔で「完成していない小説を見ると心が痛む」みたいなセリフがあったときはとてもやるせない気持ちになってしまいました(この時点で既に素晴らしいゲームだと確信していたからなおさら)[/spoiler] クリア後の今も心にぽっかり穴が開いた気持ちです。。。(他の人がどう思うかは知りませんが、自分は作者の方を責めるつもりは全くありません) 続きを待ってます。
作り手の遊び心とこだわりが詰め込まれたゲームです 楽しかった とある塔の話には最後込み上げてくるものがありました というわけで私はケチャ派
良く出来ており期待していたが、 悲しいことに製作の都合により開発中止&販売停止。 残念。
2年くらいアプデが入ってないけどもう開発止まっちゃってるのかな。 だれか詳しい人教えて ゲーム自体はテンポよくて隠し要素探したりするのもかなり楽しかった
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.