
KEN ga KIMI is Japanese legend ADV and is highly recommended since released at Japan. KEN ga KIMI Momoyo Tsudzuri is the FD of the original game and it has 100 stories included.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
没给游戏打过差评,这个必须得骂一下。做的什么优化啊rejet!!! 基本每五到十分钟就会卡死必须得重新进,搞得我慢慢听语音的心情都没了 游戏本身作为一个后日谈的售后水准在线,但是这个pc适配做的也太差劲了
[spoiler] 我单方面不与萤的奇魂后续和解 [/spoiler]
想做家光的狗
打折买的,最后玩了将近100个h,算是物美价廉了。但是因为是把所有主角配角都拉了一遍,所以如果只喜欢部分角色的慎重考虑。 我很喜欢最初的三本书,就是全员一起,处理妖村,斗垮奸商,对上盗匪的那部分。足够多个性鲜明的人物拉起来一台戏,生动又热闹。后面的男主之间的故事线略次一些,但是整体上还是不错。 但是个人线,实在是,不知道怎么说,有点食之无味。我不是带入党,所以我并不期待一个面目模糊于是能够让我带入的女主。我更像是cp粉,玩恋爱向的游戏就在里面疯狂磕cp。但是,香夜实在是,塑造的太,白开水了。我很喜欢喝白开水,我不喜欢各种各样花里胡哨的饮料,因此白开水在这里是一个中性形容词,用于形容一类人物——这一类人物,乍一看平平无奇,让人心中不起波澜,但是你却会在和ta一点一滴的相处中爱上ta。在漫长的相处中,平和的聊天,一起吃饭,笑着逛街,于是回过头来才发现自己坠入了爱河。这就是白开水的魅力。但是,以一个故事的半个主角来说,这种角色塑造就实在是太过于缺乏亮点了。玩家并不会每天数个小时的持续和她接触,享受不到她做出的美食,她对于剧情的推进也聊胜于无,只是站在那里默默充当男主“心灵的支柱”——这种设定,至少对我来说,很难让我爱上。但凡香夜有个别的什么目标,比如说她想要自家的料理茶馆更好(比如原作正片和这里的与其他茶馆斗的那本),我都会觉得其实是非常精彩的。真的,我真的好喜欢纠结着犹豫着想要放弃比赛,但是咽不下这口气、放不下那些被外来茶馆所伤害的人的香夜。很可惜的是,很多篇章里面真的像男主的单人舞。作为故事来说真的有点平淡了。作为对比,那些讲述两个男主之间发生的故事的篇章,就更出彩,因为你能从各种细节看出他们过去的道路和他们将要行走的道路。
此剑重如吾命,当为君而舞 打完本篇直接热血上头就是一个fd的购入,特别好剑君,但是还是先想吐槽一下。首页没有书库的入口只能读档进入真的很不方便,而且不知道为什么百夜缀的字体特别特别大还没办法调,简直就是老年关爱版(?),对眼睛极其不友好,而且经常打着打着救黑屏闪退,重新进入还得从头开始。真!的!很!麻!烦! 百夜缀就是一百个小故事,有很萌的群像日常故事,男主们本篇里的四个结局的后续,男主们过去的故事,甜蜜日常,配角小故事等等,还有比本篇更多崩坏更少的cg,主打一个量大管饱,你想要的全都有(?),比如[spoiler] 左京女装(还有一张超美的cg) [/spoiler],[spoiler] 喝醉了发酒疯的实彰(超级超级萌) [/spoiler],[spoiler] 萤成为第一刀之后暴露鬼族身份左京对他拔刀(本来是抱着打起来的心态看乐子的,最后却很心疼左京,是刀子QAQ) [/spoiler],[spoiler] 左京和缘的地域互喷(江户人和京都人什么的) [/spoiler] 总体来说是温馨欢乐向日常,作为售后在本篇之后看还是很不错的,交代了本篇中和男主们感情升温的过程,补充了男主的过去,本篇中幸福的结局写了后续,遗憾的结局也有弥补,以及[spoiler] 万恶之源九十九丸他爹 [/spoiler]。特别喜欢[spoiler] 紫阳花之书的最后一篇,左京能怀有一颗守护之心保护自己的鬼族学生; 菖蒲之书的最后一篇也是圆回了实彰荒魂后续的遗憾;[/spoiler],当然也不是没有刀子,点名批评[spoiler] 萤线奇魂的后续,看得我气死了。还有缘的君线,越打越觉得对他而言剑与责任都不是说放下就可以放下的东西 [/spoiler] 最后,德川家光为什么!不能攻略!打完缘的梅之书还有江户菊之书的第一篇之后真的会有人不喜欢上家光吗!rejet你为什么要把一个不可攻略的男人画得这么好看声音也这么好听性格也写得这么好!
+1 有中文 有成就 ⣿⣿⣿⠿⠛⣛⡛⠿⠿⠟⢉⣡⣴⣶⣶⣿⣿⣿⡆⣠⣦⣌⡙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣏⠀⣸⣿⡿⠃⣠⡈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣭⣭⣿⣦⠙⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⣼⣿⣿⢫⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡈⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠻⣿⣿⡟⠈⣷⡈⢿⣿⣿ ⣿⣿⠿⣿⣿⠀⣿⣿⣿⡿⠿⣿⣿⣿⠏⠀⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣠⣼⣿⣷⠘⣿⣿ ⠁⣠⣤⡀⠛⠀⣿⣿⣿⣿⣦⣀⣀⣀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣿⣿⣿⣿⣿⠂⣿⣿ ⢰⣿⢿⣿⡆⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠻⣿⡿⢛⠿⢛⣼⣿⣿⠿⡿⢠⣿⣿ ⠀⢿⣧⡻⡇⢀⣧⡌⠻⢿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣷⣶⣶⣿⣿⣿⣿⡿⠇⠀⠀⢻⣿⣿ ⣦⠈⠻⢿⡆⠸⣿⣿⣷⣤⣉⡙⠛⠃⠀⢻⣿⣿⡿⠿⠛⢋⣉⣤⠆⠀⠀⠀⣿⣿ ⡟⠃⣠⣤⡉⠀⠛⢿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⣰⣿⣿
萤我们喜欢你
我发现玩百夜缀的时候闭着眼睛很舒服,睁眼就会发现闪退了。 只喜欢两个角色的人玩得有点牢了!!量是真的很大。。。
很好很好!就是我很需要找個時間靜下心來看劇情了www
23年初通关repo存档。可能有些地方选择已经改了 一些乱七八糟的 1.感觉翻译比本篇更好,还有增加的UI特效,不错(刚打完这句就发现了个说话人标反啊啊啊草,错字也……算了,习惯了就好了……) 文本都没填进去真的,唉,还有还好我是开自动听全语音的,还有漏翻一两句的地方喷了啊 上次repo吐槽的いいひと翻成对象,这次翻的是意中人。 2.剑君的立绘打架表现真的挺不错的感觉(音效也是) 3.几乎全是倒叙() 4.ED隐隐感到上一部孤月的旋律 5.德川家光!不能攻略!为什么还要!画那么好看!剧情还这么多! 6.松平兄弟的呆毛是对称的也 7.总觉得天下五剑的职责的设定让我想到什么……特别是在萤线里 我想到了!!是魔法少女啊!! 8.半藏好萌 [spoiler]9.实彰第八篇时我就在想稀人不是人形吗!怎么会是一坨黑色丑东西,果然是假扮的啊草,而且稀人要纯洁的姑娘祭品也不是拿来吃的,但我在想,这么多年稀人都没得到一个这样的祭品吗?(都被你们各种人救下放走了是吧) [/spoiler] 六本个人书的感想:一如既往地剧透很多!是边玩边写的 [spoiler] 个人书的第八篇,作为幸线的后后日谈(除了实彰),再次走上剑的道路。这就是剑君里的命运吧,即使选择了君,六位武士也无法完全逃脱命运。逃脱这个说法是不是不太对? 当然我首通的是铃悬,铃悬所说,“我在成千上万种选择中选择了你,只想和你携手生活,过上幸福且平稳的日子,如果此刻执剑,一切将会改变”,对于这个游戏而言,正因为这是游戏,这句话更让人感受深刻。绘旅人里也有类似的话,我记得是在灵界罗夏线。在千万种选择于分歧之下,终于和你走到了这个结局,却因为天命,还要再次执剑吗?不过还好剧本娘没有不做人,良心地把幸线的HE进行到底(除了实彰是荒线后续)或许第八篇也可以说是让故事更加圆满,从另一个角度想,比如铃悬,他有拯救日本的天命,有了第八篇的事件,才更让人安心吧。 剑君的中心主题,我想,是”守护”,执剑,不是为了伤害谁,而是为了守护你,守护江户,守护常夜之门,守护日本……“重要的是不失去心里的剑”,作为官配的990,剑法是为活人剑,也可以算是一种体现吧。 在实彰的第八篇也有这个问题:你的剑为谁挥舞?/你的剑为了什么而存在?——即使心有大义,也时常会感到恐惧,或许当下我仍在犯下滔天之罪。但我看见你,看见你愿意留在我身边,我便觉得这些都可以不去在意。即使这是我的罪过,但若能保护你过上普通的日子,我便会挥剑。……只要你保护你。 说到这里,我反而希望990第八篇能搞出点什么大事来着,不过平和的日子自然是最珍贵的,嗯。 但是说到放心,感觉也不是很放心啊!不过在个人线后面既然还有其他五位武士,能否默认他们会有人成为第一刀,守护好黄泉路什么的……这样推测起来,所有人都幸福的结局果然不存在吧。做人不能太贪心 [/spoiler]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dear Esther: Landmark Edition | $211.9K | 7.5K | 75% | $1.99 |
| Pathfinder Adventures | $211.9K | 861 | 64% | $9.99 |
| China: Mao's legacy | $211.9K | 1K | 92% | $6.99 |
| Sudoku Universe / 数独宇宙 | $211.9K | 3.2K | 95% | $2.99 |
| Arcadia Fallen II | $211.7K | 183 | 99% | $29.99 |
| Drive Me Crazy | $211.7K | 383 | 73% | $12.99 |