
Winston Bradley is an amateur explorer who is always looking for new adventures. His latest destination is a cave in Algeria, which is known for it famous cave paintings. But the further he goes into the cave, the more he realizes that something is wrong with it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Winston Bradley is an amateur explorer who is always looking for new adventures. His latest destination is a cave located in Algeria, which is known for it famous cave paintings. This trip was always a big dream of Winston, after a long time he made it through the support of his followers of his video channel.
But the further he goes into the cave, the more he realizes that something is wrong with it.
"I've never imagined how quickly a dream could turn into a nightmare." – Winston Bradley
The game is primarily a first-person walking simulator with exploration and interaction mechanics.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
Video: https://youtu.be/SEToAhVlTtc Kavernum is essentially what I'd call a walking simulator, at night, in a cave. There's a bit of spooky vibes going on, but there's really nothing terrifying or especially scary about the game. Mostly because at one point you pick up these wooden barriers that are like... Maybe 70 lbs? And you toss them like you're some kind of melodramatic Hulk. Anyway, the game takes about 30 minutes or so to finish and it's atmospheric horror where the most horrific things are what you are imagining as the player. The sense of dread is real, and there are some portions that feel pretty claustrophobic. I can't say I was ever really scared, but I don't scare easy. I had a ton of fun though. Very recommended.
[h1]Тайна [spoiler]Проёбанного Времени и Денег[/spoiler] Алжирской Пещеры ★ KAVERNUM[/h1] [h2]Техническая сторона[/h2] С технической точки зрения игра выглядит хорошо. Визуальная составляющая, хоть и не поражает воображение, достаточно качественная: пещеры выглядят атмосферно, а звуковое сопровождение усиливает ощущение загадочности. Производительность тоже радует: игра работает стабильно, без багов или просадок фреймрейта. Однако на этом плюсы заканчиваются. [h2]История[/h2] Описание от автора обещает погружение в мифологию и мистику Алжира — редкую и интересную тему для игр. Увы, в самой игре от этой истории не осталось практически ничего. Вместо увлекательного сюжета об исследовании древних легенд и встречах с демонами мы получаем симулятор ходьбы, где нужно блуждать по пещерам без чёткой цели. Сюжет так и не раскрывается: нет ни мифов, ни конфликта, ни завершённой истории. Даже идея о демоне, который сопровождает героя, остаётся только намёком. Всё это выглядит как заготовка, которая могла бы стать чем-то большим, но так и не стала. [h2]Недочёты[/h2] Главный недостаток игры — это её пустота. - Сюжет. Он не раскрыт, и большая часть, происходящего в игре, вызывает недоумение. Почему пещера считается мистической? Кто такой дух, что за артефакт? Ответов нет. - Геймплей. Это скорее симулятор ходьбы, чем игра. Интерактивность практически отсутствует, а моменты, которые должны пугать, не вызывают нужного эффекта. - Продолжительность. Игра проходится за 30–40 минут и оставляет ощущение, что это демо-версия, а не полноценный продукт за который автор просит денег. Да, есть небольшие, короткие игры, но там раскрыт сюжет и рассказана история, а тут этого нет в полной мере. - Несоответствие описанию. От заявленных в описании идей в самой игре нет почти ничего. [h2]Итог[/h2] [b]KAVERNUM[/b] — это нереализованный потенциал. Атмосфера пещер и звук создают настроение, но отсутствие сюжета, интриги и логики в геймплее превращают игру в пустую оболочку. Эта игра могла бы стать началом увлекательной серии, но как самостоятельный продукт она разочаровывает. [h2]Плюсы:[/h2] - Качественная графика и атмосферный дизайн. - Стабильная работа без технических проблем. [h2]Минусы:[/h2] - Отсутствие сюжета. - Несоответствие описанию игры. - Мало интерактивности. - Слабая реализация хоррор-элементов. - Очень короткая продолжительность (30–40 минут). Если вы ищете увлекательную историю или атмосферный хоррор, [b]KAVERNUM[/b] не оправдает ваших ожиданий. К сожалению, я вынужден сделать Рефанд, что случается крайне редко. Если бы игра подавалась как Пролог и затравка для чего-то большего, то я бы поднял палец вверх, а так... P.S. Если вам понравился этот обзор, не забудьте подписаться на мой [url=https://www.youtube.com/@QuzmanPlaysGames]игровой канал[/url]. У нас много интересного контента! Тайна Алжирской Пещеры ★ KAVERNUM ★ Игра Полностью https://youtube.com/live/BCtrgBGYqqI
Kavernum ist ein gelungenes Erstlingswerk, das im Genre Horror auf PC ein atmosphärisches Spielerlebnis bietet. Besonders hervorzuheben ist die bedrückende und unheimliche Atmosphäre, die das Spiel von Beginn an fesselnd macht. Auch technisch weiß es zu überzeugen: Die flüssige Performance sorgt dafür, dass man vollständig in die düstere Welt eintauchen kann. Trotz der Stärken gibt es einige Punkte, die noch Raum für Verbesserungen bieten. Während die vorhandenen Schreckmomente gut gemacht sind, könnte das Spiel von mehr Vielfalt bei den Schreckelementen profitieren. Ein Mix aus subtileren psychologischen Horrorelementen und weniger vorhersehbaren Überraschungen würde die Spannung weiter steigern. Ein weiteres Verbesserungspotenzial liegt in den Übergängen zwischen den Ebenen. Anstelle eines kurzen Black Screens könnte ein atmosphärischer Übergang (wie animierte Szenen oder schleichende Veränderungen in der Umgebung) das Eintauchen in die Geschichte noch verstärken. Zudem könnten einige der längeren Strecken, bei denen nichts passiert, etwas gekürzt werden. Auch wenn diese Passagen die Spannung anfangs erhöhen, fühlen sie sich auf Dauer etwas monoton an. Ein weiterer Punkt ist die recht kurze Spielzeit. Obwohl die Atmosphäre stark ist, hätte es gutgetan, wenn das Spiel mehr Inhalte oder Herausforderungen geboten hätte, um die Spieler länger in der Welt von Kavernum zu halten. Gegen Ende scheint dem Spiel etwas die Kreativität auszugehen – hier würde eine stärkere Klimax das Spielerlebnis abrunden und den Eindruck eines gelungenen Abschlusses hinterlassen. Alles in allem ist Kavernum ein vielversprechendes Spiel, das besonders in Sachen Atmosphäre glänzt. Man darf dabei nicht vergessen, dass es sich um das allererste selbst erstellte Spiel des Entwicklers handelt – und dafür ist es bereits wirklich solide. Es hat mich mehr überzeugt als so manches andere Spiel, das ich bisher gespielt habe. Mit ein paar Ergänzungen und Optimierungen hat dieses Spiel – und auch die kommenden Werke des Entwicklers – das Potenzial, echte Geheimtipps im Horrorgenre zu werden!
Very tense from start to finish! https://youtu.be/Dp_FmtrN9No
It had me on the edge, the whole time, great sound & atmosphere. recommend playing just about 20-30 min of gameplay. here is my Youtube playthrough! Enjoy https://youtu.be/wYnSLx7KR4s
I thought that this game was good, and had a great atmosphere. The game looks great, runs great, and I experienced no bugs. The only big issue I had with it was the "bridge" part took a little too long just due to the walking speed, even when I knew what I had to do it took around 5 - 10 minutes of just walking in the same area. The game is a little short, and I wish there was a few more horror elements added in throughout, but still a good game for the cheap price.
Für das erste Game fand ich es nicht schlecht. Die Atmosphäre ist gut aber wird zu selten eingesetzt. Es gab Momente da dachte ich echt "Yeah Baby Yeah" jetzt geht los. Der Sound war gut, die Dunkelheit passt auch, die Atmosphäre und Spannung steigt und dann........ ja und dann, war auch schon alles vorbei. Die Thematik der Höhlenmalereien wurde mir zu wenig Beachtung geschenkt. Sonst aber ein guter Start. Bin gespannt auf neues.
让神降临人间吧,管他是坏神还是好神,并且给我力量!
Game has ton of potential and I can definitely tell what the movie inspirations were between The Descent and The Borderlands/Final Prayer. But ultimately there is just no meat to the bones of this game. No bite at all. I love the tense atmosphere, but what this game is screaming for is an actual threat or at least an ending as bleak as the movies it seems to be inspired by. The ending to this game is beyond goofy. I was laughing hysterically streaming this in discord to a couple of buddies when [spoiler]the painting of the ugly man popped up in the bedroom with the Insidious level audio stinger playing. It feels like I was being trolled.[/spoiler]
流程很短的小游戏 有很多强行浪费时间的桥段。。。。甚至没有高能不知道算不算恐怖游戏 要不是确实伸手不见五指 气氛凑合 都不算恐怖游戏
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Toffee Cats | $2.2K | 64 | 100% | $1.99 |
| Race.a.bit | $2.2K | 101 | 70% | $0.99 |
| Army General | $2.2K | 66 | 56% | $1.49 |
| Incoming Evil | $2.2K | 59 | 80% | $1.99 |
| Deep Blue 3D Maze in Space | $2.2K | 109 | 63% | $0.99 |
| Bread around bread around bread around bread | $2.2K | 157 | 83% | $0.89 |