
Explore mysterious lands after a magical storm strands you on the shore of Vanaheim. Seek out help from the gods inspired by Norse Mythology in a Singleplayer Combat-Free Adventure-Puzzle Game. A game about helping each other, Kari is developed by students from BUas.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About




Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
C'est bien, tu t'y accroches, l'histoire est chouette et tout, mais il y a des details qui rendent la partie plus dificile parce que c'est mal expliqué.
☀️
Бесплатный проект от студентов Голландского вуза в виде изометричесой бродилки с выживанием в сетинге скандинавской мифологии . довольно хорошая игра Игра представляет собой бродилку с видом сверху в которой мы путешествуем по локациям разгаварием с персонажами а также собираем разбросанные ресурсы повсюду и крафтим из них разное или просто используем как по квестам так и для того чтобы открыть себе проход дальше по локации . По мимо этого в игре есть счётчик жизни , урон мы получаем от грибов духов а также просто так потому что мы мол душа не этого мира и мы постепенно угасаем. пополнять полоску жизни придётся часто делаем мы это у точек в виде древних каменных статуй которые являются ещё и точкой сохранения . Данная механика вроде бы и норм но меланхольный темп игры обрывает для меня оттого что нужно постоянно мониторить здоровье ведь если помрёшь все предметы в инвентаре пропадут . Помимо прочего хочу упомянуть создание рунн которые должно облегчить прохождение но я их не создавал ( только квестовые ) ведь свойства у них того не стоят по ресурсозатратам . Получилось как по мне в целом хорошо но лучше бы было без полоски жизни ( или сделали бы её не так быстро убывающей ) Сюжет - главная героиня Кари плывет себе по лодке в море как вдруг шторм и она падает из неё и очухивается в мире Ванахейм - одном из девяти царств скандинавской мифологии . Один из богов этого мира её с лодки и уронил как окажется и теперь она должна найти путь обратно в мир людей и входе приключений побывает в разных местах и увидит разных богов , всем там будет помогать и в итоге сделает себе новую лодку и уплывёт ...конец . Не сложный сюжет но пойдёт как по мне Гораздо интересней тут было изучать лор мифологический про богов там всяких про их последователей и в целом мироустройство, игра на это богата и все готовы тебе много чего рассказать и я узнал для себя новые интересные вещи на данную тему Графика - она у нас тут на unreal engine и выглядит хорошо , стиль рисунка красочный подстать сказке , немного детский кончено но мне понравилось Звук и музыка -тут всё хорошо , отмечу что музыка выполнена на инструментах классических и во много соответствовала духу локаций и в целом сеттингу скандинавского божественного царства тут разрабы молодцы Ачивки и карточки - ачивки есть выбил все кроме одной ( она сломана ) на прохождение без смертей . Прошёл сижу жду а она не падает , пишут что надо переустанавливать игру и я так и делал после первого прохождения ....не знаю что тут не так но моя совесть чиста ведь я это сделал , дайте ачивку ! хаха . Карточек нет и не надо Продолжительность - первый раз занял у меня 8 часов но это при условии что я сидел и читал все диалоги а также выполнял все сайд квесты и попутно переводил что говорят персонажи ведь русского языка нет так что думаю так то игра бы заняла часов 6 может ? что в любом случае для студенческого проекта круто ! Главная для меня проблема игры отсутствие русского языка поэтому будьте готовы что текста много и он не переведён и самых базовых навыков языка тут не хватит , я английский знаю ну норм и то сидел много переводил так что вот такие дела По итогу мы имеем : 1) Бродилка квест свидом сверху с крафтом и элементами выживача 2) Нормальный сюжет про попаданца в мир из скандинавской мифологии 3) Хорошая графика 4) Хорошие звук и музыка 5) Ачивки есть ( одна кривая !она же самая сложная ) карточек нет 6) Длинна часов 6 наверное ? 7) Русского языка нет Могу рекомендовать пройти , как для бесплатного проекта студентов игра хорошая . Могут остановить разве что отсутствие русского языка или не любовь к скандинавской мифологии а так почему бы и нет Рекомендую
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it is so good i love the adventures and everything...
Really fun and enjoyable game if you like crafting and gathering sort of adventures!
Boring
very cozy, cute art, good soundtrack and best of all: it´s free! Kari is a short game with a good story that's definitely worth trying. pros: easy to finish, great music and ambiance. cons: it's a bit buggy in some quests and achievements, which can be really annoying. overall, 8.5/10 recommend
Hi, the game have an awesome story to tell. Its turns so difficult to play if you constntly die (in my case) because you lose all your equipment, and if you die when you got almost all the necessary for the "Offer" to open a path, you must to do it again, and mostly of the resources aren't very close to it. It's not so difficult to play it, and know the basics movements, but it made it a little difficult lost everything in every death. It would be nice that when you resurrect at least you don't lost the "Crafted" stuff but the raw mats yes. This game is aa Collect and Craft stuff to advance, you cant make a house or another things, nothing that you crate is yours, everytning for the purpose of open Paths/Gates. I know that the resources instantly regrow/respawn but you take so much time to recollect it all the time after death and craft the stuff... You get 8 space inventory and, despite resources can be a pile in a slot, you can't collect more than 8 different stuff. Also you cant craft anything on yourself, you must to go to a specify NPC to craft it, if you die between the ccollections with all the gatherings on you, you lost all and you must to go to collect them again... The magical Stones are just respawn points, doesnt save your inventory, only your progress in the game. I will only recommends it, just for people to make it a try. And perhaps im very wrong about this whole review so people can make their own.
yes honey i will continue to like vikings games
Cute but has glitches. There's an achievement for never dying but it's too easy to die when you can fall off cliffs and paths but other places are blocked from falling. This should be confined to the path length for this kind of game, I think. Also, too many times my character was stuck between rocks, hills or bushes randomly. To avoid dying, just exit the game and it will re-spawn you to the closest altar; it was too late for me when I realized it, and this isn't a game I would want to replay. It is free so given that, I don't regret playing it.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |