
サウンドノベル「かまいたちの夜」シリーズ30周年を記念して、『かまいたちの夜×3』がSteamに登場! シリーズ3作目にして完結編となる本作には、『かまいたちの夜』『かまいたちの夜2』のメインストーリーも収録。 初めてシリーズを遊ぶ方でも登場人物たちの関係性や過去にあった事件を知ることができるので、安心してプレイできる。
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Languages: Japanese
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Reviews
希望能有中文版,第二作手法让我眼前一亮的感觉
ようやく全実績解除できたので、レビュー。 全体的には良かったけど、1,2が3の導入でさわりの部分だけ、だったのが惜しい。 良かった点 3のボリュームの多さ。 3の視点移動的な要素が斬新。 3のストーリー(真犯人が意外な人物でヨイ、自分はゲームメタ的な部分から予想してしまったが)。 悪かった点 1,2のピンクや黒のしおりが無かったこと。
本編は攻略サイトを見ても「は?進まんやんけ!」と一人キーッとなりながら黙々プレイしてたらもう数十時間も やってた。(多分私の頭が悪いのでしょう) 時間を忘れてハマれてた模様で感謝。 本編を完結させたら番外編が出てきたんだけど、これがお色気系。 えー?お色気系は興味ないな…と思いつつプレイしたらこれが私のツボにハマってもーた。 今では俊夫が推しになりつつまである。 本編にも多々あるコメディ要素がサウンドノベル系はあまりやらない私には癒しでした。 買って良かった!…と思う。(本格的な推理を求める人には向いてないかもしれない)
1はチャート式になってたGBAかVITAでやってすごく快適だったし、ストーリーもいろんなジャンルがあって楽しかった サウンドノベルのおもしろさを初めて知った作品 2はPSPでやったけどサブシナリオがグロばっかでおもしろくなかった 今回も3つの扉のところとかうっとおしいだけ 3は実は初めてやって透編まではけっこうおもしろかったけど、それ以降の同じ話長々と読ませるのがクソオブクソすぎてキレそう ほぼ同じテキストなんだから未読だろうとスキップさせろや 未読スキップするのもユーザーの自由だろうが令和のADVなら標準でつけろ法律で義務化しろ マジでスパチュンADV開発陣は18禁ADVゲームの豊富でノンストレスなスキップシステムを参考にせーよ もしくはケムコのレイジングループくらいわかりやすいフローチャートにせい 3は真ED行くのに4人のストーリーをザッピングしていくんだけどフラグ立てがどの選択肢なのかわかりにくくて頭おかしくなる ノベルゲーで簡悔魂見せるなよと言いたいね はい、これオススメしてるのはスパチュンの工作員です(ガンギマリ)
まず現行機種で『かまいたちの夜』が高画質&16:9画面サイズでプレイできることがありがたい。 内容もほぼベタ移植なので新鮮味はないけど面白かったし概ね満足できる作品でした。 ただいくつか不満点もあり。そちらを箇条書きで記載します。 <システム面の不満点> ・PS版1にあったフローチャートがない。章選択よりもフローチャートの方がプレイしやすい。 ・右下にオートセーブのメッセージが表示される。これが物語への没入感を阻害してる。 オプション画面にて表示のOnOffは切り替えられるようにしてほしかった。 ・オートモードがボタン一つでできないのが面倒。 オートについてはボタンひとつ押したら開始するようにして 速度調整についてはオプションで操作できるようにしてほしかった。 <1の演出に関する不満点> ・死体が映る場面について、最初にカラーが一瞬映る演出がなくなっている。 あれは恐怖を煽る演出として素晴らしかったので非常に残念。 ・ある人物を某道具で殴り殺すシーンがオミットされている。 あの生々しい演出も素晴らしかっただけに残念。 ・BGM「遠い日の幻影」イントロがカットされている。 特に「彼女に〇〇〇〇で」ENDはあのイントロがもの悲しさ・切なさを 表現していただけにイントロ削除は残念。 細かな不満はあれど発売から20年経った今でも楽しめる名作。 これを機に未プレイの人は是非ともプレイしてほしい。 そして最後に。 私は1が一番好きなので、1の完全移植(スパイ編や幽霊編等すべて入ったモノ)を 是非発売して頂きたいです。
日语教材这一块
看到有大佬汉化,啪!的一声,很快啊,很快就购入了,打折都等不了了
昔、SFCで1だけやりました。 今回3作セットでお買い得だと思い購入し、プレイ。 まだ1の全エンドを見終えたところですが、本作はサブシナリオやピンクの栞等はありません あくまで3が1、2と関連があるという事で、1と2はメインシナリオだけ収録されているとの事。 操作面においてもマウスで操作できず不便です。 値段も安いし、メインシナリオをPCで楽しるので一応お勧めはしますが、隅から隅まで楽しみたいマニアの方は古いハードで単品でプレイするしかない steam移植にあたってサブシナリオもプレイできる完全移植で出して欲しかった。
真理真是个好女孩,我爱我师,我更爱真理。 全成就通关了,顺便整理了一下后两部的结局指南,最后才能打的结局有点渗人。 作为一款经典老游戏,真是让人又爱又恨,恨的是老旧的系统和游戏设计,爱的是剧情还算比较精彩(第三部),前两部只玩了主线有点可惜。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 前两部不推荐游玩steam版,建议入正玩盗,打完第一部我才知道本作的1代2代只收录了主线内容,没有世界观的变换,那《镰鼬之夜》的趣味性就大打折扣了。第一部总共有46个结局,而本作收录的主线只有13个结局。 目前我打完了第一部的主线内容,只能说放到如今很没劲,可能还不如补一下柯南老剧场版。基本上[spoiler]镰鼬[/spoiler]这个词一说出来就知道谁是真凶了。 而且可能是因为老游戏,没有采用剧情锁的设计,导致早期就能把该最后推的结局提前打出来,大大破坏了后续游玩体验。 镰鼬之夜的乐趣就是在于不同的选择会影响整个世界观,本作收录的前两部不包含这部分真的是太可惜了。 此外,游戏系统太老旧,且没有官中。
汉化能不能搞一下呀,好难过
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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