
Kaiju Cracking Corporation: A sim game about dismantling monsters. Lead a team of 24, handle 7 monster types across 25+ scenarios. Expand through mech building, a dynamic market, a museum & a restaurant. Strategy meets fun.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
別買 一堆惡性BUG 開發商跑路也不修 我遇到每日分攤開銷+5000的BUG 這還不含薪資 第二天1w 第三天1W5 根本玩下去
個人的には楽しくプレイできているが、不親切な点なのか不具合なのか判断しかねる点がいくつかある。 そのため、現時点ではあまりおすすめできない。 例としては以下 ・期限付き任務:Santoを分解せよ を達成できなかった場合、タスク表示が残ったままだが、これをどうにかする方法があるのか? ・従業員業績部を設立するために必要な従業員昇進許可はどのように入手するのか? ・繰り返し表示される謎のチュートリアル など
게임은 그럭저럭 할 만 함. 근데 볼륨 조절 기능 추가하는 게 어려웠을까...
内置小游戏既难玩还要每天都要玩
・サウンドの設定がない。 とにかく全てうるさい。BGMない方がいい人にとっては作業が辛すぎる。 せめてマスターボリューム、BGMの有無くらいはいじらせて欲しい。 ・UIがイマイチ。 時間止めてなかったっけ?ってことが多すぎるし、そこは自動で止めてくれよ……ってイベントが多い。 ・交渉がダルい。 目新しく面白いのは最初だけで、訳分からんピザを撒き散らす作業……これ要らなすぎる。省略出来るパークを用意したらいいんじゃないかな。めんどすぎるしピザはわかりにくい。 ・従業員を雇うとは…… 解体を同時に複数できないのはなぜ? たしかに複数の怪獣を解体可能だとして、従業員を増やせばその度に給与交渉ピザ地獄はユーザーをノイローゼにさせることでしょう。 面白いゲームですが、それ以上に苦痛が多すぎます。
UI(包括交互、字體使用和大小...族繁不及備載)設計的太差了簡直是場災難,簡陋的質感匹配不上精美建模的割裂感,且比例失衡難以辨讀,雖然我只體驗了半小時,批評也可能只是我的片面之詞罷了,不過在短短的遊玩過程中我還是有感受到這款遊戲的潛力,在優化後我相信怪獸分解公司仍可以是款非常好玩的遊戲。
뭐... 적당히 할만함
at a glance its nothing to shake a stick at but the more you play the more addicting it gets cant wait for what the future of this game holds
Голимая мобилка. В начале игры тебе просто говорят куда тыкать и сваливают на тебя кучу текста. Ощущение было, будто мне сейчас предложат таймсейверы за просмотр рекламы с отрыжкой. Не стал дальше играть, может игра потом раскрывается, но не хочу тратить время впустую. А, ну и неотполирована она. Где-то текст пропадает, где-то кнопка не с первого раза нажимается
鼠标拖动的停滞感是怎么回事?游戏玩法先不说,鼠标滑动这种最最基础的事情都干不好吗?还是开发者都不是人类,感觉不到鼠标的移动速度?
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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