
It’s all about stomping down on your friends! Up to 4 players, dive head first into this party game with crazy, easy to learn gameplay!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Italian, Japanese*languages with full audio support
Reviews
[quote] 更多好游戏尽在黑名组 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_/]点击这里关注黑名组[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [h1]注意!!!!注意!!!!![/h1] [h1] 不推荐直接购买! 不推荐直接购买! 不推荐直接购买![/h1] [spoiler] 重要的事情说三遍[/spoiler] [h1]前言[/h1] 在当今的游戏界里,有那么一群游戏开发商们乐忠于开发只为提供快乐的派对游戏和各种沙雕游戏,抑或是一些有趣又好玩的游戏以此来提供玩家们进行沙雕行为,或者制作这批游戏的初衷就是因为玩家在一起放肆的玩笑。[spoiler]没错,就是那些各种友谊破坏游戏 233[/spoiler] 这个游戏就是一个与好友一起游玩的派对游戏。虽然支持单人游戏,但,更多的人一起玩,才有更多的乐趣。 [h1]画面[/h1] 《JumpHead: Battle4Fun!》最为一个派对游戏,虽然并没有多高的特效和画质,但这并没有影响这个游戏的游玩乐趣,Q版的画风,简洁明亮的色彩设计,充满了一股欢乐的气息。独具特色,令人很舒服。 [h1]内容+操作[/h1] 这个游戏,游戏的目标就是控制你所操纵的小人,去踩其他人的头部,获得积分,最终积分最高的一个人获胜。 而且,超过10种不同的游戏模式,每一个模式都有自己的特色,还有大量巨量而不同的道具,每种道具的获取,都会在改变积分上起到很大的作用,甚至可能会改变你的排名,从而导致你输掉比赛。 操作方式很简单,这个游戏的操作方式与我们小时候玩过的森林冰火人一样,控制人物移动,跳跃,你控制人物能够做到的事情就是移动和跳跃,简单的操作在一定程度上也是游戏更加轻松。 [h1]个人看法+总结[/h1] 对于派对游戏来说,所有游戏虽然都能够单人游戏,但是单人和电脑ai一起玩,虽然操作上还是一样的,却很容易感受到无聊[spoiler] 毕竟让自己一个人玩本该是与朋友一起的多人游戏,难免心里会难受[/spoiler] 在我看来,多人游戏才是这些游戏的精髓,便宜朋友之间的合作互坑,暗地里报复使得这些游戏更加欢乐[spoiler]所以说,友尽游戏虽然欢乐,但还是应注意[/spoiler] 总结性的来看,游戏性并不是很高,这个游戏单人玩的话,并不是非常的推荐,因为,很快就会觉得无聊,但如过你有这那么几个好朋友,聚在一起又刚好不知道玩些什么的时候,这一个游戏应该能够让你们玩上有段时间,稍稍打发时间。 [h1]价格[/h1] 这超高的定价,在一定程度上,能够让我去找其他更好玩实惠的游戏。如果不是定价这么高的话,我应该会大力推荐,所以,游戏是一个能够玩上一段时间的,但不推荐购买。[spoiler]当然,土豪大佬请随意,顺便带我做朋友呀!![/spoiler]
[h1] 好评仅献给怀旧玩法,与游戏质量无关。 [/h1] [h1] JumpHead: Battle4Fun! [/h1] [b] 总评: [/b] 定位派对游戏,以踩头作为得分标准,与多名好友PK竞争得分数,玩法上算是有一定的创新。地图与道具等比较丰富,游戏性尚可。但画面水平一般,游戏操作指引不到位,整体质量对不上这个价格。 [b] 打分: [/b] ⭐⭐ ========================================= [h1] 1.画面 [/h1] 不得不说,游戏的画面让我想起了多年前在各大小游戏网页游玩的多人格斗小游戏。 只不过,在画面水平上比起那些倒是精细了许多。 这种类型的FTG游戏,个人感觉在近几年并没有太大起色。 可能就NS的《任天堂全明星大乱斗》算是比较出色的了。 而拿这款游戏和它相比显然是不现实的。 而就单看这款游戏的画面而言,游戏的画面谈不上出色。 给我的一种感觉是,想要做成稍微立体一点,但是又没把素材处理好导致看起来还是很平面。 画风水平方面,并不高。给我感觉就是网页小游戏的水平。 地图中对于道具的标识比较明显,道具生效会有巨大的logo挡住屏幕,但是并不算影响游戏进行,所以问题不大。 但是从初体验而言,我觉得游戏最大的问题在于指示方面。 游戏的玩法全靠自己摸索。这点就算了,反正并不难,一下就上手。 但是最麻烦的是游戏的按键指引只有Xbox手柄的指引。没有最常规的键鼠按键指引,没有改按键的设置选项,没有按键介绍。 也就是说,没有手柄,你基本上没法玩这款游戏。 但游戏是有键盘映射的,键盘可以操作,但是你并不知道哪个键对应什么功能,这一点我觉得还是比较反人类的。 至少我只发现E和回车对应着最后两个角色的确定键。 总体而言,游戏的画面没有给我太大的惊喜,甚至有点点粗制滥造的感觉。 [b] 打分: [/b]⭐⭐ ========================================= [h1] 2.游戏性 [/h1] 游戏的玩法,简单来说就是跳起来踩敌人的头。 我觉得这类型游戏玩法就是要简单,能支持多人游玩欢乐就完事了。 这一点的话,游戏的起点还是不错的。 加上游戏有30个不同地图,13种不同的玩法,26种道具,游戏可玩性上也得到了提升。 地图主要是踏板的摆布不同,玩法有时间流逝异常(加快或减慢)、黑白胶片模式、激光干扰模式、赏金模式等等,主要是在地图上增加干扰因素;道具则有降落伞、二段跳、头盔、导弹、气功炮等等,是增加得分的重要手段。 在同一次跳跃中,能连续踩中多名对手,则会叠加奖励。 操作性上,除了普通的跳跃,角色可以闪现一小段,又或者是快速着陆,操作性有了保障。 在游戏性上,游戏是有一定的可玩性的,这一点不可否认。 而游戏上,存在的问题我觉得主要有两个。 一方面在于踩头这种判定方式在游戏体验中会比较迷。 另一方面,道具的作用占比过大,一个道具有时候能获得4-6分,拉开的差距太大了。稍微影响了游戏平衡。 [b] 打分: [/b]⭐⭐⭐ ========================================= 感谢阅读~
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