
"In the year 2024, South Korea has become a wasteland due to the Epsilon virus. South Korea is full of infected people. In this desolate landscape, a man hears a rumor about a path to salvation at Jongno 3-ga Station and decides to head there."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
이게임은 종로3가역을 배경으로 하는 게임입니다 우리에게는 너무나 익숙한 종로3가역을 배경으로 벌어지는 게임이라니 기대가 되기도하고 신기하기도 했습니다 심장을 두근거리게하는 음악과 놀라운 그래픽에 다시 한번 놀랐고 이야기의 전개에 제작자가 많은 공을 들여서 만들 게임이란걸 느끼게 해주었습니다 일반 3D 게임과 달리 퍼즐을 풀어가면서 과정을 극복해나가면서 서스펜션한 스릴과 재미를 동시에 느끼게 해주었습니다
재미있게 즐겼읍니다. 중간에 루즈한 부분에 조금만 더 재미요소가 추가되면 좋을것 같읍니다. 난이도 변경 패치 및 엔딩 컷씬이 간단하게라도 추가되면 더 좋을 것 같읍니다.
[h1]还行,凑合能玩。[/h1] 游戏一共有四个难度,从最低“特别简单”到最高“困难”,“困难”难度也没有多难无非就是敌方特别肉,但建议大家都用特别简单,原因后面说。 本作战斗就图一乐,探索才是核心卖点。游戏里的各个场景算不上多么精妙,但至少保证了基本的探索驱动力,让你至始至终有事可干闲不下来。 所有谜题主打一个题目很简单,动手量却特别多,甚至有不少需要规定时间内探索完指定区域的主线挑战,因此基于游戏前中期匮乏的资源和角色属性,选择高难度和敌人硬磨叽时间只会白白消磨游戏兴致。 游戏甚至还附带跳跳乐关卡,而且居然还允许“跳蹲”这种操作,莫非制作人是老CS玩家?反正有点意思。 如果你不太在乎大部分像打蜡了一样光溜的画面,想体验在末世密闭地下空间一边打丧尸一边探索,一边看碎片化剧情推进的小成本游戏,可以试试本作。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Portugal
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
한국 자하철 느낌 잘 살리긴 했는데 시작부터 퍼즐을 넣는 것 보다 좀비랑 싸우는 거 맛뵈기는 보여줬으면 어땠을까 함. 이제 시작해봐서 좀 더 맛보고 평가 업뎃함.
游戏刚开始的氛围 还挺吓人的 后面东西合成位置不放对 还合不了 这个设定 挺傻的 还有后面拿到斧头 打僵尸 就不那么恐怖了 一般吧
(비추천 혹평에서 정발 후 수정함.) 정발 후에 튕김현상도 없어졌고, 그냥 딱 가격만큼 재밌음. 보통까지는 어떻게해서든 어거지로 클리어 가능하지만 어려움 난이도는 돈을 현명하게 써서 스탯을 올려서 보스전을 해야함. 스탯이 달리면 2번째 보스가 굉장히 빡셈. (눈물의 똥꼬쇼를 해서 피를 깎아도 보스가 자힐하는 속도가 더 빠를수가 있음.) 꼭 어려움을 깨고싶다면 초반에 돈노가다를 해도됨. 좀비가 무한으로 나오는 장소가 있는데 거기서 마리당 1100원이상씩 벌어갈 순 있음. 만원도 안하는 B급 게임에 굳이 이렇게 해서라도 어려움을 깨고싶다면 추천 ㅋㅋ
Хрень полная
第一个解密把我震惊了 我不想给韩国人我数学很差的感觉 但是 确实 我今年30+了 这种简单的数学题我已经不会了 对不起 欧巴
튜토리얼에서 퓨즈로 문열떄 엔진같은거 집어넣어야하는데 설명창이 닫히지가않아서 엔진을 못집는데 이거 버그임? 아님 내가못하는거임?
맵다. 샷건도 쳤고 짜증도 냈다. 하지만 후반으로 갈수록 맛있다.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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