
Jigs4w3D Puzzle Challenge is a casual single-player experience. Chill, enjoy the immersive 3D environments and complete a fine selection of your favourite puzzles. Choose from different categories and solve all 31 puzzles on 5 difficulty settings for completely free or grab your favourite DLC.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Jigs4w3D Puzzle Challenge is a casual, relaxing, family-friendly 3D puzzle game. Chill, enjoy the immersive 3D environments and complete a fine selection of your favourite puzzles. Replay value is guaranteed as you can choose from different categories and solve all 31 puzzles on 5 difficulty settings for completely free. If you wish for more, grab your favourite DLC from the store!
31 free puzzles
additional weekly puzzles and updates
5 difficulties for each puzzle
2 free, atmospheric environments
Living Room
Cosy Bedroom
100 achievements
additional achievements for future puzzles will be added
10 relaxing music tracks
enhanced camera movement
find small details easily
made in Unreal Engine 5
cozy, realistic, colorful and immersive full 3D environments
real-time physics, powered by Chaos Physics
light-weight physics simulation solution used in Fortnite
Genres
Stats
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Hungarian*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
hodor
Puzzle, układane w pełnym trójwymiarze, otoczenie do wyboru. Trzeba przyzwyczaić się do sterowania WSAD-em i przyda się duży monitor. Osiągnięcia Steam: jest ich aż 100, relatywnie czasochłonne. Pomysł jest ciekawy, układanie oczywiście wciąga, polecam.
無料で遊べるパズルゲームで、DLCを購入すれば自身の持つ画像をパズル化して遊べる機能もあるようです。 難易度もVeryEasy~VeryHardまで幅広く暇つぶしにも丁度良いと思います。 ただ、物理演算が存在するせいかパズルピースが行方不明になったり裏返っているピースを1つ1つ表に戻す作業があったりと不便さも感じます。この辺はメニューから再配置可能なので解決可能な問題ではありますが、それらのメニュー機能を使うと既に配置されているパズルのピースが地面に埋まっていき進捗が見えなくなるなどの欠陥(不具合)も少なくありません。 こういったパズルゲームにおいて不要な背景や物理演算が導入されているにも関わらず、一番重要なパズルの要素に問題があるのは残念で人には薦めづらい作品です。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jigs4w3D Puzzle Challenge is a casual single-player experience. Chill, enjoy the immersive 3D environments and complete a fine selection of your favourite puzzles. Choose from different categories and solve all 31 puzzles on 5 difficulty settings for completely free
Very versatile jigsaw puzzle game featuring loads of puzzles to solve. Make the puzzle as easy or as difficult as you wish and happy puzzling.
Веселье на максимуме!
I enjoyed it, I can't lie. Although, did it have to be 3D? No, not at all. Did it provide anything to the experience? No, it's still a no. I think I'm going to go get a real puzzle.
Казуальная головоломка с 3D-элементами. Плюсы: Реалистичная механика — кубики располагаются в 3D-пространстве; Разнообразие уровней — 20 встроенных головоломок с 5 уровнями сложности; Возможность загрузки фото — можно использовать свои изображения. Минусы: Баги с управлением — иногда сложно выбрать нужный кубик; Однотипные задачи — на высоких уровнях много времени уходит на поиск кусочков; Неидеальная графика — некоторые кусочки появляются жёлтыми до взаимодействия. Итог: Jigs4w3D Puzzle Challenge — для любителей расслабляющих пазлов. Привлекает реалистичной механикой и возможностью использовать свои фото, но может разочаровать багами и однообразием задач.
It's a traditional puzzle game, but I didn't really enjoy it. I didn't find the setting interesting, and I didn't like the mechanics either. There is a lack of precision in the interactions with the pieces, and with the two puzzles I tried, I found it hard to figure out where some pieces were going, because of a lack of clarity in the images. Besides, I would never crouch down on the floor to make a puzzle! lol
¿Qué hace a un rompecabezas interesante? La imagen, dirían la mayoría. El tamaño y cantidad de piezas dirían otros. Algunos expertos te dirían que hay factores a considerar cómo las texturas, la cantidad de colores diferentes, si tiene secciones variadas o es un color sólido. En fin, sea lo que sea, seguramente hay alguien allá afuera que tendrá su punto de vista acerca de lo que hace interesante un rompecabezas. Sin embargo, y sin excepción, todos te dirían que poder acércate y diferenciar la imagen es primordial para considerar un rompecabezas algo que se pueda completar, ya no digamos ser interesante. Este es el mayor problema que encontré en Jigs4w3D. La cámara te limita horriblemente. No te puedes acercar lo suficiente al rompecabezas que estás haciendo y eso es lo que más haces al armar uno sin importar su tamaño. Poder ver la imagen entera y ver el rompecabezas. Esto es básico e indispensable al resolver un rompecabezas y es salgo que el juego no ha implementado correctamente. Entiendo que no haya una forma “elegante” de representar una cabeza y unas manos dentro del juego sin que se vea medio tétrico pero poder ver muy de cerca el rompecabezas que armas debería ser de las primeras funciones que estén disponibles en el juego. De acuerdo, el Unreal Engine quizá no me ayuda si diseño un juego de rompecabezas y no uno de acción donde no importa qué tan cerca estés de los objetos, no tienes que observarlos con la misma atención que un rompecabezas, pero en un juego donde ver piezas muy pequeñas, recuperar información acerca de dichas piezas pequeñas y luego colocar esas piezas pequeñas en área mayor en cierto orden, sí es un problema enorme. Eso sin contar con dos problemas gigantes que encontré con las decisiones de diseño. La primera tiene que ver con el área que escoges para armar tu rompecabezas. Hay una cama adentro de un cuarto (en mi vida he visto una cama así en mi país) y una sala de estar. Hay más con DLC pero no los compre y básicamente añade zonas para que juegues. Sin importar el escenario que escojas, tus piezas van a estar regadas. No solo revueltas y desacomodadas. Regadas. Por ahí. Entre la cama y el suelo o una mesa y el suelo. ¿Ya te dije que ambas habitaciones están medio obscuras y que algunas piezas están al revés? Sí, te va a pasar lo que estas pensado. Vas a “extraviar” algunas piezas antes de empezar a jugar. Por fortuna las piezas brillan cuando pasas el ratón por encima de ellas aunque vas a perder más tiempo del necesario acomodando las piezas en una sola zona. Segundo problema de diseño dentro del juego. Bueno, ya tengo mis piezas listas y en un solo lugar ¿ya puedo empezar a armar mi rompecabezas? Sí, adelante. Ojalá y te guste no poder acercarte al rompecabezas porque la cámara no te lo va a permitir. Por fortuna existe un botón que te permite tener una imagen del rompecabezas completo a tu lado porque si no eso sería el colmo tener que girar la cámara cada dos minutos para ver la imagen que estas armando. Igualmente, también existe la opción de acomodar las piezas automáticamente y organizarlas. Sin embargo, al acomodarlas así, vas a seguir teniendo piezas a ambos lados del rompecabezas por lo que vas a tener que girar y girar la cámara. Casi como en la vida real aunque más frustrante y no tan rápido, ni intuitivo. Suena a que el juego no tiene cualidades que me agraden ¿verdad? No, en realidad hay cosas que me gustaron. Su sistema de piezas verdes. Si colocas una pieza en el lugar o posición incorrecta, cuando pases el ratón por encima de ella, va a brillar en color verde radioactivo dejándote saber que esa pieza está mal colocada. El ambiente, por más que te pueda jugar en contra, realmente te ayuda a sentir que estás en un ambiente agradable y cómodo (me gustó esa cama, ojalá y mi cuarto fuera tan grande para tener unas así), además la música te ayuda con la sensación de serenidad. Las imágenes, son agradables y algo que probablemente le gustará a la mayoría. Si bien eso es lo bueno, lo malo es que son imágenes medio simplonas donde existe una gran cantidad de un solo color como en “coches”, “flores” y “paisajes”. Te va a encantar hacer los rompecabezas abstractos. Son prácticamente colores sólidos hechos rompecabezas. No obstante, Jigs4w3D sigue siendo para mí un juego difícil de recomendar. Aunque existen DLC´s que te permite usar tus fotos y convertirlas en un rompecabezas además de agregar nuevas habitaciones, no hay mayor contenido. No hay batallas contra el reloj, no hay competencias 1vs1 (existen y son menos rompecabezas y más ajedrez donde se premia la velocidad al colocar de manera precisa las piezas) y no hay nada que hacer más que resolver rompecabezas. El equipo desarrollador menciona en su página que el juego recibe rompecabezas gratis y eso es algo que no siempre se ve y es bienvenido. Mi recomendación es: pruébalo. No es un mal juego pero para mí es un juego cuyas limitaciones técnicas (la cámara principalmente y la iluminación irregular dentro de las habitaciones) tiran por la borda un juego que definitivamente no le pide nada a Pleasure Puzzle Portrait pero cuyas limitaciones técnicas lo dejan atrás.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.